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Crusader Kings II

Sujet : [Mod] Elder Kings
Dark-Wolf_57
Niveau 10
25 mai 2013 à 22:44:00

Almpha:

Pareil ! Ca me rend fou !!!! :fou:

rasjacob
Niveau 4
26 mai 2013 à 20:26:52

moi pendant le démarage du jeu, j ai un msg ki dit que ma carte graphique est insufisante alors que je fait tourné parfaitement CK2 et toute ses extensions et Games of thrones.
Quelqu un a une solution ?

Meegoze
Niveau 10
26 mai 2013 à 21:45:37

Oui, achète une nouvelle CG

Pauluxx88
Niveau 4
26 mai 2013 à 23:20:23

Bonsoir,

Juste une question : Ce mod est il en français ? Si non, avez vous une date ou..? Merci d'avance :)

Pseudo supprimé
Niveau 10
27 mai 2013 à 20:50:17

Non.

Re-non. Mais si tu as déjà joué à CK2 et que donc tu connais la majorité des messages, c'est pas un soucis.

Pseudo supprimé
Niveau 10
28 mai 2013 à 02:22:22

Réalité alternative : Valenwood n'existe pas, Valentar prend sa place (le nom est véridique).
La différence en dehors du nom ? C'est le Haut-royaume des Ayleides, adorateurs de Meridia, comme ceux de l'ère méréthique :oui:

J'en ai chier, mais surement moins que ce que j'aurais du. Faut aussi dire que j'ai utiliser Rule Designer. J'ai pris un Bosmer avec 3 comtés indépendants pour le transformer en Ayleide adorateur du culte de Meridia (Histoire d'avoir 200-250 gars supplémentaires pour les nombreuses guerres, au lieu de juste 500 avec le seul autre indépendant).
Pour survivre et surtout m'assurer une chance de devenir le boss de 'Valenwood', j'ai du me vassaliser plus d'une fois à des types plus gros que moi (d'abord un duc, puis un roi) et aussi guerroyer sans relâche, que se soit à l'intérieur des terres du suzerain, ou à l'extérieur, afin de mettre un maximum de mecs de ma culture+religion (sous Mon contrôle ....sinon ces cons font des ligues indépendantistes constamment et ça ruine mes plans).
J'ai aussi du devenir un seigneur de guerre (casus belli très interessant, qui permet de prendre des duchés entiers, voir même des royaumes entiers lorsque l'on devient un véritable warlord.) Mon perso aime tellement la guerre qu'il est même surnommé 'Warlike'.
Pour survivre il faut aussi faire un maximum de prisonniers...pour l'or qui va avec :oui: (donc attaquer en premier les comtés des rois et des ducs)

Bref, Valentar s'étends sur tout 'Valenwood' (sauf un duché, à Valinor...mais plus pour très longtemps je pense) ainsi que dans tout le sud du territoire des chatons. J'ai même poussé jusqu'à la ville de Kvatch.

Prochaine étape : Soumettre les chatons, puis reprendre Cyrodiil :oui:
Les Ayleids, après avoir du se soumettre et se cacher, reviennent, plus fort que jamais :sournois:

werew0lf44
Niveau 10
28 mai 2013 à 12:16:05

J'ai exactement le même problème que darkwolf et alpha...

Solidarité, mes frères T_T

Par contre GoT marche très bien. Mais winter kings et brittanica ne marchent pas, eux :'(

Pseudo supprimé
Niveau 10
28 mai 2013 à 13:37:07

Essayez de demander de l'aide sur le forum officiel du mod :(

Chasfre
Niveau 10
29 mai 2013 à 19:15:20
Rapacedepic
Niveau 10
11 juin 2013 à 09:05:59

salut , la derniere version du mod compatible old god plante :( WTF ? quelqu'un a une solution ?

Rapacedepic
Niveau 10
11 juin 2013 à 12:08:00

J'ai trouvé , il suffit de désactiver the old god :(

charneas
Niveau 10
11 juin 2013 à 12:48:04

Par contre la traduction française jamais vu aussi foireux les phrases sont pas a la bonne place :(

Et comme je sais pas modder bah je vais attendre une vraie vf :(

Crindombre
Niveau 10
11 juin 2013 à 14:33:10

Ouais ils avaient prévenu que les trads étaient foireuses je crois. Y a pas mieux que jouer en VO, surtout pour les mods. :(

Pseudo supprimé
Niveau 10
11 juin 2013 à 15:06:09

Enfait, c'est surtout que la VF sur EK n'existe pas encore, ou plutôt, personne ne c'est penché la dessus de manière active pour le moment.

La 0.1.3 est compatible avec les dernières sorties
"- [Major] Compatibility with TOG/1.10"

Rapacedepic
Niveau 10
11 juin 2013 à 16:20:55

je l'ai deja dis , mais avec notepad++ y'a une astuce pour avoir le jeu en franglais.

le jeu en francais + le mod en anglais

c'est simple , aller dans le dossier localisation du mod , ouvrer un fichier avec notepad++ , aller dans rechercher , remplacer dans le dossier , sélectionner le dossier localisation.

faite remplacer " ; "
par " ;; "

Laisser notepad++ faire le travail.

Vous avez le jeu en franglais

charneas
Niveau 10
11 juin 2013 à 17:19:13

En gros ça nous donne une traduction à la Europa Universalis? :(

Crindombre
Niveau 10
11 juin 2013 à 17:30:06

C'est assez pourri comme concept non ? :(

Genre vaut mieux avoir tout en VO. Si ça fait un truc genre "Countess Narina Carvain est morte le 5 Morningstar 3337 de smallpox" c'est un peu dégueulasse... :noel:

Rapacedepic
Niveau 10
11 juin 2013 à 18:46:14

Bah disons que c'est au choix , je propose juste une alternative pour certain :hap:

Par contre pour la traduction du mod , faudrait trouver un joueur de CK qui crèche chez la confrérie des traducteurs pour les connaisseurs :hap:

ce mod en francais :bave:

[Touix]
Niveau 9
11 juin 2013 à 18:50:34

J'suis pas une brute en Anglais, mais je pige tout.
(quand j'ai pas la flemme de lire, ou que je clique pas au hasard, je perd souvent des Royaume comme ça d'ailleur)

Sinon, des nouvelles du mod ? Pas de version avec The Old Gods ?

Rapacedepic
Niveau 10
11 juin 2013 à 18:53:37

si justement. mais désactive le dlc dans le luncher , il fait planter le jeu au démarrage.

J'ai pris un draugr pour commencer avec un enfant au démarrage.

mon fils a chopper le trait "abomination" et est mort direct :(

jouer un Draugr :rire:

Sujet : [Mod] Elder Kings
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