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Minecraft

Sujet : Besoins d'un conseil redstone
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XSakuraX
Niveau 5
01 juillet 2012 à 18:37:54

bonsoir j'ai fait un systéme de redstone pour cacher mon coffre sur un serveur pvp mais ça va pas...le systéme est simple : deux boutons dissimuler à deux endroits différents de ma base. En appuyant sur les deux rapidement ( faut reussir en moins de 4 sec ) un piston collant avec une planche se retire ( inverseur desactivé ) et revele mon coffre.

Tout marche nickel avec un levier mais les boutons...le truc s'ouvre et se referme en 2 seconde comment faire pour que le piston reste ouvert au minimum 3 ou 4 secondes avant de se refermer ?

merci ( me proposez pas d'autres systémes pour cacher un coffre j'ai adapté ma base à celui là ).

Cawotte-killers
Niveau 10
01 juillet 2012 à 18:41:10

Fuuuu... Je sais comment faire mais difficile à expliquer, je vais te le construire avec un screen, il faut d'abord faire une porte à conditions ( Le signal ne s'active que dans par exemple, 2 boutons sont activés en même temps ), après il faut faire une mémoire qui va maintenir le signal, tu veux que le système se referme tout seul après un certains temps où il faut réappuyer quelque part ?

XSakuraX
Niveau 5
01 juillet 2012 à 18:44:59

Le piston doit se refermer au bout de 4 ou 5 secondes :)

Par contre c'est obliger d'appuyer en MEME TEMPS sur les boutons ? Parceque vu leurs emplacements ça va être galére il y aura au moins 1 ou 2 secondes de decallage entre l'activation du premier et celle du second mais peut être que ça peut se régler via repeater ? :)

Bref je t'ecoute :)

Cawotte-killers
Niveau 10
01 juillet 2012 à 18:52:28

Okay, j'ai fait le circuit, mais après pour allonger le délai pour les boutons ça risque d'être un peu plus dur, il y a plusieurs solutions :

1) Je peux retarder le signal avec des repeaters, c'est à dire que le signal est toujours aussi court, mais il arrivera en retard pour te permettre d'avoir le temps d'activer le second bouton ( Le premier signal est retardée de 5 secondes, ça veut dire que tu dois activer le second signal exactement 5 secondes plus tard), mais il faudra les activer dans un ordre précis.

2) Je rajoute des mémoires qui se reset toutes seules avant la porte à conditions, en gros le signal restera actif un certains temps, au lieu d'être retardée il est plus long, mais sa te bouffera pas mal de place.

Ha oui aussi, ton coffre est caché dans quel genre d'endroit ? Une montagne, un sous-sol ? Car il faut de la place pour cacher le système, il est gros quand même.

oOourakouOo
Niveau 10
01 juillet 2012 à 18:57:09

Comme ça :noel:
http://www.hapshack.com/?v=OWTk0.png

XSakuraX
Niveau 5
01 juillet 2012 à 18:58:06

Aucun probleme de place y'a que dalle mon coffre est dans un mur donc aucun obstacle si je fait de la place derriere pour le systéme.

Donc je te resume rapidement ce que je veux :

Le coffre est caché dans le mur, dérriére une planche collé à un piston collant, actif via inverseur. En faisant le même systéme qu'une porte logique, j'ai relié deux boutons qui, une fois activé, eteigne l'inverseur et donc le piston s'ouvre.

Hélas, il se referme aussi tot. Je voudrais qu'il reste ouvert 5 secondes, le temps d'ouvrir le coffre ( car même si le piston se referme une fois le coffre ouvert le menu reste affiché ).

J'ai pensé et déja fait le systéme " par ordre de bouton " , il faut appuyer sur le bouton 1, avec un systéme plus lent, et ensuite sur le 2. Les deux " courants " vont ainsi à la même vitesse.

Donc je t'ecoute :)

oOourakouOo
Niveau 10
01 juillet 2012 à 18:59:07

Sous d'autre angles http://www.hapshack.com/?v=eqwZW.png
http://www.hapshack.com/?v=yvi58.png

:noel:

oOourakouOo
Niveau 10
01 juillet 2012 à 19:00:31

merde, tu veux deux boutons ... attends jte fais ça :noel:

Cawotte-killers
Niveau 10
01 juillet 2012 à 19:09:05

Voilà, c'est assez gros.

Après les boutons, il y a une mémoire qui se reset tout seul après 5 secondes, c'est à dire qu'au bout de 5 secondes, le signal s'arrête, mais il dur jusqu'à là. Sa pour les 2 boutons.
Une fois les 2 activées, une porte logique va s'activer pour active une autre mémoire qui se reset au bout de 5 secondes, c'est cette mémoire qui pendant 5 secondes va ouvrir le piston.

Devant : https://www.noelshack.com/2012-26-1341162375-2012-07-01_19.04.48.png
Derrière : https://www.noelshack.com/2012-26-1341162380-2012-07-01_19.05.01.png

Pour faire 1 secondes avec des repeaters, il en faut au moins 3, 2 activé sur le dernier cran, et 1 sur le second, Sa fera 0,4s + 0,4s + 0,2s = 1 secondes.

Après le système prend de la place, mais tu peux le serrer un peu plus.

XSakuraX
Niveau 5
01 juillet 2012 à 19:10:21

Merci je vais construire ça :)

Je te MP si j'ai un probléme :)

oOourakouOo
Niveau 10
01 juillet 2012 à 19:10:32

Deux port mémoire relier à chaque bouton https://www.noelshack.com/2012-26-1341162440-2012-07-01_19.06.10.png

La sortie des 2 portes mémoire vers un ET https://www.noelshack.com/2012-26-1341162440-2012-07-01_19.06.18.png

la sortie du ET relier à des repeater (tu choisi le nombre pour le délé) et tu reli aussi avec cette sorti les parte mémoir pour faire le reset https://www.noelshack.com/2012-26-1341162464-2012-07-01_19.07.28.png

et tu reli le tout a ton piston avec un inverseur :noel:

Cawotte-killers
Niveau 10
01 juillet 2012 à 19:13:15

Fait un screen global Ourakou, que je comprenne moi même le fonctionnement de ta machination. :noel:

oOourakouOo
Niveau 10
01 juillet 2012 à 19:28:12

https://www.noelshack.com/2012-26-1341163587-2012-07-01_19.26.08.png :noel:

Cawotte-killers
Niveau 10
01 juillet 2012 à 19:30:38

Ha ok, là les boutons restent activés jusqu'à qu'ils soient tout les deux activés. Sa prend moins de place que mon système, mais il voulait un systèmes où on doit appuyer sur les 2 boutons en un cours laps de temps. :noel:

oOourakouOo
Niveau 10
01 juillet 2012 à 19:32:15

Ouais, je vois la différence :noel:
Après, c'est une question de place et de matériaux :noel:

klieur
Niveau 10
01 juillet 2012 à 19:42:39

sinon, plus simple: tu prend ton systeme et aprés ton inverseur tu met un circuit comme ca:
r= repeteur au max
[]=bloc
i=fil de redstone

[]i
r i
[]i
r i
[]i
r i
i i

enfaite, cela allonge le signal :ok:

Trent2
Niveau 10
01 juillet 2012 à 20:54:42

Mais c'est la mode ce système maintenant ?

klieur, ça ne lui sera d'aucune utilité, ce système sert à garder activer un piston, une porte ou autre, plus longtemps, alors que l'activation est instantané (ou presque, si le circuit est plus long).

Là, l'auteur veut que l'activation dure un certain temps. Les 2 seul porte logique à utiliser sont les mémoire et la porte ET. Tu auto reset l'un des deux bouton au bout de 4 secondes (voir image au dessus, un repeater au max = 4/10ième de secondes, ou 2/5ième pour les matheux XD), et l'autre, directement relié à la porte ET (en plus, il y a même un ordre d'activation comme ça ^^).

A la limite, le mieux, c'est que le premier bouton soit connecté à une entrée de la porte ET directement avec des repeater, sur 4 secondes. Comme ça, plus de marge de maneouvre, il faut savoir qu'il faut appuyer sur l'autre bouton au bout de 4 secondes environ (+ ou - le temps d'activation d'un bouton, en fait).

Biensûr, la mémoire doit être mise en sortie de la porte ET pour garder le système ouvert, avec un auto reset de quelque secondes, le temps d'aller voir le coffre ^^.

P.S. : en fait, klieur, ton circuit n'est même pas bon du tout car il s'auto alimente. Il faut mettre un repeater sur 1 dans le sens des autres repeater et sur le fil de droite près de l'entrée (avant le premier bloc). Mais bon, ça n'a pas grand intérêt de le construire comme ça, c'est plus pratique sans les bloc entre les repeater.

xDEMONIAKEx
Niveau 3
23 août 2012 à 20:47:48

Juste énorme ces systèmes, je vais enfin pouvoir terminer mon arène automatiser :fier: En tout cas je vous un GROS :merci: et un TRÈS GROS :bravo:

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