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Pro Evolution Soccer 2012

Sujet : [Inscriptions] Another Management VIII
Lucas_le_fou
Niveau 10
25 avril 2011 à 23:27:20

Bonsoir tout le monde. :)

Initiée et préparée depuis de longues semaines, depuis de longs mois, Another Management est de retour pour sa 8ème version, une version avec les meilleures équipes européennes. :noel:

Avec Maxime, Jean, Vik' et les autres (je vous aime), on a un peu changé les règles et le système de notes a été revu à la baisse. Ce gros travail devrait la ligue encore plus réaliste (on a tout fait pour mais n'oubliez jamais que c'est un logiciel qui fait les matchs, ce n'est pas la science infuse, il n'y a pas 100% de logique).
Cette ligue se déroulera bien entendu sur le forum PES 2012 mais je ne sais pas encore quand sera crée le topic officiel... :hap:

Ceci dit, et avant de lire les règles, je vais vous expliquer vite fait comment se déroulent les inscriptions ici. :-)))
C'est assez basique, c'est pareil que pour la Serie A, l'Evolution League ou la BPL : Il va falloir choisir 3 équipes parmi les 16 présentes, ensuite nous établirons une liste dans laquelle on essaiera au maximum de satisfaire tout le monde. Malheureusement j'imagine qu'il y aura des déçus, c'est pourquoi il faudra essayer de choisir vos équipes avec intelligence, et pas à la va-vite.
Ceux qui se retrouveront sans teams seront mis sur une file d'attente en attendant qu'un entraineur démissionne de son poste ou qu'un entraineur se fasse viré par manque de présence. :-p

:mac: Voici les règles :

• Another Management VIII sera simulé sur WFL (logiciel de simulation) avec des nouveaux commentaires made by Zerch !
Tuto ici : http://amvii.forum*actif.com/t1-tuto-wfl (Merci Cooki :hap: ).

I - Les équipes :
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La ligue sera composée de 16 équipes, elles-mêmes réparties en deux conférences (Nord et Sud).
Chaque équipe doit avoir au minimum 18 joueurs, si ce n'est pas le cas, elle sera pénalisée.

II - Présentations des équipes :
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Il faut une présentation claire, où le script est rempli sans faute, que ce soit au niveau du nom de l'équipe que celui du nom des joueurs. On veut voir apparaître tous les transferts et le nom des équipes avec qui vous transférez. On vous laisse une grande liberté pour le reste. Notes, âges, compo de départ (qui doit être réaliste au niveau des placements des joueurs) et scripts doivent être mis à jour régulièrement. Un joueur qui ne se trouve pas à sa position de départ se verra retirer deux points de compétence.

III - Stratégie de l'équipe :
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Il y a 5 types de joueurs: Gardien de but (GB), Libéro (LB), Défenseur (DF), Milieu de Terrain (MT) et Attaquant (AV), dans la composition initiale de l'équipe, on fait abstraction du libéro.

Au début du jeu, chaque entraîneur sélectionne au moins 11 joueurs pour former son équipe. Il leur donne un nom et une des positions de jeu susmentionnées (càd GB, LB, DF, MT ou AV). La position signifie que le joueur évoluera dans cette zone de jeu.

L'habileté d'un joueur est représentée par son niveau. Le niveau le plus élevé est de 10 pour les GB, DF et LB et de 20 pour les MT et AV, le plus médiocre est 1.

Chaque équipe doit au moins évoluer avec 1 GB, 2 DF, 2 MT et 2 AV.
En vertu de quoi, une équipe consiste toujours en 5 zones différentes de jeu (GB, LB, DF, MT et AV. La zone LB ne devant toutefois pas forcément être occupée.). Vous pouvez utiliser pour votre équipe n'importe quelle formation (4 DF, 3 MT et 3 AV), (4 DF, 2 MT et 4 AV), etc ... aussi longtemps que vous respectez les restrictions ci-dessus.

En addition à cela, les entraîneurs doivent respecter la Règle de Balance de l'équipe. Cela signifie que la somme de tous les niveaux dans une zone DF, MT et AV ne doit jamais être 3 fois supérieur à la plus faible d'une des deux autres zones.

Exemple: Si vous évoluez avec 2 DF 5 (total 10), le total des MT et/ou des AV ne pourra dépasser 30.

Les zones GB et LB ne font pas partie de ces restrictions, et peuvent contenir de 0 à 10 niveaux chacune.

IV - Âges, évolutions & retraites :
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Chaque joueur aura son âge et sa note indiqués entre [crochets]. Chaque nouvelle saison, les joueurs vieillissent d’une année (comme dans PES…). L'évolution sera quelque chose d'assez précis et basée sur les performances du joueur tout au long de la saison. Bien sur les joueurs arrivés à un certain âge partent à la retraite. Il sera donc de votre ressort de combler le départ des joueurs qui partent à la retraite.
Grille des évolutions :

Agés de 20 ans et - >
Augmentation à partir de 50% de matchs joués
Régression impossible

Agés entre 20 et 25 ans >
Augmentation à partir de 75% de matchs joués
Régression en dessous de 25% de matchs joués

Agés entre 25 et 30 ans >
Augmentation pour 80% de matchs joués
Régression en dessous 50% de matchs joués

Agés entre 30 et 35 ans >
Augmentation à partir de 85% de matchs joués
Régression en dessous de 75% de matchs joués

Agés de 35 et + >
Augmentation impossible
Régression en dessous de 85% de matchs joués

Á vous donc de bien faire tourner votre effectif et de faire marcher vos méninges car vous êtes seul maitre de votre équipe et de vos joueurs. Une bonne gestion du club peut vous amenez à avoir une ossature et un groupe très fort.
Ce système d’augmentation a été mis en place pour éviter tout conflit d’après saison et des multiples reproches souvent données aux simulateurs et admins de la ligue concernant les évolutions.

V – Blessures, fatigues et suspensions :
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Les blessures et les suspensions sont toujours là. Un joueur blessé sera absent de 1 à 6 matchs (Un commentaire de WFL sera associé pour la blessure du joueur. Ex : "Joueur 1 viens de saigner par derrière Joueur2, il sort sur civière et au vu des ralentis, cela semble être une fracture" => 6 matchs » ) Commentaires qui seront mis à disposition et visualisable de tous pour savoir à chaque fois à quelle indisponibilité correspond chaque commentaire.

Et voici les suspensions pour les cartons :
Suspensions : 1 rouge = 2 matchs
3 jaunes = 1 match

Grosse nouveauté cette année avec l’arrivée de la fatigue chez les joueurs. Grande première et qui est instauré pour devoir faire tourner les effectifs et ainsi devoir mieux gérer son club et non de passer en coup de vent et de juste regarder les résultats. Il va de soi que la fatigue est aussi combiné aux évolutions, de laisser un joueur trop souvent au repos pourra l’empêcher de progresser et inversement de trop faire jouer un joueur va l’épuiser et sera pénaliser pour le match suivant.

Grille de fatigue pour joueurs de champ :

0 à 6 matchs joués consécutivement > Joueur stable (+0)
7 à 10 matchs joués consécutivement > Joueur fatigué (-1 sur le prochain match)
+ de 10 matchs joués consécutivement > Joueur épuisé (-2 sur le prochain match)

Grille de fatigue pour gardiens :

0 à 10 matchs joués consécutivement > Gardien stable (+0)
11 à 15 matchs joués consécutivement > Gardien fatigué (-1 sur le prochain match)
+ de 15 matchs joués consécutivement > Gardien épuisé (-2 sur le prochain match)

Il est clair que pour faire augmenter un joueur il faudra le faire jouer très souvent donc peut-être que pendant un match ou deux vous devrez vous faire douleur en le sachant baisser de -1 pt mais tout cela sera de votre ressort et à vous de calculer les matchs et tout ça.

VI - Transferts :
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Les périodes de transferts débutéront à la treve et à la fin du dernier match de la saison. La date de fin sera donnée au moment opportun.
Les prêts avec ou sans options d’achat sont autorisés. Il y aura certainement une draft effectuée à la mi-saison.
L'annulation d'un transfert doit se faire dans les 5 minutes, et pas une seconde de plus, suivant sa confirmation. En cas de litige là-dessus vous pouvez toujours en parler dans la Commission. Les Echanges de joueurs sont illimités : Le topic commission des litiges est aussi là pour ça.

VII - Joueurs UNFP :
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Les joueurs que vous licencierez seront sans club. Ils seront automatiquement affiliés à l’UNFP. L’UNFP est l’équivalent de la « poubelle » des autres Ligues. Il vous sera reversez une somme de 1 M€ par joueur virés. Lorsque vous licencierez un joueur, vous devrez poster un message dans le topic « Licenciements – Acheter un joueur à l’UNFP » du FA (partie « Management », catégorie « Joueurs »), dans lequel vous indiquerez le nom, le prénom, l’âge et la note du joueur. Il est bien sûr possible d’en licencier plusieurs d’un coup…
- Licencier un joueur à l'UNFP => + 1 M€
- Acheter un joueur à l’UNFP => - 2 M€

A la fin de chaque saison, les améliorations seront faites sur les joueurs de l'UNFP et ils seront mis aux enchères pendant une semaine avec un prix de base.

VIII - Salaires :
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Ils n'ont pas encore été clairement définis, ils le seront pour le topic officiel.

IX - Budgets :
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Le budget sera pour CHAQUE équipe de 80M€.

X - Les différentes compétitions :
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- Le Championnat :

Le championnat se déroule entre 16 équipes. Il est divisé en deux parties : une saison régulière, qui qualifie pour les play-offs, à l'issue desquelless se dispute la finale.
Les équipes sont divisées en deux conférences, Nord et Sud, avec 8 équipes dans chaque conférence.
Durant la saison régulière, chaque équipe d'une même conférence se rencontrent en matchs aller-retour et affronte un en seul match les équipes de l'autre conférence, donc au total 22 matchs de saison régulière. Au terme de ces 22 matchs, un classement est établi, la victoire valant trois points, le match nul un point et une défaite aucun.
Les 4 premières équipes de chaque conférence sont qualifiées pour les play-offs. Le 1er de chaque conférence jouera contre le 4e la même conférence, et le 2e contre le 3e. Au terme de ces 2 demis finales de conférence en aller-retour, les 2 vainqueurs s'affrontent en finale de conférence qui se jouera elle aussi en matchs aller-retour pour désigner le champion de conférence. Les 2 champions de conférence s'affronteront pour désigner le champion de la ligue dans un ultime match en aller-retour aussi.

- La Coupe :

Elle regroupera l’ensemble des équipes des deux conférences, les rencontres seront tiré aux hasards et seront disputées avec matchs aller-retour jusqu'à la finale qui, elle, sera seulement en match simple.

- Trophée des Champions :

Les vainqueurs du championnat et de la coupe s'affrontent dans un match ultime pour remporter ce trophée.

XI - Equipementiers & Sponsors :
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- Les sponsors :
Chaque équipe aura un seul et unique sponsor qui ne pourra être changé en cours de saison. Il vous coûte un certain nombre d'argent {chiffre entre accolades} mais peu vous en rapporter si vous réussissez les objectifs demandés. Le sponsor est payé en fin de saison tout comme les éventuels gains gagnés. Vous choisissez un modèle et vous le renommez comme vous le voulez. (Par exemple : Modèle 3 devient JVC...)
- [Modèle 1] => {- 8 M€ / an} + 16 M€ si vous remportez deux trophées (Champion conférence / Champion de la ligue / Vainqueur de la coupe).
- [Modèle 2] => {- 7 M€ / an} + 12 M€ si vous remportez la Ligue.
- [Modèle 3] => {- 6 M€ / an} + 10 M€ si vous remportez la Coupe.
- [Modèle 4] => {- 6 M€ / an} + 10 M€ si vous êtes Champion de votre conférence.
- [Modèle 5] => {- 3 M€ / an} + 6 M€ si vous terminez dans les 2 premiers de votre conférence.
- [Modèle 6] => {- 2 M€ / an} + 4 M€ si vous terminez dans la première moitié de tableau de votre conférence.
- [Modèle 7] => {- 1 M€ / an} + 2 M€ par an.

- Les équipementiers :
Vous choisissez le nom de votre équipementier. Vous n'avez rien à payer, il génère lui-même un revenu pour vous. Il vous rapportera 2M€ à la fin de l'année.
- [Nom de l'équipementier] => + 2 M€ / an
Exemple : (Nike, Reebok…)

XII - Primes :
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- Conférences :
1er => + 20 M€
2ème => + 17 M€
3ème => + 15 M€
4ème => + 12 M€
5ème => + 10 M€
6ème => + 9 M€
7ème => + 8 M€
8ème => + 7 M€

- Play-offs :
Champion de la ligue => + 15 M€
Champion de conférence => + 10 M€

- Coupe :
Vainqueur => + 10 M€
2ème => + 8 M€
1/2 finaliste => + 5 M€
1/4 finaliste => + 3 M€
Participation => + 1 M€

- Trophée des champions :
Vainqueur => + 5 M€

- Meilleurs buteurs de la ligue à la fin de la saison :
1er => + 5 M€
2eme => + 3 M€
3eme => + 1 M€

XIII - Triche :
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C'est à vous de vérifier notes & âges lors des transferts, pas à moi. Si vous vous êtes faits avoir, tant pis pour vous, je ne considère pas ça comme de la triche, à la limite vous pouvez toujours en parler sur le topic "Commission des litiges". Sauf si vous truquez plusieurs fois les âges ou les notes, auquel cas vous serez renvoyé.
Pour une erreur dans le script au niveau des notes, qui dure toute la saison, vous serez aussi renvoyé si on s'en aperçoit. Faites donc gaffe à bien remplir le script.

XIV - Infrastructures :
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• La Pelouse : Votre pelouse vous coutera 1 M€ pour la renouveler chaque année.

• Le Centre de formation : Tous les grands clubs se doivent d'avoir un centre de formation digne de ce nom. Le centre aura ici pour but, non pas de trouver des perles, mais de pouvoir faire augmenter ses joueurs. Tous les clubs partent avec un centre de formation de niveau 1. Il est impossible de passer directement du niveau 1 au niveau 3.
Niveau 1 : Centre de formation classique qui n'apporte rien.
Niveau 2 : Centre qui permet (si le club se trouve dans la 1ere moitié de classement) à un joueur par saison de progresser d'un point sa note. Le joueur ne devant pas dépasser 20 ans.
Cout : 15M€
Niveau 3 : Centre à réputation mondial qui permet à deux joueurs par saison d'augmenter quelque soit la position au classement de son équipe ! Le joueur ne devant pas dépasser ici 22 ans.
Cout : 25M€

XVII - Simulations :
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Il y a énormement de simulations dans cette ligue mais le nombre de simulateurs est assez élevé, en effet voici la liste non exhaustive des simulateurs :
- Lucas_le_fou
- Zerch
- DrGreg[H]ouse
- Asiatran22
- davidbeckham-23
- Darkdoor
...

Cette liste est non exhaustive, vous pouvez d'ailleurs demander à figurer dans cette liste ou à y être retiré. ^^

XVIII - Liste des équipes :
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Elle vous sera dévoilée dans le second message. :bave:

PS : Je veux faire caca chez Paul. :hap:

Lucas_le_fou
Niveau 10
25 avril 2011 à 23:27:27

J'espère ne pas être owned. :(

XVIII - Liste des équipes :
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- Conférence Nord :

• Arsenal Football Club
• Chelsea Football Club
• Manchester City Football Club
• Manchester United Football Club
• Liverpool Football Club
• Tottenham Hotspur Football Club
• F.C. Bayern München
• BV 09 Borussia Dortmund

- Conférence Sud

• F.C. Barcelona
• Real Madrid C.F.
• Associazione Calcio Milan
• F.C. Internazionale Milano
• Juventus Football Club
• Olympique Lyonnais
• Olympique de Marseille
• Paris Saint-Germain FC

Voilà en fonction de ces équipes, vous pouvez faire vos 3 voeux. :cool:
Bonne chance. :noel:

Muntari
Niveau 10
25 avril 2011 à 23:27:40

Coucou

Pseudo supprimé
Niveau 10
25 avril 2011 à 23:27:52

J'ai tout lu. :hap:

Muntari
Niveau 10
25 avril 2011 à 23:28:15

Owi j'ai le preum's. :noel:

davidbeckham-23
Niveau 10
25 avril 2011 à 23:28:57

Tout lu aussi . :cool:

:(

DarkDoor
Niveau 10
25 avril 2011 à 23:29:01

First page

Lucas_le_fou
Niveau 10
25 avril 2011 à 23:29:39

Lisez bien les enfants. :hap:

Muntari
Niveau 10
25 avril 2011 à 23:29:48

"la Serie A, l'Evolution League ou la BPL"

L'Evolution League, la BPL ou la Serie A*

Lucas_le_fou
Niveau 10
25 avril 2011 à 23:30:23

J'ai fait par ordre d'apparition. :noel:

WaitAndSee
Niveau 10
25 avril 2011 à 23:30:32

Même pas il prévient le bougre. :-(

Pseudo supprimé
Niveau 10
25 avril 2011 à 23:30:57

Kevin qui est complètement HS au forum ...

asiatran22
Niveau 10
25 avril 2011 à 23:31:08

Longue vie. :hap: :(

Muntari
Niveau 10
25 avril 2011 à 23:31:19

Mon preum's est minable. :noel:

Je lirai demain à tête reposée, Bye. :coeur:

Zerch
Niveau 10
25 avril 2011 à 23:32:01

Bide. :ok:

A locker. :)

Lucas_le_fou
Niveau 10
25 avril 2011 à 23:32:30

C'est une blague j'espère ?
:hap:

DarkDoor
Niveau 10
25 avril 2011 à 23:32:49

Hé merde, cité dans la liste des simulateurs. :( :-(

Lucas_le_fou
Niveau 10
25 avril 2011 à 23:33:16

Je t'ai dit en sachant que c'etait pas sur, je t'ai mis dernier ca veut tout dire onch. :hap:

asiatran22
Niveau 10
25 avril 2011 à 23:34:02

Mais oui il l'a fait. :hap:

DarkDoor
Niveau 10
25 avril 2011 à 23:35:17

Inscriptions fini dans 2mn. :ok:

:(

Sujet : [Inscriptions] Another Management VIII
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