Ecoute si tu pense vraiment que ça un rapport avec une quelconque taille de fichier t'as vraiment un problème dans te tête et t'es con alors va voir un docteur
DIS CE QUE C'EST AU LIEU DE ME DECRIRE
Bah c'est la taille du rectangle putain
MAIS POURQUOI IL DEMANDE LA POSITION ET LA TAILLE DU RECTANGLE ?
ON A BIEN DIS QUE GENRE LE RECTANGLE FAIT 20x20 pixel, ALORS POURQUOI IL VEUX UNE POSITION ?
Et sinon, pour le sprite sheet du créer un tableau de sf::sprite ayant chacun l'image là tu fait juste un setTextureRect pour chaque sprite pour qu'il prend juste un sprite
Oui je sais bien, mais répond a mon pétage de plomb
"MAIS POURQUOI IL DEMANDE LA POSITION ET LA TAILLE DU RECTANGLE ?
ON A BIEN DIS QUE GENRE LE RECTANGLE FAIT 20x20 pixel, ALORS POURQUOI IL VEUX UNE POSITION ? "
Si tu parle pour setTextureRect oui bah c'est normal, si tu lui dit juste une taille il peut pas deviner ce qu'il doit prendre hein, la SFML est pas magique elle lit pas dans els pensées
Ha ok, donc en gros il demande la point en haut a gauche du rectangle, puis après la taille du rectangle ?
Oui voilà
mais dans l'image que je t'ai donnée, la position ce sera 0, 0 alors ?
Bah pour le premier sprite oui, mais pour le deuxième sprite non
ce sera quoi alors ?
(pour mon image)
Bah j'en sais rien je connais pas la taille du premier sprite, mais imaginons qu'il fasse X pixel de large bah ça sera X, 0
ha et genre pour le 3ème sprite ce sera X*2, 0 ?
Si les deux premier sprite ont la même largeur, oui
mais y'a pas un problème ?
ça va prendre juste le sprite, ça va prendre de X*2 jusqu'a la fin du rectangle non ?
Hein ?
Oui ça prend tout le rectangle que tu lui donne, et encore heureux
donc ça va prendre de X*2 jusqu'a la fin de l'image, puisque le rectangle fait toute l'image
(d'ailleurs t'es sur d'avoir regarder l'image ? https://www.dropbox.com/s/s/wz3u30te1mg4l0w/soldier.png )
Mais j'ai l'impression que tu comprends vraiment que dalle, je me trompe ?