L'idée du topic est de partir sur une stratégie de base et de permettre à tous de l'améliorer en en discutant ici.
-----======Le Guide======------
Le lien présenté et mis à jour régulièrement (français) : http://www.mundusbellicus.fr/forum/showthread.php?2620-Guide-Le-Clan-Shimazu
Voici un copier coller sans les image et la mise en page :
Clan Shimazu
=====Description
Les Shimazu sont fiers, et leur longue histoire en témoigne. La loyauté est tout pour les Shimazu et leurs généraux sont peu susceptibles d'avoir des ambitions propres. Les samouraïs Katana Shimazu sont moins chers à recruter et à entretenir sur le terrain que ceux des autres clans. Ils peuvent aussi recruter des samouraïs Katana supérieurs.
L'origine du clan remonte à Minamoto Yoritomo, le premier Shogun du shogunat Kamakura. En 1187, Yoritomo désigna son fils, Tadahisa, comme gouverneur militaire du sud de Kyushu. Le jeune homme adopta le nom de Shimazu dans la province de Hyuga, le siège de son gouvernement. Grâce à une armée et une administration bien organisée, des ressources locales abondantes et une certaine distance entre Kyushu et la court de Kamakura, le clan Shimazu devint riche et puissant. Mais le clan n'est pas devenu fermé pour autant : lorsque leurs vassaux rencontrèrent des étrangers venus de l'autre bout du monde, échoués à Tanegashima, les Shimazu eurent tôt fait de voir que le commerce avec ces "Nanban" européens valait peut-être la peine.
Désormais, sous le Daimyo Shimazu Takahisa, le clan a la possibilité de véritablement évoluer. Leur province natale de Satsuma est assurée, et ils sont en paix avec les Sagara de la province de Higo au nord. Cependant, la tentation d'envahir Higo est grande de par les chevaux de guerre de qualité élevés dans cette province. Il y a aussi quelques difficultés avec le clan Ito des provinces d'Osumi et Huyga, mais une fois ces petits conflits résolus, il n'y aura qu'un pas de Kyushu au palais du Shogun...
====Avantages du clan
* meilleure loyauté pour les généraux
* Coût et entretien des samourais Katana réduit
* Peut recruter des héros Katana améliorés
* Peut recruter des samourais Katana améliorés
====1. Osumi
Iil s'agit d'y aller immédiatement à l'est. Battez l'armée adverse et attaquez le chateau d'Osumi. Une nouvelle armée arrivera rapidement donc ne commencez pas dès maintenant à améliorer votre économie. Vos samourais Shimazu sont plutôt bons et sont parmis les meilleurs unités du moment donc utilisez les.
====2. Hyuga
Après l'est direction le nord pour prendre la dernier province d'Ito : Hyuga. Vous trouverez sur votre route une armée semi pleine. Maintenant vous pouvez donc les vassaliser, mais étant donné que vous avez besoin d'argent et des recrutements d'un château évitez cette option.
====3. Higo ou Bungo
Attaquez le clan Sagara à Higo ou continuez au nord et attaquez le clan Otomo à Bungo. Il est préférable d'attaquer Higo plutôt que Bungo pour une raison majeure : la religion. Bungo est extrêmement catholique et a même un très bon port de commerce. De plus vous pouvez être sûr que pour les tours à venirs Higo restera au clan Sagara, la religion de Bungo attirera l'animosité et elle risque de tomber aux mains d'un clan puissant.
En revanche détruire des bâtiments et dépenser énormément d'argent dans les moines et les temples ou gaspiller des troupes pour garder la ville est peu rentable pour ce stade de jeu. Quoi qu'il arrive une fois l'une des deux capturée vous serez rapidement amenés à vous occuper de la seconde, par conséquent vous pouvez en laisser une en tant que vassal.
Vous pouvez noter que l'avantage de la province d'Higo concernant les chevaux n'entre pas dans le calcul, pourquoi ? Et bien parce qu'au début du jeu la cavalrie reste somme tout peu importante. Vous affronterez plus régulièrement des armées d'infantries et vous assiégerez/défendrez des châteaux régulièrement, donc des armées composées d'épéistes, d'archers etc semble plus utile. Pour les 12 premiers tours environ la cavalrie est donc inutile.
====4. Triumvirat
Vous venez donc de passer la règle magique des "trois provinces". Ceci signifie que vous pouvez constuire des épéistes, des lanciers, des archers, des espions (Metsuke), des moines et des ninjas. Bien sûr vous aurez toujours besoin de nourritres et donc de provinces pour subvenir à vos besoins.
Rappelez vous que chaque amélioration de château demande un point de nourriture supplémentaire et vous pouvez améliorer les fermes de seulement deux points sans impact sur la branche artistique appropriée (?). Ce temps serait plus utile dans l'amélioration de vos armées. Par conséquent n'augmentez vos châteaux que d'un seul niveau.
====5. Frontière nord
La moitié "nord" de Kyushu (comme à Hizen ; Tsukushi ; Buzen et Bung peut se montrer assez folle. Les comportements des clans, des rebelles et des religions peut rendre la région pleines d'insurections. N'oubliez pas le pont entre Buzen et l'île principale qui rend cette province stratégique.
La manière dont vous conquérissez Kyushu est peu importante mais essayez de garder Buzen pour la fin. Egalement, le début de votre conquête du Nord de Kyushu doit correspondre au début de la construction de votre économie. Construisez des bâteaux de commerce pour obtenir les postes commerciaux stratégiques et vos revenus vont augmenter très très fortement. N'oubliez pas d'envoyer un navire dans le sud pour garder des liens diplomatiques avec les autres clans.
Une autre chose à mentionner est que la province de Tsukushi rapporte un bonus pour les espions (Metsuke) donc garder un espace de votre châteaux pour construire un marché.
====6. Consolidation
Une fois que vous avez dominé le secteur de Kyushu vous obtenez une récompense, il est alors temps de regarder de plus près votre économie. Il est temps de lancer des constructions dans vos châteaux, ceci vous sera utile pour mettre en place des armées puissantes afin d'affronter celles de l'île principale.
Un dernier conseil : gardez une dizaine de navires de guerre à patrouiller sur vos côtes est et nord. Les invasions navales existent dans TW:S2 et sont plutôt ennuyante lorsqu'elles sont sur votre territoire.
====7. Direction la victoire
A partir de maintenant il est temps d'envahir l'île principale. N'oubliez pas que les provinces vassales comptent dans votre victoire, donc en faire revenir d'entre les morts () est une bonne technique qui de plus réduira le micromanagement et vous donnera des alliés pour surveiller vos flancs. Et surtout n'oubiez pas de demander des routes commerciales après la résurection des vassaux.
Le clan Shimazu est l'un des plus faciles clans à gérer et est une bonne idée pour apprendre les mécanismes du jeu.
Ceci est une traduction d'un poste de TotalWarcenter.net (quelques ereurs de traductions ont pu se glisser, signalez le si vous en voyez), si vous voulez l'améliorer, discuter ou autre postez dans ce topic !