Oui bah on a compris...
R.I.P +
Il suffirait peut-être pour le ressusciter que deux ou trois fans disent du bien de ce jeu...
Cela aurait sans doute l'effet de ranimer ceux qui ont le "bon goût" de ne pas l'aimer.
https://m.jeuxvideo.com/forums/1-26406-170795-2-0-1-0-il-est-bien-ou-pas.htm
Ce qui arrive souvent aux jeux moyens.
J'aurais pu en faire quelques éloges (mais très modérées néanmoins, 'faut pas charrier, je suis moi), s'il s'était pas revendiqué de la série Hitman.
Et le Die-&-Retry c'est chouette, quand on peut réessayer le passage difficile immédiatement.
D'ailleurs c'est marrant, cet aspect Die-&-Retry est nettement moins contraignant quand on décide de foncer dans l'tas au lieu d'attendre que A ait fini de dire à B comment ses dernières vacances se sont passées pour passer dans le dos de B.
que critiquent les fans ?
que les niveaux soient trop petits et pas assez ouverts
mouais, d'un autre côté vu la densité d'ennemis dans une même zone (j'ai joué en professionnel) je trouve que la difficulté est d'autant plus importante
Oui c'est bien ça le problème, qu'il y ait trop d'ennemis dans des petites zones
pour moi c'est pas un souci, ça a augmenté la difficulté du jeu
Mais la difficulté de ce Hitman est purement artificielle.
Dans les autres elle était plus cohérente et réaliste.
Tout à fait d'accord mon VDD car avec ou sans costume on se retrouve à jouer à la SC en allant de planque en planque.
Dans BM même déguisé on pouvait se faire repérer si on restait trop longtemps en présence de quelqu'un portant le même déguisement que nous.
Là dans Absolution en portant un déguisement la suspicion est au plus haut sans que l'on fasse quoique ce soit.
Sans parler de l'effet couloir qui orne presque tout les niveaux du jeu.
Ce hitman est médiocre sauf sur le plan graphique.
Non il est pas médiocre, tout n'est pas à jeter dans ce jeu, à part les couloirs et les trop petites zones