Veux tu faire le test tout de suite?
Pas encore je suis pas sur mon ordi y a UDK mais tu as commencé à faire des trucs ?
Euh non... mais j'avais déja prévu de faire une étagère de bibliothèque. Mais on eput faire le test avec la fontaine
Questioon tu peux pas faire une "compilation" de ta texture et ton 3D par hasard ?
C'est à dire
Ba compiler ta texture avec ton objet 3D
Bah en .max c'est comme ca par défaut, c'est le .obj qui veut ca
Ok donc en un seul fichier je pense que cela sera mieux
Si tu peux te débrouiller avec les .max c'est cool
Ouais je te dirai quand l'envoyer les fichiers
Crois pas j'aurai fait ca en une semaine
Dis moi si tu veux qu'on essaie voir si ca fonctionne avec les fichiers max
Est ce que j'ai dis que tu devais faire ça en une semaine ?
Hammer , si tu veut faire un jeu avec pleins de trucs destructibles prends garde à ne pas abuser !
J'ai vu une vidéo sur UDK , où on disait que plus il y avait d'objets destructibles plus le jeu ramerai ...
C'est juste une notification
Oui c'est juste, c'est pour ca que meme dans les jeux les plus récents c'est toujours relativement limité
Bon même avec une clef usb 17 Gb sa ne fonctionne pas ...
Pour l'histoire de ce qu'il y de destructible plutôt se concentrer sur les batiments et ce n'est pas obligé que toutes les maisons soit ouverte donc tu peux retirer certain meubles, on passera pas tout le jeu en intérieur (sa dépend qui )
Sinon j'ai de l'herbe prête à être sauvegardé
Je veux voir l'herbe
Sur blender aussi?
Oui sur blender mais pour l'ordre de grandeur trop petit sa fera TRES TRES lourd j'imagine mais très grand, le relief cassera tout comme c'est plat .
On s'en fout pour l'instant, montre
C'est sur le Linux demain je montre ça promis
Okay
Demain dernier délai