Salut !
Il n'y a pas encore grand monde sur ce forum, mais ayant lu le test et connaissant comme tout le monde le concept du jeu, je me permet d'écrire un commentaire pour expliquer comment le jeu aurait pu être bien meilleur.
Et s'il y avait eu des fonctions steeet pass ?
Imaginez une fonction street pass avec des échanges de scores pour tous les niveaux, ou l'on aurait pu se dire "ouah la personne que j'ai rencontré via Street pass a un meilleur score que moi dans casi tous les niveaux !" et hop, défi et amour propre oblige, on se refait tous les stages pour se remettre à joueur niveau score. Et ainsi de suite, on rencontre de nouveau quelqu'un avec de stages plus élevés, on s'acharne à les battre encore et encore, un vrai défi !
Mais là, on n'a rien de tout ça...
Imaginez s'il y avait eu une fonction jeu en ligne, ou on aurait pu se battre contre d'autres joueurs, je ne sais pas trop comment, mais c'était aux développeurs de trouver ça.
Dommage que les développeurs aient eu si peu d'ambitions...
Je le prendrais le jour ou il coutera pas plus de 8€.
Déja qu'apres monkey ball (ou un neuf se négocie à 22€ chez cdiscount), c'est l'un des jeu les moins cher (29€ a la fnac)
Le rapport entre mon post et le prix du jeu ?
Pour 29€ ça ne les vaut pas du tout quand même.
Quand je vois que Tetris sur DS était online, et que j'y ai passé pas mal de temps, je pense que cela aurait pu être vraiment bien avec Puzzle bobble.
C'est un jeu qui est fait pour le online !
Et pour le streetpass, tu as tout à fait raison Kazuo, ton idée de score qu'on se transmet est tout simplement géniale !
En fait, tu viens de résumer en quelques lignes tout ce qu'on est en droit d'attendre aujourd'hui de ce jeu, et les raisons pour lesquelles on voudrait y jouer sur 3DS. Mais là... vu le résultat... autant ressortir sa vieille game boy.
Merci pilouette de l'approbation.
Et comme tu dis, autant ressortir sa vieille Game Boy.
Tout à fait d'accord.
Désolé d'avoir créé un topic si ressemblant à celui-là.
Vraiment bien comme jeu !