Merci de ne pas discuter sur ce topic, j'en ai marre de supprimer une dizaine de message chaque jour sur ce topic donc je suis passé au kick. Pas la peine de vous plaindre si vous ne pouvez plus poster sur le forum avec votre pseudo pendant trois jours
Fulham signe également un partenariat avec EA sport
http://fifasoccerblog.com/blog/fulham-become-ea-sports-partner/
A quand un partenariat entre un club du championnat de France et EA Sports ?
En espérant que cela arrive un jour, après Manchester City, le Borussia, et Derby County, c’est au tour de Fulham de conclure un contrat avec la maison mère.
Comme pour Derby County, les fans de Fulham, pourront profiter des animations et évènements EA Sports tout au long de l’année.
Un tournoi Pro Player sera organisé afin de déterminer le meilleur joueur à Fifa 12 entre Zamora, Riise, tout juste débarqué de la Roma, et ses coéquipiers au Craven Cottage, le stade de Fulham.
Et les fans pourront également télécharger 3 joueurs qu’ EA Sports mettra en vedette, qui seront modélisé avec soin et téléchargeable exclusivement via la site du club.
Le logo EA Sports sera visible sur les écrans publicitaires lors des rencontres de Fulham tout au long de la saison.
Allez EA, un petit tour dans les clubs de Ligue 1 ça fera plaisir, nous aussi on a envie de goûter au Fifa 12 Hub ou encore voir qui de Valbuena ou Mandanda s’en sort le mieux avec une manette dans les mains
Source de la traduction de l article du FSB : http://fifagamers.wordpress.com/2011/08/23/fifa-12-un-partenariat-conclu-de-plus-entre-ea-sports-et-un-club-anglais/
Voici la Jaquette du Paris-saint-Germain : http://www.paristeam.fr/jeux-2/ea-devoile-ledition-psg-de-fifa-12-44278.html Voila
C’est par Twitter que Romily Broad, membre sénior du Community Manager EA Sports , nous donne des nouvelles du mode carrière de Fifa 12.
Il explique avoir appris une mauvaise nouvelle concernant le mode carrière et plus précisément le centre de formation.
Vous n’aurez pas la possibilité de coacher des joueurs mineurs évoluant dans le football réel pour des raisons de légalité.
Petit article, mais voilà une nouvelle qui risque de fâcher quelques fans du ballon rond qui suivent les jeunes joueurs dans la vie réelle. Et qui auraient bien aimé les chaperonner en mode carrière.
Source : http://fifagamers.wordpress.com/2011/08/24/fifa-12-pas-de-jeunes-mineurs-du-monde-reel-au-centre-de-formation-du-mode-carriere/
Flair Shoot et Flair Pass :
http://fifasoccerblog.fr/blog/flair-pass-et-flair-shoot-sont-dans-un-bateau/
Les contrats de partenariat n’en finissent plus de pleuvoir sur le bureau du service marketting EA Sports .
Vous avez appris hier, que le club de Fulham devenait après Manchester City, le Borussia Dortmund, et Derby County lui aussi partenaire pour la nouvelle saison.
Aujourd’hui, c’est à Leeds United de parapher le même contrat avec relativement les mêmes options : Animations EA avant les matchs, un cover personnalisé , ect
Merci au FSB UK, encore et toujours lui, d’être autant à l’affut, d’ailleurs c’est pour ça et d’autres raisons que je ne n’oublie jamais de les citer , ils font un travail énorme !
Article sur FGB : http://fifagamers.wordpress.com/2011/08/24/fifa-12-ea-sports-va-t-il-signe-un-partenariat-avec-tous-les-clubs-anglais/
Vous avez vue aussi que ya un nouveau systéme de touche .
Ont peut la faire direct maintenant c'est pas mal .
- ( à 2:00 minutes ) . http://www.youtube.com/watch?v=n1ms8zK3DCo.
Après la Gamescom, on en sait plus sur Fifa 12, mais le mode carrière, qu’en est il ?
En attendant les nouvelles de la part de Romily Brand, voici encore quelques détails supplémentaires sur le mode carrière livré par David Rutter.
La couverture médiatique est aujourd’hui beaucoup plus complète et renforcée quand un joueur étoile est blessé.
Mark Van Bommel en exemple. Van Bommell s’est blessé lors d’une simulation amicale. Le kiné vient à vous pour vous dire qu’il a besoin de repos, le forçant à rater le prochain match. Les médias font leur rapport qui est alors disponible sur le fil de nouvelles le jour suivant.
Lorsque Van Bommel commence à se remettre, la presse spéculera pour savoir s’il va jouer le prochain match. Vous aurez le choix de le laisser sur le banc ou de le faire jouer contre son gré.
Il est assis dans les réserves, donc tout ce que vous avez à faire est de l’ajouter à votre équipe.
Suite du post : http://fifagamers.wordpress.com/2011/08/25/fifa-12-le-mode-carriere-se-prepare-a-jouer-dans-la-cour-des-grands/
Tout savoir des nouveaux dribbles et gestes
Défense
- Fondamentalement, vous maintenez un bouton pour fermer l’espace entre vous et l‘attaquant, sans plonger sur le ballon.Utilisez le stick analogique gauche pour contrôler votre mouvement et enfin taclez
- Le but ultime de cette fonctionnalité, sera que vous preniez le contrôle total sur la défense
- Vous devez maîtriser la nouvelle fonction (Appuyez et maintenez la gâchette gauche ( L2), puis utilisez le stick gauche
- Si l’attaquant sprint, garder la main sur le bouton sprint, mais ne lâchez pas L2. Si vous le faites, votre joueur peut tourner le dos à la balle
Source ( article qui date mais je pense pas les avoir posté ici) : http://fifagamers.wordpress.com/2011/08/01/fifa-12-entrainement/
http://fifagamers.wordpress.com/2011/08/25/fifa-12-samir-nasri-porte-deja-ses-nouvelles-couleurs/
Les supporters de Chelsea auront droit de choisir un cover personnalisé sur le site du club ( Il faut être un abonné du club pour toutes ses offres incluses dans les partenariats).
La machine de guerre sera bien sûr présente pour que les supporters puissent se confronter sur Fifa 12 aux supporters adverses.
Un Pro Player Tournament comme il se doit et l’évenement sera filmé par EA Sports UK et Chelasea TV.
Article complet : http://fifagamers.wordpress.com/2011/08/25/fifa-12-ea-sports-va-t-il-vraiment-tous-les-signe/
Arf , j ai loupé mon copier coller de l'article pour mon VDD , zut c est moi
Chelsea signe un nouveau partenariat avec EA Sports.
paris-97480 Voir le profil de paris-97480
Posté le 22 août 2011 à 17:20:05 Kicker cet utilisateur de ce forum Avertir un administrateur
Merci de ne pas discuter sur ce topic, j'en ai marre de supprimer une dizaine de message chaque jour sur ce topic donc je suis passé au kick. Pas la peine de vous plaindre si vous ne pouvez plus poster sur le forum avec votre pseudo pendant trois jours
Feed Back Demo FIFA12
Après un week-end chargé à Cologne, où nous avons pu mettre la main sur la version demo de FIFA12, l'heure est venue de faire un premier point sur les qualités et défauts de ce nouvel opus.
Les conditions de jeu étaient idéales. Nous avons pu jouer plus d'une vingtaine de matchs. Cela nous a permis de varier les plaisirs et d'exploiter cette demo au maximum (matchs: 1 vs CPU, 1 vs 1, 2 vs CPU, 2 vs 2 // config: SEMA et FUMA // IA: Pro et World Class...). Bref, tout était réuni pour se faire une idée du potentiel de cette édition 2012 !
Impact Engine
Pour ceux qui seraient partis au Groenland ces 3 derniers mois, il s'agit du tout nouveau moteur de collisions d'EA sports. Il est sensé corriger les nombreux bugs gâchants parfois nos parties dans les précédentes versions.
Force est de constater qu'EA a fait du très bon boulot. Les contacts sont maintenant hyper réalistes et les joueurs font preuve d'intelligence en tentant de poursuivre les actions. Il est donc plus rare de pester sur des contacts aléatoires mettant bêtement au tapis notre joueur qui partait seul au but.
De plus, le moteur a été recalibré depuis notre dernier test et l'équilibre est maintenant parfait. Il devient un réel apport à la fois esthétique mais aussi du point de vue du gameplay.
Défense Manuelle
Ce nouveau système défensif est certainement (avec les controles 360°) le plus gros bouleversement qu'ait connu la licence depuis son avénement sur Next Gen. Ce qui en fait par conséquent une énorme prise de risque.
Commençons par rassurer tout le monde. Il est toujours possible de bien défendre, même si cela demande quelques matchs d'adaptation pour prendre ses marques. Preuve en est les scores de nos matchs qui se sont souvent soldés par de bons vieux 0-0 !
Le premier point positif de cette nouvelle défense est que le jeu devient beaucoup plus aéré. En effet, il n'est plus possible de récupérer le ballon en chargeant bêtement son porteur. Il faut prendre son temps et attendre le bon moment pour intervenir, sous peine de se faire éliminer facilement et d'ouvrir des opportunités.
Les cafouillages au milieu de terrain sont donc moins présents et nous n'allons pas nous en plaindre.
Second point positif de ce système : la satisfaction que procure une intervention réussie. Récupérer le ballon proprement procure le même plaisir que de réaliser une passe millimétrée dans l'interval ou placer une frappe enroulée en lucarne.
La seule crainte que nous pourrions avoir, et qui n'est pas des moindres, est la perte d'utilité du pressing mais surtout du double pressing. Il est en effet impossible de faire intervenir le second joueur ! Les fins tacticiens, adeptes de la couverture, en seront donc profondément attristés (n'est-ce pas KaLeXo?!).
De plus, lorsque le joueur est en phase de pressing, celui-ci se trouve bien trop loin du ballon pour pouvoir intervenir. Ainsi, au bout de quelques matchs, nous avons fini par complètement délaisser cette commande au profit d'un placement manuel de nos défenseurs (L2 + R2).
Il faudra donc voir sur la longueur si cette perte est compensée ou non par l'aspect plus manuel de ce nouveau système.
Intelligence Artificielle
Les quelques matchs réalisés contre le CPU nous ont permis de constater une réelle progression du comportement de l'IA.
Défensivement, les joueurs sont bien en place, suivent les appels, comblent les trous lorsqu'un coéquipier dézone , ou encore, grâce à l'Impact Engine, prennent plus facilement le dessus dans les duels aériens. Le but de la tête après un centre au second poteau sera donc plus rare dans FIFA12.
Autre aspect intéressant: les joueurs ne pressent plus systématiquement le porteur du ballon. Nous avons remarqué que le CPU est maintenant capable de nous attendre dans sa moitié de terrain. Encore un pas de plus vers des matchs plus agréables et réalistes.
Offensivement, l'IA varie énormément le jeu. Il alterne entre passes longues, passes courtes. Il place des accélérations, des dribbles capables de déstabiliser notre défense ! Mais ce n'est pas tout: l'IA est aussi capable de temporiser. En effet, lorsque celui-ci ne trouve pas de solutions devant le but, le CPU n'hésite plus à revenir en arrière pour construire une nouvelle action.
Vous l'aurez compris, les progrès de l'IA nous ont particulièrement impressionnés sur cette version. C'est pour ma part, le point que je retiendrai, d'autant plus que cette aspect du jeu n'avait pas beaucoup été abordé auparavant.
Gameplay
Le Full Manuel nous a semblé légèrement assisté. Les passes arrivent encore trop souvent parfaitement dans la course du joueur. A noter cependant que la passe longue était beaucoup moins précise que l'année dernière. Il nous est arrivé plusieurs fois de manquer complètement nos transversales...
Les jauges de passes et tirs ont également été réajustées. Si les tirs sont plus lourds et demandent de maintenir (config PES...) appuyé un peu plus longtemps; les passes, elles, nous ont paru partir plus fort qu'auparavant. Le décalage L1 + n'est donc plus aussi dévastateur qu'il ne l'était. La passe partant généralement bien trop fort pour que l'attaquant puisse récupérer le ballon.
De ce fait, les petits décalages ou poussées de balle ne sont plus réalisables et nous n'avons pas trouvé d'autres moyens de les faire, ce qui est fort regrettable.
Au rayon des nouveautés, vous avez surement appris la création du Flair Shoot et de la Flair Pass. Le premier répond a une attente des gamers puisqu'il permet forcer le joueur à reprendre le ballon du pied sur un centre. Le second permet de réaliser une passe un peu stylée mais sans grand intérêt.
Ces deux nouvelles animations doivent encore être travaillées d'ici la sortie du jeu.
Graphismes
Seul l'habillage du jeu a évolué. Ne vous attendez donc pas à une révolution graphique pendant les matchs.
Les menus ont été refaits et sont maintenant disposés horizontalement pour un rendu du plus bel effet. Nous avons également pu observer de nouvelles scènes d'intro et cuts scènes bluffantes de réalisme.
Il est cependant dommage d'observer autant d'application dans ce domaine et de constater certains défauts facilement corrigeables. Par exemple, la couleur du maillot de l'arbitre souvent similaire à celle des joueurs sur le terrain !
En conclusion, si il est indéniable que FIFA12 offre une belle évolution à la série, il faudra jouer encore et encore pour pouvoir affirmer qu'il s'agit d'une révolution.
Il est important de rappeler qu'il ne s'agissait que de la version demo et que par conséquent de nombreux aspects du jeu n'ont pas pu être testés (mode Carrière, Online...).
Source : Forum WeArePes
paris-97480 Voir le profil de paris-97480
Posté le 22 août 2011 à 17:20:05 Kicker cet utilisateur de ce forum Avertir un administrateur
Merci de ne pas discuter sur ce topic, j'en ai marre de supprimer une dizaine de message chaque jour sur ce topic donc je suis passé au kick. Pas la peine de vous plaindre si vous ne pouvez plus poster sur le forum avec votre pseudo pendant trois jours
Je remets ce message, car après on me dit que personne savait pas qu'il ne fallait pas poster sur ce topic pour rien dire...
Et si Liverpool était le prochain partenaire d’ EA Sports ?.
http://fifagamers.wordpress.com/2011/08/25/fifa-12-et-si-liverpool-etait-le-prochain-partenaire-d-ea-sports/.
Vue que l'Equipe National d'Allemagne a était shooté après le Match contre l'Italie le 8 Février 2011, voici la listes de 22 joueurs retenus pour ce match par Joachim Löw :
La sélection de l'Allemagne :
Gardiens: Manuel Neuer (Bayern Munich), Rene Adler (Bayer Leverkusen).
Défenseurs: Arne Friedrich (VfL Wolfsburg), Dennis Aogo, Heiko Westermann (Hambourg SV), Holger Badstuber, Philipp Lahm (Bayern Munich), Jerome Boateng (Bayern Munich), Mats Hummels, Marcel Schmelzer (Borussia Dortmund), Per Mertesacker (Werder Brême).
Milieux: Mario Götze, Kevin Grosskreutz, Sven Bender (Borussia Dortmund), Mesut Özil, Sami Khedira (Real Madrid), Bastian Schweinsteiger (Bayern Munich), Christian Träsch (VfL Wolfsburg).
Attaquants: Mario Gomez, Thomas Müller (Bayern Munich), Lukas Podolski (Cologne), Miroslav Klose (Lazio Rome)
On devrait normalement avoir droit au champion d'Argentine au complet, attente de la confirmation mais c'est une info à prendre en compte
http://fifagamersblog.com/2011/08/28/fifa-12-le-championnat-argentin-est-annonce-au-complet/