Bonjour à tous et à toutes, forumeurs, forumeuses d'Animal Crossing : New Leaf !
Comme je l'avais annoncé précédemment lors de la création du sujet de modération, il y aura des débats et puis si possible des votes pour définir et préciser quelques éléments réglementaires qui régiront notre forum.
J'ai donc décidé de débuter avec le débat qui revient souvent ces temps-ci, et qui oppose deux conceptions, deux idées quand au jeu même.
La question est avant tout :
Devons-nous définir les voyages dans le temps comme une tricherie ?
C'est sur cette question que les forumeurs pourront débattre dans ce sujet, le temps qu'il faudra. Cela permettra à nous deux, de mieux saisir les attentes au lieu d'aller chercher les sujets qui tournent souvent à la confrontation et virent aux règlements de comptes. Ce genre d'aventure dégrade sensiblement l'ambiance du forum. C'est aussi la raison pour laquelle je lance en priorité ce débat.
Pour amorcer le débat, je vais résumer d'abord les différentes idées qui sont souvent confrontées et puis, je donnerai mon avis par la même occasion. Ceux qui estiment qu'un modérateur ne doit pas donner son avis sur de tels sujets sont dans le faux car je reste un forumeur mais aussi, comme vous, un joueur régulier du jeu. Considérez cela comme un avis en tant que forumeur. Attention pavé césar s'abstenir.
Certains voient cela comme un autre moyen de jouer. Certes cela apporte le fait que l'on avance rapidement et permet pour eux de profiter du jeu, de pouvoir bénéficier des nouveautés... Voyons cela comme une autre façon de jouer. En soit ce n'est pas vraiment un mal puisque c'est le jeu de la personne, son bien propre et dont il en a la jouissance. Parce-que le jeu deviendrait un peu trop ennuyant au bout d'un certains temps et qu'il faut alors, avancer le temps au lieu d'attendre le lendemain à ne rien faire ou tourner en rond.
A mon goût personnel, je ne vois pas ce que cela change car le lendemain, ce sera quasiment toujours la même chose. Certes on ira voir dans les boutiques ce qu'il y a d'intéressant, acheter éventuellement le gâteau quotidien... J'ai envie de dire, la journée se plie en à peine cinq-dix minutes grand maximum. Et à ce rythme là, on a vite fait d'avoir fait un mois entier en quelques heures.
Le jeu permet le changement d'heure disent-ils. Marie peut nous demander au début, à l'écran du menu de changer l'heure. Cette fonctionnalité déjà présente depuis ACWW où l'on pouvait donner un coup de téléphone pour changer l'heure si ma mémoire est bonne. Ou encore présente dans ACLC où Charlie, comme Marie, nous propose de changer l'heure. Est-ce que c'est une sorte de cadeau empoisonné des développeurs ? Ou bien un outil pour changer l'heure et adapter le jeu à soi-même ?
Peut-être que la nuance est ici. Cette fonctionnalité ne nous servirait-elle pas à adapter le jeu à notre mode de vie ? Je pense aux personnes un peu plus âgées qui travaillent toutes la journée et qui rentrent le soir. Qu'ils doivent encore accomplir quelques tâches quotidiennes et qu'au final, quand cette personne commence à jouer, il n'y a plus rien à faire quasiment car les magasins fermés et peu d'insectes intéressant et bien d'autres... Vous me direz, oui, il y a l'arrêté tardif, les magasins ferment plus tard. Je le sais. Ce que je veux dire par là, c'est toujours mieux de jouer quand il fait encore un peu clair. Par ailleurs je trouve dommage que les développeurs n'ont toujours pas réglé cette incohérence majeure qu'est de faire coucher le Soleil à 18h en été alors qu'il se couche vers 21h/22h en réalité. Mais ce n'est que mon avis.
Mon expérience personnelle le prouve. Et pour cause, je l'avoue, j'utilise le temps ! Oulala, scandale, misère, le modérateur s'y met aussi, c'est la fin. Sauf que je travaille de nuit. Ce qui veut dire également que je me lève plus tard pour couvrir mes besoins en sommeil. J'ai donc laissé ma 3DS à l'heure d'hiver. Soit au lieu d'être par exemple 13h quand je me lève, il sera 12h dans le jeu. Cela me permet de profiter d'une heure de clarté en plus et j'en suis content. Je pourrais même profiter du cours des navets le matin si je me lève à midi. Notons également que j'ai un peu la flemme de changer l'heure mais je trouve que cela est très bien comme ça.
Et pourtant ! Cela ne m'empêche guère de profiter du jeu à fond, de le vivre au jour le jour. Tiens, cela me rappelle cette citation quand on pêchait la carpe, Carpe Diem. Vivre au jour le jour. Profiter de chaque instant. Je ne vais pas rentrer dans les détails philosophique, je n'en terminerai pas. Mais cela ne serait pas être un indice supplémentaire des développeurs sur le débat. Une petite subtilité dont il est difficile de savoir ce qu'il se cache derrière.
Après tout, Animal Crossing, c'est cela pour moi, profiter, glander, rien faire parfois. Il m'est arrivé de laisser tourner la console comme cela. Pourquoi se presser ?
C'est là que j'amorce le débat sur ceux qui « abusent » un peu de cela. Hélas, je sais, c'est chacun son jeu, oui vous faites ce que vous en voulez mais le forum, à mon estime ne doit pas en pâtir, ni en subir les conséquences !
Parce-que quand je vois des enchères sur des pluralités d'objets qui montent à des millions (alors qu'ils ne coutent quasi rien du tout), parce-que quand je vois des joueurs qui commencent à fatiguer, parce-que quand je vois des forumeurs qui poussent même à avancer le temps car le jeu est trop « chiant » et parce-que j'en vois des tonnes et des milles, que je décide de faire ce débat. Il faut dire les choses ainsi. Vous êtes en train de massacrer l'économie du forum.
Oh non non, je vois déjà arriver sur des chevaux, les intéressés, dire qu'il n'y a pas d'économie, que cela est dans ma tête, que ce n'est qu'un forum. Or, je considère que le forum est une espèce de microcosme économique où circule des biens (les fameux objets Nintendo bien à la mode par exemple), de la monnaie (qu'elle soit virtuelle ou non) et des actions (les navets!). Et que dans tout système économique, il faut instaurer des règles qui permettent de réguler le marché financier et les flux pour éviter les crises économiques. Eh oui, le capitalisme de Adam Smith, le fameux « laisser faire, laisser passer », cela ne fonctionne p l u s d u t o u t ! Là aussi je m'emporte sur le domaine économique cette fois-ci mais le rapprochement a le mérite d'être fait.
C'est tout là l'intérêt du débat. Il faudrait sanctionner les abus. C'est pour cela que le prochain débat qui suivra automatiquement sera un débat sur « l'équilibre monétaire du forum », c'est à dire fixer des limites afin d'éviter que des sommes trop astronomique ne circulent et nuisent aux jeux des autres joueurs. Ce sont deux débats qui vont de paires mais qu'ils sont assez complexes à aborder et qui doivent être séparé.
Pour en revenir au débat sur le voyage dans le temps. Je rappelle que la question serait plutôt :
Faut-il considérer les abus des voyages temporels comme une forme de tricherie nuisant à l'ordre interne et économique du forum ?
Je vise ceux qui abusent du voyage dans le temps pour se faire du profit maximum et avoir des millions tout en arnaquant allégrement les autres forumeurs. Oui chers amis, je vise tout particulièrement les fameuses enchères d'objets Nintendo qui partent à des prix tout simplement h a l l u c i n a n t ! Je vise ceux qui veulent débloquer les lieux en avance pour les faire bénéficier aux autres forumeurs, mais également en leurs faisant payer une taxe et que cela nuit à l'effet surprise du jeu et également incite à abuser des voyages temporels ! Cela est tout simplement inadmissible.
Il est temps parfois, d'établir des règles. Il faut savoir équilibrer les choses à temps. Comme quand je me suis emporté sur l'économie du forum, si nous ne faisons rien avant qu'il soit trop tard, il y aura des crises et à cela là, vous ne pourrez pas venir vous plaindre à la modération de n'avoir rien fait, c'est le forum qui aura tranché. Mais je le rappelle, vous faites ce que vous voulez de vos jeux. Mais vous ne faites pas ce que vous voulez sur le forum !
Sur ce, bon débat à tous et à toutes, que cela ne dérive pas en pugilat. Nous sommes là pour discuter et apporter un jugement critique sur des idées qui s'opposent et non pas critiquer et attaquer des personnes.