Yop !
Je suis entrain de faire un village totalement imdépendant et autonome (Economie, production de nourriture, ressources...) sur un biome montagneux.
Cette map est avant tout faites pour la redstone et le build. Ce que j'entend par là : Redstone, Il y aura des dizaines et dizaines de système sur (et surtout sous) la map, allant de la salle de jeux, à l'acheminement automatique d'objets, et en passant par des systèmes à codes et automatismes.
Pour le build, je fait ca sur un biome montagneux car ca colle plus avec le style du village, et c'est largement plus beau que sur une flat map / plaine (Après, chacun son avis ;) )
L'origine de ce projet : Je l'ai commencé début juillet (2013), à la base je voulais faire des petits tests de build sur une map, mais là, je suis tombé sur ce manifique seed
Au début, je voulais tout faire en survival, mais quand j'ai vu le nombre de possibilités et d'idées que j'avais en voyant ces montagnes, j'ai fait /gamemode 1
Aujourd'hui, je compte faire un village autonome et assez moderne question redstone, j'ai prévu de publier la map une fois terminée, mais pas encore de date très précise.
Règulièrement, (pour ne pas dire "tout les jours"), je construis/améliore de nouveaux batiment, et j'expérimente de nouveaux système sur une autre map avant de les impantés dans celle ci.
Tous les batiments viennent de moi et les sytèmes en redstone aussi.
Je sais pas trop ce que je pourrais dire d'autre
Ah si, je posterais, toutes les semaines, environ, une courte vidéo qui montrera les avancés de la map. Je posterais aussi sur ce topic, des screens des avancements.
Quelques screen de la map :
Il y a 2 mois : http://hpics.li/73d8900
Maintenant : http://hpics.li/3ff3203 Ca change, hein ?
Rapide tour de cette dernière : http://www.youtube.com/watch?v=T9XRNNCPHTg
N'hésitez pas à me faire part de vos retours/impressions sur mon projet
Hey en effet les screen sont simpas (et sans ressources pack alleluiah!).
Après selon moi, le fait de ne pas être en survie fait perdre un peu de son charme à ton projet, même si je suis conscient du travail colossal que cela représente.
Mais continue comme sa c'est un super projet.
Merci
En fait, j'ai fait ce en créative surtout pour la redstone et la praticité des constructions, et surtout pour les mods. Avec SPC je peux traverser le blocs, avec WE/MCedit je peux déplacer des batiments.
Mais je suis d'accord avec toi sur le fait que la survie rend les choses meilleurs
Eclairage de la (futur) discothèque pret, reste plus qu'a faire la déco http://hpics.li/84e4bc9
Comment ca, up caché ?
Grosse amélioration et optimisation du système de la banque. Désormais, il suffi de passer son badge dans celui ci, pour que le compte (coffres) associés puisse être accessible :
Avant : http://hpics.li/4c4faf7
Maintenant : http://hpics.li/38483f1
Sympa
Pas d'autres avis ?
Une petite semaine sans nouvelles, mais plein de nouveautés
Changelog :
- Nouveau système de compte/coffres persos (banque)
- Création d'une discothèque
- Création du système d'éclairage de la discothèque
- Mise en place de la visite d'une grotte
- Correction d'un bug dans le laboratoire
- Amélioration du tunnel qui contourne le village
- Construction de 4 zone secrete + mon refuge (Salle des command blocs)
- Remplacement des Flip-Flop par des Flip-Flop silencieux
- Optimisation des systèmes de la salle de jeux
- Correction de bug de lumière au niveau des dalles / Escalier
Quelques screens :
Discothèque (4 mode d'éclaireage clignotant) : http://hpics.li/0ebc8bb http://hpics.li/980fa8e http://hpics.li/6ead4f7
Nouveau système aléatoire pour la lotterie de la salle de jeux : http://hpics.li/7f87a4f
Laboratoire : http://hpics.li/cd58dbe
N'hésitez pas à me donner vos avis
j'aime
Bon j'attends un lien pour DL très prochainement
Pas tout de suite le lien de download, il me reste encore pas mal de chose a faire sur la map
Uuuuuup