Après quelques heures de jeu et quelques monstres créés j'ai remarquer un manque dans les caractéristiques de création de monstre.
Pour ce qui est des bras, torses, pack dorsal etc c'est relativement explicite, on sait qu'un bras avec un marteau est fait pour taper, un pack dorsal avec mortier est fait pour tirer.
Mais il n'y a pas d'informations sur les capacités des têtes de nos chère chimères.
C'est pourquoi hier soir j'ai tester toutes celles que je possédai pour faire une liste de leur capacité.
Pour le moment j'en ai 14 et j'ai dénombrer 4 types :
Lance Flammes (LF): crache une sorte de bouillie enflammée (logique)
Laser vert (LV): Un rayon vert qui sort des yeux et crame les humains (plus tard on peut avoir un bras laser vert).
Mitrailleuse (Mi) : Bhé, c'est comme la mitrailleuse légére que l'on peut avoir au bras.
Cris terrorisant (CT): Le cris monstrueux qui paralyse les humains et les marcheurs armés, mon préféré !!!
Donc voici la liste :
1- Mâchoire => LF
2- Rhinok => CT
3- Robot-Laser => LV
4- Repoussoir => CT Mon préféré !!!!
5- Gator => CT
6- Etau => LF
7- Bounoir => CT
8- Tout-voyant => LV
9- Garde-chiourme => Mystère, aucune capacité active ...
10- Composite-I => CT
11- Tesson => LF
12- Sangsue => CT
13- Insekte => CT
14- Crâne => Mi
Voila, je ne pense pas les avoir toutes mais c'est un début.
En espérant que cela puisse vous aider dans la création des monstres les plus terrifiants et destructeurs jamais connus !!! Rrrrraaaaaouhhhhhhh !!!!!!
merci + la tete définit le niveau de peur
Ha, enfin un commentaire !!!
En ce qui concerne le niveau de peur, je comprend pas bien ce que ça change ?
bah je croit que c'est les humains :ils sont plus figé quand il te voient
merci de des renseignement,jetais obliger de toutes les essaiyer pour conaitre leurs capacitées.un ti jeux sympa qui merite un peu de pub!!