[spoil]
hello
J'ai un gros problème assez incompréhensible dans cette mission : je nettoie la zone avant de foncer a la salle de reunion, passe par le chenil, je fais la mission annexe dans la salle des archives (je récupère le tisonnier au passage, jimagine pour "punir" campbell plutôt que de le tuer), je désactive les systèmes d'alarmes ...
Enfin prêt, je rentre dans la salle de réunion (camouflé et tout évidemment)et là, directement quoique je fasse les 2 gars sortent direct d'une salle adjacente et me grillent et fuient ... je peux rien faire du tout a part poursuivr campbell et le buter ... 'est naze je voulais le marquer au fer !
Ya clairement un script qui se déclenche dès que je rentre dans la salle de réunion avant que je puisse toucher a quoique ce soit, je comprends pas pourquoi ... si quelqu'un a une soluce je prends, merci d'avance !
Cache toi sur une des lampes aux plafond, ils ne m'avaient pas repéré là, vérifie aussi que tu n'a pas laissé de corps qu'ils pourraient voir
Ou passe par la fenetre tu seras caché
j'ai essayé les 2 techniques mais le script se déclenche direct, caché derrière le paravent ou perché sur le lustre.
En fait ils fuient direct avant de me voir, j'ai même juste ouvert puis fermé la porte de la salle de reu, alors qu'ils sont pas encore dedans et paf ils déboulent en courant ...
bref dégouté c'est clairement un bug :/
Si ils deboulent en courant c'est peut etre que tu les as arretés. Ou alors tu fais plis du temps, tu touches au verres et hopclignement sur la fenetre au dessus de la porte d'entree et tu attends.
J'ai trouvé.
Juste après avoir libéré le Superviseur Martin à Holger Square, il y a une grille par dessus laquelle on doit passer car elle ne s'ouvre que de l'autre côté à l'aide d'un levier.
Si vous utilisez le levier et ouvré la porte, vous plantez la quête et Campbell et Curnow se tireront en courant dès que vous arriverez dans la salle de réunion.
Me demandez pas le rapport, c'est pas moi qui ait programmé le jeu, mais j'ai testé et c'est bien ça.
je ne suis pas passé par la grille et pourtant ma quête bug de la même manière....
Recommence la mission...si tu ne l'as pas déjà fait...
trop long ... et puis recommencer avec le risque que ca recommence ? non merci mais franchement ça m'a un peu dégout du jeu ses script tout pourris....
J'ai egalement eu droit au meme script foireux. J ai beau etre calé sur les corniches en hauteur, le mec s'enfuie direct... Ensuite il se refugie dans une salle au sous sol.
Essaie avec un carreau anesthésiant, ça devrait le fair.
j'ai commencé le jeu aujourd'hui et me voilà avec le même problème. c'est rageant :@
Même problème et en plus de ça, quoi que je fasse par la suite, Campbell est considéré comme mort. J'ai beau l'avoir foutu sur la chaise et marqué, la suite considère que Campbell est mort, c'est vraiment n'importe quoi.
Même bug que toi Auguste, du coup je peux dire au revoir au 0kill, alors que je recommençais pour ça
Tant pi, j'aurais 1 victime dans tout le jeux
Perso je viens de finir le jeu pour la deuxième fois, et j'admire ceux qui ne tue absolument personne ! Je joue en très difficile, toutes les aides désactivées, et j'ai pas pu m'empêcher de tuer.
J'pense que c'est tout simplement parce qu'il a cramé que t'as buté des gardes
Perso j'ai déjà fais plusieurs fois le jeu sans tué personne et j'ai jamais eu ce problème
Bizarre, j'y ai joué la premiere fois en 2013 j'ai pas eu de souci sur cette mission. J'y rejoue en ce moment, j'ai aussi ce bug... C'est déconcertant :/
Après test je confirme ce qui a été dis, il s'agit bien d'un problème avec le portail et son levier dans la zone où on libère Martin. Si on appuie sur le levier, les gardes juste après restent immobiles et ne lancent pas la discussion sur le livre expliquant comment arrêter Campbell de manière indirecte (la mort non létale). Il faut absolument s'introduire par dessus le portail.
Je up ce sujet pour confirmer que j'ai moi-même eu le bug... En passant par dessus la grille de "Martin", me suis amusée à aller ouvrir le levier de la porte...
Bah j'ai bien galeré après pour que la scène de la salle de réunion se lance, ça merdouillait toujours.
J'ai donc relancé une ancienne sauvegarde, n'ai pas touché à ce fichu levier et MIRACLE ! La scène dans la salle de réunion se lance enfin parfaitement !