Les Squelettes :
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Ce cadavre ambulant à qui une puissance maléfique a donné un semblant de vie est simplement connu sous le nom de squelette. Étant ce qu’il reste d’un être humain, il mesure en général 1,70 à 2 m.
Obéissant au doigt et à l’œil à celui qui lui a redonné la vie, le squelette n’a aucune conscience de son existence. Même s’il se déplace souvent en groupe, il ne sait en aucun cas ce que coopérer veut dire, et, sans individu pour le diriger, son comportement est imprévisible et incertain.
Cependant, il ne ressent pas la peur, car il a perdu toute capacité à éprouver des émotions, et il ne cessera le combat qu’une fois son corps effectivement réduit en poussière. Étant un cadavre, il ne ressent pas la douleur et il vous attaquera sans relâche quels que soient les coups que vous lui infligez. Cela fait de cette créature un ennemi formidable, et vous devez y prendre garde lors des longs combats.
Le squelette manie souvent l’arme qu’il avait en main avant sa mort, et sa force au combat semble beaucoup dépendre de l’arme qu’il brandissait.
Les Mages Squelettes :
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-> Profil :
Les squelettes sont formés de cadavres humains auxquels des forces maléfiques ont donné vie, mais on trouve parmi eux d’anciens adeptes de la magie. Ce sont des mages squelettes.
Tout comme le squelette, le mage squelette mesure entre 1,70 et 2 m. Il cache souvent ses os dans une robe en lambeaux et brandit une baguette décatie, peut-être une relique de sa vie précédente.
Il obéit aux ordres qui lui ont été donnés par celui qui lui insuffle la vie, à l’instar des squelettes normaux, et il ne fait jamais rien de son propre chef. Cependant, bien qu’il ait oublié qui il est, ses pouvoirs demeurent intacts, et il peut lancer de nombreuses attaques magiques.
Toute créature étant considérée comme un ennemi subira des attaques magiques, et le mage squelette peut même faire bénéficier leurs alliés de sorts magiques afin d'améliorer leurs résultats au combat. Cependant, on ne rencontre jamais de groupe de mages squelettes commandé par un chef, et cette réaction vient de leur instinct à suivre les ordres qui lui ont été donnés.
Les Mort-Vivants :
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-> Profil :
Le mort-vivant est l’un des nombreux monstres que l’on ne trouve pas uniquement à Gransys, mais dans le monde entier. Le plus souvent, il a été ressuscité par nécromancie, et doit rester dans le périmètre où cette magie fait effet. On donne parfois en exemple des corps qui reviennent spontanément à la vie, car ils sont enterrés dans des secteurs où la magie est puissante.
D’apparence humaine, le mort-vivant n’a aucun souvenir de sa vie précédente et son intelligence laisse à désirer. Il se déplace généralement en horde de 5 10 individus, mais aucun d’entre eux ne peut être qualifié de chef de meute et il n’est pas assez humain pour être en mesure de coopérer consciemment.
Un autre trait propre au mort-vivant est sa bêtise, et cela en fait une créature particulièrement simple à éliminer. Ils ont des tendances destructrices, et toute créature étant leur égal ou leur inférieur sera vue comme une proie et chassée en tant que telle, animaux et humains inclus.
De l’avis général, le mort-vivant n’a aucun souvenir, mais il semble garder en mémoire quelques fragments de sa vie passée. Parfois, on peut voir le mort-vivant parler à des murs comme s’ils se connaissaient depuis longtemps ou effectuer les actions qu’il avait l’habitude de faire dans la vie, des réflexes comme se passer la main dans les cheveux ou s'essuyer la bouche ou le nez.
Un seul mort-vivant n’est pas un adversaire effrayant, mais lorsqu’ils arrivent en troupeau, vous devriez faire très attention.
L'Âme en Peine :
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-> Profil :
L’âme en peine est un sorcier qui, voulant atteindre l'immortalité, inflige à son corps une magie interdite et continue à vivre même après sa mort.
Contrairement au squelette, qui n’obéit qu’à des besoins inorganiques, l’âme en peine a une volonté propre, et ne perd rien de son intelligence ou de ses talents après sa mort. La magie qu'elle maîtrise est puissante, et, grâce à sa vie précédente de sorcier, elle parvient à réaliser très vite une incantation.
Elle peut invoquer des morts-vivants et des squelettes pour la servir, et utiliser sa magie pour renforcer ces serviteurs et les protéger. L’âme en peine flotte dans les airs grâce à ses pouvoirs magiques, et elle est également très agile. Son corps étant déjà mort, elle ne ressent pas la douleur ou l’épuisement, et vous avez intérêt à éviter le combat avec ce monstre.
Certains aventuriers disent que l'âme en peine est ce que deviennent les sorciers qui souhaitaient connaître la vérité cachée du monde. On la voit très rarement, et l’une des théories est qu’elle met en place des barrières pour se cacher des aventuriers médiocres. Ainsi, les aventuriers indignes d’elle ne la verront jamais.
Mygales géantes :
-> Image : https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00040/00040584_144.htm
-> Profil : ???
Ogre :
-> Image : https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00040/00040584_261.htm
-> Profil : ???
Drake :
-> Image : https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00040/00040584_321.htm
-> Profil : Un Drake est un Dragon qui n'a pas encore tout a fait atteint sa taille adulte.
Tyrannoeil (?) :
-> Image : http://s4.noelshack.com/uploads/images/1255414955949_oeil.jpg
-> Profil : ???
Fantômes :
-> Image : https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00040/00040584_338.htm
-> Profil : ???
Cockatrice :
-> Image :
-> Profil : ??