DRAGON'S CROWN - QUETES ANNEXES
Ces quêtes regroupent toutes celles que l'on obtient dans la première partie du jeu, où vous devez visiter les 9 donjons. Une fois que vous avez fait un donjon une première fois, une quête sera disponible dans la guilde des aventuriers. Vous devrez retourner dans le donjon pour la faire.
J'ai numéroté les quêtes dans l'ordre final une fois qu'on les a toutes dans la guilde.
1. Help the Honey Buzzards
Donjon : Ancient Temple Ruins (Path A)
Dans la section 2, cliquez sur la porte centrale pour entrer dans la salle optionnelle. Au bout détruisez les 2 caisses et le baril.
Récompenses : 1000G, 750XP, 1 Skill Point, Art : Honey Buzzards, Eaters of Wasps
2. Beastmaster
Donjon : Old Capital (Path A)
Au début du donjon, frappez un peu le sabertooth tiger puis montez dessus. Tuez 10 ennemis en étant sur lui. Il est possible vers la fin du donjon de monter aussi sur un dragonlisk.
Récompenses : 500G, 1500XP, 1 Skill Point, Art : The Dark Elf Beastmaster
3. Delicacy Delivery
Donjon : Wallace's Underground Labyrinth (Path A)
Il y a des gros champignons à la section 5 en haut à l'entrée et à la sortie et dans la salle du boss. Frappez-les pour récupérer des 10 spores.
Récompenses : 1000G, 2500XP, 1 Skill Point, Art: Fungi Researchers
4. Reclamation of Honor
Donjon : Bilbaron Subterranean Fortress (Path A)
Dans la section 5, ouvrez la seconde porte. Trois orcs dorment. Ne les frappez pas et ainsi ouvrir le coffre sans les réveiller.
Récompenses : 1250G, 3000XP, 1 Skill Point, Art : Javleen the Hero
5. Morgan's Web
Donjon : Bilbaron Subterranean Fortress (Path A)
Tuez les araignées pour récupérer 5 spider silk threads, qu'elles laissent parfois derrière elles une fois mortes.
Récompenses : 1500G, 3500XP, 1 Skill Point, Art : Spider Silk Mantle
6. Ship Sleuthing
Donjon : Ghost Ship Cove (Path A)
Dans la section 5, ouvrez la porte au centre du bateau. Repérez le drapeau à droite et cliquez dessus.
Récompenses : 3500G, 1500XP, 1 Skill Point, Art : Elliot Pid, Explorer Extraordinaire
7. Must Love Hellhounds
Donjon : Forgotten Sanctuary (Path A)
Durant le combat entre les golems, pas mal de hellhounds (les chiens de l'enfer) viennent. Il suffit de vous laissez attaquer à 5 reprises (ils crachent des flammes sur vous).
Récompenses : 1750G, 4000XP, 1 Skill Point, Art : Hellhounds
8. Henritta's Automatic Doll
Donjon : Mage's Tower (Path A)
Dans la section 2, tapez dans un des boucliers posés sur les murs, et prenez-le pour vous défendre contre la magie des sorciers (les tirs verts). Une fois que vous avez bloqué leurs sorts, un passage s'ouvre sur la droite. Dans la pièce, cliquez sur la poupée au mur. Il est plus simple de la faire en étant seul, pour que les magiciens ne soient pas tués trop vite.
Récompenses : 2000G, 5000XP, 1 Skill Point, Art : Henritta’s Dolls
Ces quêtes regroupent toutes celles que l'on obtient dans la seconde partie du jeu, où vous devez visiter les 9 donjons en prenant le chemin B. Vous en avez six dès que cette partie débute. Une fois que vous aurez fait quelques-unes, les autres viennent au fur et à mesure, une par une.
9. Forest Clearing
Donjon : Lost Wood (Path A ou B)
Il suffit de battre 30 Wood Golems : il faudra faire au moins deux passages pour atteindre ce nombre. Ces arbres sont souvent nombreux au début du donjon.
Récompenses : 2500G, 6000XP, 1 Skill Point, Art : Tree Temult
10. The Owlbear Menace
Donjon : N'importe où (Ancient Temple Ruins (Path B))
Vous devez tuer 10 Owlbears, dans n'importe quel donjon. On en trouve un ou deux au début du donjon Mage's tower, mais pour en trouver pas mal (5-8) prenez le donjon Ancient Temple Ruins. Au moment de battre Medusa, prenez la fuite, vous aurez deux sections après. Dans celles-ci de nombreux ours viennent.
Récompenses : 2000G, 8000XP, 1 Skill Point, Art : Owlbear Parent and Cub
11. Draconic History
Donjon : Ancient Temple Ruins (Path A)
Cliquez sur la peinture jaunie sur le mur du fond. Ensuite, tapez dessus pour créer une ouverture. A l'intérieur, ouvrez le coffre.
Récompenses : 1500G, 4000XP, 2 Skill Points, Art : Deinonychus
12. Kill Killer Fish
Donjon : N'importe où (Lost Woods (Path A))
Vous devez tuer 10 Killer Fish, dans n'importe quel donjon. On en trouve facilement dans la section 4 de Lost Wood avec la barque (5-6). Tuez les poissons et revenez faire un tour pour obtenir le nombre demandé.
Récompenses : 3000G, 2000XP, 1 Skill Point, Art : Sea God’s Envoy
13. Reacquire Research
Donjon : Wallace's Underground Labyrinth (Path A)
Dans la section 3, cliquez sur la porte pour entrer. Pour accéder au coffre derrière les grilles, il faut marcher sur les interrupteurs rouge, jaune, bleu foncé et violet dans cet ordre précis
Récompenses : 2000G, 4500XP, 1 Skill Point, Art : Mutation
14. Flying Fortress Blueprints
Donjon : Bilbaron Subterranean Fortress (Path A)
Dans la section 3, tuez les gobelins pour ramasser une bombe qu'ils relâchent. Jetez-la devant le mur fissuré pour pouvoir y entrer. Ouvrez le coffre.
Récompenses : 3500G, 5000XP, 1 Skill Point, Art : Death Zeppelin
15. Best of the Dead
Donjon : N'importe où (Ghost Ship Cove (Path A)))
Vous devez tuer 5 Wights (squelette avec aura bleue), dans n'importe quel donjon. En mode normal, on en trouve plus facilement à Ghost Ship Cove (Path A) en entrant dans la salle secrète dans la section 7.
Récompenses : 6000G, 2000XP, 1 Skill Point, Art : Lord of the Undead Swordsman
16. Open Sesam
Donjon : Ghost Ship Cove (Path A)
Dans la section 7, cliquez sur la rune sur le gros rocher près du baril, et sur vos runes bleue et verte, pour ouvrir la porte
Récompenses : 50G, 100XP, 2 Skill Points
Ces quêtes regroupent les quêtes que l'on obtient dans la seconde partie du jeu, où vous devez visiter les 9 donjons en prenant le chemin B. Vous en avez six dès que cette partie débute. Une fois que vous aurez fait quelques-unes, les autres viennent au fur et à mesure, une par une. Il y a aussi quelques unes que l'on obtient après avoir fini le jeu une première fois en mode normal. Une fois que vous avez débloqué le mode hard, une douzaine de quêtes seront disponibles dans la guilde des aventuriers. Vous devrez en faire quelques-unes pour débloquer les dernières.
J'ai numéroté les quêtes dans l'ordre final une fois qu'on les a toutes dans la guilde.
17. Hunt for the Forbidden Text
Donjon : Mage's Tower (Path A)
Dans la section 5, lisez le papier sur le mur, qui vous indique que vous ne pouvez prendre que deux livres dans la bibliothèque à sa droite. Cliquez deux fois dessus pour faire tomber deux livres. Ensuite, frappez la bibliothèque pour ouvrir le passage secret. A l'intérieur, ouvrez le coffre.
Récompenses : 1500G, 4500XP, 1 Skill Point, Art : Dragonkin
18. Crystal Collection
Donjon : Lost Wood (Path A)
Dans la section 4, si vous arrivez à faire le parcours sans casser la barque, vous aurez des cristaux à détruire pour récolter 20 améthystes.
Récompenses : 5500G, 3000XP, 1 Skill Point, Art : Dark Crystal
19. Harpy Adoption
Donjon : Ancient Temple Ruins (Path A)
Il faut vaincre la Harpy sans endommager son nid. Restez à gauche du nid et attirez-la ici pour la combattre sans toucher au nid. Il est plus facile de faire la quête seul.
Récompenses : 6000G, 20000XP, 1 Skill Point, Art : Harpy Chicks
20. Steal Wyvern Eggs
Donjon : Old Capital (Path A)
Enlevez la moitié de la vie du Wyvern, pour qu'il appelle des wyverns femelles en renfort. Concentrez-vous juste sur elles, en les tuant elles laissent derrière elles 3 oeufs. Collectez les 12 Eggs de cette façon, et ensuite tuez le boss.
Récompenses : 6000G, 20000XP, 1 Skill Point, Art : Dragonriders
21. Doom Cocoons
Donjon : Wallace's Underground Labyrinth (Path A)
Pendant le combat contre Doom Beetle, attendez que des cocons viennent. Concentrez-vous sur eux dès qu'ils arrivent. Il faut les vaincre avant qu'il n'en sorte des sosies du boss. Une fois 5 Cocoons vaincus, tuez le boss.
Récompenses : 6000G, 25000XP, 1 Skill Point, Art : Giant Worms
22. Rescue the Children
Donjon : Bilbaron Subterranean Fortress (Path A)
Pour la réussir facilement, montez votre personnage au niveau 45-50 en mode hard. Ensuite changez la difficulté en normal. Prenez de bons équipiers et allez vaincre le Minotaur en moins de 2 minutes.
Récompenses : 7000G, 25000XP, 1 Skill Point, Art : Children of the Labyrinth
23. Save the Seamstresses
Donjon : Castle of the Dead : Catacombs (Path A)
Dans la section 3, ouvrez la première porte, pour trouver au fond une villageoise à sauver. Ouvrez la seconde porte de cette section pour trouver une seconde villageoise à sauver.
Dans la section 4, entrez par la seconde porte pour sauver la troisième villageoise.
Une fois les trois filles avec vous, allez affronter le boss (vampires) en les gardant en vie jusqu'au bout du combat (restez près d'elles pour que les vampires ne les mordent pas au cou).
Récompenses : 3000G, 40000XP, 1 Skill Point, Art : The Blood Countess
24. Release the Genie
Donjon : Ghost Ship Cove (Path A)
Pendant le combat contre les pirates, prenez la lampe magique (si un pirate l'a, frappez-le pour qu'il la relâche). Appelez le génie avec le bouton carré. Lâchez la lampe et reprenez-la pour refaire appel au génie. Utilisez le génie trois fois pour réussir la mission.
Récompenses : 8000G, 30000XP, 1 Skill Point, Art : The Genie’s Harem
25. Decipher Golem Runes
Donjon : Forgotten Sanctuary (Path A)
Pour la réussir facilement, montez votre personnage au niveau 45-50 en mode hard. Ensuite changez la difficulté en normal. Prenez de bons équipiers et allez vaincre le boss Golem sans faire appel à votre Golem. Pour se faire, utilisez les bombes laissées par les gobelins.
Récompenses : 8000G, 30000XP, 1 Skill Point, Art : Golem Master