Bonjour, je sais qu'il y a déjà des topics traitant sur les idoles en général, mais je vais expliquer ici clairement et sur de nombreuses lignes détaillés tirées de ma propre expérience, tout d'abord et brièvement : à quoi les idoles servent et comment obtenir facilement la meilleure, c'est à dire celle d'or, en vous expliquant le plus clairement possible les démarches à entreprendre depuis le début du jeu.
Je précise que MEME LES JOUEURS AYANT DEPASSE LA QUETE DE SYMONE POURRONT AVOIR CETTE IDOLE via la technique que je vais vous expliquer, mais notez que celle-ci est loin d'être simple et immédiate. Il vous faudra compter 1 bonne heure à 2 heures environ pour obtenir 1 idole, mais vous pourrez renouveler l'opération autant de fois que nécessaire, ce qui signifie que vous pourrez avoir tous les marchands à la recherche d'idole avec l'idole d'or.
Bien évidemment veuillez noter que ce tuto contient évidemment des SPOILERS pour tous ceux qui n'ont pas dépassé la quête du Puits de l'Eternité à Grand Soren pour la première fois.
INDEX :
1) Qu'est-ce que les idoles ?
2) Obtenir l'idole d'or
3) Cheminement depuis le début du jeu jusqu'à la quête
4) Technique de rattrapage et idoles d'or à volonté
1) Qu'est-ce que les idoles ?
Il en existe 3 : Bronze, Argent, Or. Après votre audience avec le Duc à Gran Soren, les marchands de la capitale (Forgeron et boutique de Madeleine) vous demanderont une de ces idoles afin d'améliorer leur stock de matériel.
Plus la qualité de ces idole est grande, plus le matériel proposé sera nombreux et avancé.
Notez qu'une idole plus précieuse débloque le contenu d'une idole inférieure en plus de ses nouveaux équipements accessible par cette idole plus précieuse. Par exemple, l'idole d'or débloque le contenu de l'idole Bronze + Argent + les équipements débloqués avec l'Or.
Il faut savoir que vous ne pourrez donner qu'une seule idole à ces marchands durant toute votre partie. Veillez donc à donner la bonne (en toute logique, l'or) sinon il faudra attendre le new game +
2) Obtenir l'idole d'or
A l'heure actuelle, on ne connaît qu'une seule manière d'obtenir une idole d'or. C'est durant la quête "Jouer à la nourrice", où vous devez promener la fille du noble Fournival à Gran Soren que vous pourrez la recevoir.
Les conditions nécessaires pour que cette quête apparaisse sont :
-Avoir terminé la quête principale : "Dans les abysses" et obtenu le permis de chasse wyrm.
-Avoir terminé les quêtes secondaires : "Terre de possibilités" et "Pourchasser des ombres"
Si vous avez tout bon, vous trouverez Fournival dans sa demeure au quartier noble de Gran Soren (il est là tous les matins).
IMPORTANT :
Si vous n'avez pas réuni ces conditions, je vous redirige vers la partie 3 où je ferai une solution complète depuis le début du jeu pour accéder à cette quête.
Si vous avez déjà terminé cette quête sans obtenir d'idole d'or, je vous redirige vers la partie 4 où j'expliquerai comment obtenir autant d'idoles d'or que désirées sur cette même partie.
La quête : Très simple, il faut cependant la réaliser d'une certaine manière pour obtenir l'idole. Il est conseillé d'avoir déjà une bouteille d'eau sur soit.
-Chez Fournival, lorsque Symone commence vous demande de la suivre, répondez docilement "Oui".
-Suivez là jusqu'à ce qu'elle vous propose une partie de cache-cache. Vous devez la retrouver dans les 3 minutes pour obtenir l'idole d'or. Elle est cachée dans le fond de l'auberge de Gran Soren, juste à côté.
-Lorsqu'elle vous demandera de l'eau, donnez-lui directement en lui reparlant si vous en possédez déjà une dans l'inventaire, sinon allez rapidement en acheter à la vendeuse sur la place de la fontaine et rapportez-lui.
-Pour finir, laissez la gagner à la course qu'elle vous proposera.
-De retour chez Fournival, parlez à Symone lorsque la quête est terminée, pour vous remercier elle vous donnera l'idole d'or.
3) Cheminement depuis le début du jeu jusqu'à la quête.
Ce cheminement n'est pas une solution intégrale, mais contient seulement le strict nécessaire pour arriver le plus vite possible à la quête "Jouer à la nourrice" tout en débloquant la boutique de Madeleine, sans tenir compte des autres quêtes, ni de l'exploration du jeu.
-Terminez le prologue et le combat d'introduction contre le Dragon.
-Une fois votre classe choisie, quittez Cassardis en direction du Camp des Sentinelles.
-Arrivé là-bas, dirigez-vous à la Pierre de Faille et acceptez le défi. En sortant de la tente, dirigez-vous vers la sortie du camp à gauche. Sortez du camp après la cinématiqué.
-Tuez le cyclope et retournez à la Pierre de Faille à l'intérieur du camp.
-Créez votre pion principal, refusez l'entraînement, puis retournez à Cassardis.
-Entrez dans l'Auberge, parlez à Madeleine et acceptez de l'escorter jusqu'au Camp des Sentinelles.
-Escortez-là jusque là-bas en prenant soin de ne pas aller trop vite pour ne pas la perdre. Ne rentrez pas dans le camp tant qu'elle ne vous a pas rejoint devant.
-Après la cinématique, elle vous propose de rentrer dans le camp, suivez-la à l'intérieur et parlez-lui. Acceptez de l'avancer de 1000 pièces d'or.
-Allez parler à Mercedes un peu plus loin dans le camp et acceptez de vous reposer.
-Au réveil, le camp est attaqué, triomphez de l'hydre puis acceptez de transporter sa tête à Gran Soren.
-Rejoignez Mercedes à l'avant-poste puis escortez la caravane jusqu'à Gran Soren, n'oubliez pas de recruter des pions avant via la Pierre de Faille juste à côté, si ce n'est pas déjà fait.
-Arrivé à Gran Soren, dirigez-vous dans l'auberge pour terminer la quête en cours.
-Discutez avec Mason sur la place de la fontaine qui vous donnera la quête principale suivante.
-Dirigez-vous à la maison de Fournival dans le quartier noble, si c'est le matin il sera à l'étage à droite, prenez sa quête "Terre de possibilité".
-Parlez au garçon à côté. Il s'enfuit sur le toit de sa maison qui donne sur les champs, dans le quartier artisan.
-Rejoignez-le par les toits des autres maisons. Commencez par grimper par le mur de la maison à moitié détruite où réside le père et son enfant décédé (quête secondaire).
-L'enfant sur le toit s'enfuit de nouveau, cette fois-ci sous un aqueduc. Son emplacement est signalé sur la carte.
-Arrivé sous l'aqueduc, il s'enfuit pour la dernière fois. Vous devez cette fois-ci lui courir après et l'attraper en appuyant sur la touche saisir.
-Allez maintenant parler à sa mère signalée sur la carte, il lui faut ensuite du temps pour réflechir (quelques minutes).
-Il faut maintenant aller parler à Jasper, le mari. Il n'apparaît qu'en milieu de journée à Gran Soren. S'il n'y a aucun marqueur de quête, c'est qu'il n'est pas en ville actuellement et que vous devez attendre qu'il arrive.
-Une fois que vous avez réussi à le rejoindre, il vous demande 30.000 PO. Si vous n'avez pas assez, choisissez la quête "Corruption et Preuves" sur le tableau d'affichage de la taverne, et allez chercher la liste de cadeaux par-terre dans un coin à l'étage de la maison de Fournival puis ramenez-là au PNJ concerné. La récompense est 30.000 PO.
-Une fois Jasper indemnisé par vos soins, retournez voir Fournival pour terminer la quête.
-Allez maintenant à la Guilde des Pions pour terminer la quête lancée à votre arrivée à Gran Soren lorsque vous avez parlé à Mason, puos parlez encore une fois à Barnaby pour lancer la quête principale suivante : Dans les abysses" mais ne passez pas la grille.
-Retournez-voir Mason sur la place de la fontaine. Il vous donnerez à présent la quête : "Pourchasser des ombres".
-Dormez à l'auberge juste à côté jusqu'au soir, puis dirigez-vous devant le château, dans le quartier des nobles.
-Après la cinématique, suivez le chevalier en gardant vos distances (environ 15m).
-Arrivé au terme de la filature, vous découvrirez la boutique de Madeleine.
-Retournez voir Mason pour terminer la quête.
-A présent, reprenez la qupete principale "Dans les abysses". Dirigez-vous à la guilde des pions et descendez dans le puits de l'éternité, attention les ennemis sont assez nombreux.
-Arrivé en bas, examinez la grande coupole lumineuse.
-Après la cinématique, fuyez du puits de l'éternité en remontant à la guilde des pions.
-Parlez à Barnaby pour terminer la quête. En sortant de la guilde un soldat vous accoste et vous remet une recommandation.
-Allez de ce pas au-devant du château et parlez avec le soldat gradé signalé par l'indicateur de quête pour obtenir le permis de chasse wyrm.
-Vous pouvez maintenant aller voir Fournival dans sa maison juste à côté (encore une fois, s'il n'y est pas, revenez le matin), "Jouer à la nourrice" est normalement disponible.
-Revenir à la partie 2 du tuto plus haut, où la quête est expliquée.
-ENJOY THE GOLDEN IDOL
4) Technique de rattrapage et idoles d'or à volonté
Oui, vous ne rêvez pas, même si vous avez raté la quête avec Symone, que vous avez été très méchant avec elle, que vous avez gagné la course pour l'emmerder, il est quand même possible d'obtenir une idole d'or pour votre héros qui a raté cette terrible épreuve. Cette technique peut aussi intéresser ceux qui désirent donner une idole d'or à chacun des deux marchands (le forgeron et Madeleine).
Voici une technique un peu longue (comme dit au tout début : 1 bonne heure à 2 heures), mais renouvelable à l'infini et 100% fonctionelle.
La technique : Il vous faut pour commencer créer un nouveau gamertag Xbox Live/compte PSN ou utiliser un compte secondaire si vous en avez un. Sur 360, peu importe qu'il soit Silver ou Gold, Dragon's Dogma donne accès à la totalité de ses fonctionnalités online aux membres Silver gratuits. Ajoutez ensuite en ami votre véritable compte avec le nouveau compte. pour finir il faut tout simplement effectuer les étapes de la partie 3 sur une nouvelle partie en étant connecté sous le nouveau compte.
En rushant, en évitant tous les ennemis, en zappant toutes les cinématiques, en ne ramassant aucun objet, et en faisant le strict nécessaire, c'est à dire ce qui a été indiqué dans la partie 3, on se rend compte qu'on arrive TRES vite à Gran Soren, même sans changer d'équipement. Ce qui est important, c'est de ne surtout pas oublier de recruter le pion principal de votre véritable partie pour qu'il s'occupe de tuer les mobs. Les seuls monstres un tant soit peu difficiles que vous pourrez rencontrer sont le Cyclope affaibli en sortant du camp des sentinelles, et l'Hydre qui attaque aussi ce dernier, mais même avec l'épée rouillée, c'est largement faisable et on y arrive sans mourir pour peu qu'on ramasse deux ou trois théraplantes. Le truc, c'est que les pions (Rook pour le Cyclope, qui enchante l'arme, et votre pion principal nettement plus fort et gratuit car "ami" avec vous), s'occuperont des ennemis pour vous.
Une fois l'idole en or sous la main dans cette partie alternative, il suffit de renvoyer votre pion principal de votre compte réel en lui offrant l'idole en or en cadeau, puis de sauvegarder (je le fais à l'auberge perso pour être sûr que tout se synchronise bien). Reconnectez-vous ensuite sur votre vrai compte, et dormez à l'auberge pour voir que, oh ! surprise ! votre pion est revenu de mission avec un autre insurgé avec une belle récompense ma foi !
Dernier détail, sur votre partie alternative sous le nouveau compte, veillez à mettre le paramétrage du partage de pion en "Privé" vu qu'on sait tous que ça va être un pion créé à l'arrache qui servira plus jamais une fois que vous n'aurez plus besoin d'idoles en or. Enfin c'est sympa pour pas que les gens qui jouent au jeu recrutent votre pion détritus par erreur.
En espérant que ce petit (grand ?) tuto vous aura bien aidé. Plus le droit au topics inutiles sur les idoles avec ça. Pardonnez ensuite les fautes, j'ai tapé ça après une nuit blanche sur le jeu, j'ai plus d'yeux pour me relire... D'ailleurs je vais pioncer un petit peu là.
N'hésitez pas à faire part de vos avis/rapports d'erreur.
Have fun, Arisen !