Le dernier dev' diary :
http://www.jeuxtrailers.com/video/Reportages/dishonored-les-coulisses-part-04-finalisation
plus qu'à attendre le jeu maintenant...
Tiens, je me posais une question concernant ce possible futur hit, on sait si il est possible de se servir d'un ennemi comme bouclier humain ?
Sinon, pour une expérience de jeu optimal, j’espère que l'IA sera à la hauteur.
Pour le bouclier humain on en sait rien (mais vu l'étendu des pouvoirs et des possibilités cela ne serait il pas superflue?).
Sinon pour l'ia elle est bien réactive.
http://fr.news.yahoo.com/dishonored-plusieurs-fins-ia-noublie-093000056.html
Les textures sur PC auront une résolution deux fois plus élevée que celles sur console.
-1024x1024 pour la 360 et la PS3
-2048x2048 pour l'ordi'
Je ne sais pas si ce lien a déjà été posté :
http://games.on.net/2012/09/dishonored-interview-arkane-on-stealth-ai-player-choice-and-much-more/
@ Waroxed: Et j'ai envie de rajouter encore heureux hein ^^
@_-Bob: Ok merci De toute façon, clair que ce jeu s'annonce comme une p'tite bombe, de plus, c'est le seul jeu que j'attends, donc j’espère qu'il ne va pas décevoir. (Mais je suis optimiste là dessus)
@ Waroxed: Ouais tout ce qui est dit dans cette interview a été plus ou moins déjà dit oralement dans les making of. mais merci qd même
http://www.youtube.com/watch?v=--MqatM1RuQ
Dans ce vieux reportage gamekult on apprend que les "charmes d'os" au nombre de 40 (cf les succes du jeu) sont des objets cachés aléatoire (on ne peux en trouver environ que 15 par partie) et qui donne des petits bonus sympa, du genre "boire à une fontaine fait remonter la jauge de mana" ou "faire une attaque sauté" redonne de la vie"...
Bonjour à tous, viens d'être mis en ligne une vidéo sur l'histoire de la ville de Dunwall, que j'ai vraiment trouvé très bien faites.
http://www.youtube.com/watch?v=O_3Rxn7RT5k
Bon visionnage
http://www.gamekult.com/actu/dishonored-pourquoi-on-lattend-A104667.html
Bonne preview à lire.
plus j'en vois, plus j'en veux.
Les Contes de Dunwall, c'est vraiment sympa. Ça enrichit l'univers et lui donne un background avant même qu'on joue.
Pour ceux qui auraient raté :
http://www.jeuxtrailers.com/video/Bandes-annonces/dishonored-les-contes-de-dunwall-01-le-reveil
Pourquoi fais-tu des doublons ? On pourrait croire que tu fais de la pub pour jeuxtrailers...
Streaming d'une des missions à 20h30 sur IGN :
http://uk.ign.com/articles/2012/09/24/dishonored-ign-livestream-this-week
Merci mais je l'ai loupé, y a moyen de la revoir ou du moins ça donner quoi?
http://www.youtube.com/watch?v=ekh2L9gizhE
video live stream
http://www.youtube.com/watch?v=iY-YpiuugBw
live stream part 1
ces video (de mauvaise qualité) nous montre SPOIL "la mission de l'enlèvement du dr sokolov, avec 2 approches, une furtive (foirée) et une bourrine assumée.
On voit que le level design est superbe, vertical, détaillée offrant beaucoup de chemins comme promis.
J'ai remarquer que la localisation des dégats est bonne car on voit que quand on tire dans une jambe d'un guarde se met à sautiller de douleur, le sang me parait retravailler, plus réaliste.
Le jeu parait difficile et l'ia balèze car même les développeur en connaissant le jeu par coeur et avec les pouvoir aux max se sont fait repèrer et traquer.
Bref le jeu m'a l'air digne des attentes.
Le deuxième épisode des Contes de Dunwall :
http://www.jeuxtrailers.com/video/Bandes-annonces/dishonored-les-contes-de-dunwall-02-mordre-la-poussiere
20 minutes de gameplay inédit
http://www.youtube.com/watch?v=iY-YpiuugBw
http://www.youtube.com/watch?v=ekh2L9gizhE
Spot tv us
http://www.youtube.com/watch?v=ltms4Gc2fxk