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Port Royale 3

Sujet : quelques questions
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hotme33
Niveau 9
07 juin 2012 à 23:54:39

slt , jeu identique au 2 , je preferais meme le 1 , map et
ville copié/collé , ça va limiter l'envie de jouer longtemps mais j'ai quelques questions :

1: les points de formation des capitaines à acheter ont l'air vraiment inutiles non ? leur prix monte si je n'ai pas acheté a 4000 , je ne risque pas d'acheter a 80.000 ( + cher qu'un bateau -_- )

2 : quels sont les meilleurs bateaux ? impossible d'avoir une encyclopedie comme dans Pirates de sid meiers.

3: les chaines de productions sont encore alourdies , est ce rentable ? 4 batiments pour les vetements et 3 pour de simple outils qui ne valent pas beaucoup. avec 5 ressources possibles par ville il faut multiplier les aller retour entre les zones

4: a 5000 le bout de map au tresor , il en faut pas mal je crois , le tresor vaut il le coup a la fin ?

voila je ne peux pas parler des combats car je n'en ai toujours pas vu 1 seul ... ça n'a jamais été le fort du jeu. tous les bateaux sont identiques sur la map , blanc pour le marchand et rouge pour les militaires. Dans le 1, suivant la forme du navire amiral on savait ce qu'on attaquait, là c'est surprise.

Pseudo supprimé
Niveau 8
09 juin 2012 à 10:13:21

"1: les points de formation des capitaines à acheter ont l'air vraiment inutiles non ? leur prix monte si je n'ai pas acheté a 4000 , je ne risque pas d'acheter a 80.000 ( + cher qu'un bateau -_- ) "

Totalement inutile c'est dépenser de l'argent pour rien effectivement.

2 : quels sont les meilleurs bateaux ? impossible d'avoir une encyclopedie comme dans Pirates de sid meiers.

Les meilleur c'est les petit vaisseau rapide pour moi les frégate pour les combat c'est le bonheur.

"3: les chaines de productions sont encore alourdies , est ce rentable ? 4 batiments pour les vetements et 3 pour de simple outils qui ne valent pas beaucoup. avec 5 ressources possibles par ville il faut multiplier les aller retour entre les zones"

Certaine ville produise la matière première et la ressource demandant cette matière première donc la c'est rentable sinon si tu trouve le bon endroit avec un convois oui les ressource son rentable

"4: a 5000 le bout de map au tresor , il en faut pas mal je crois , le tresor vaut il le coup a la fin ?"

Oui tu peu trouvé des trésor a 150.000 pièce voir beaucoup plus ça dépend de ton niveau j'ai déjà trouvé 500.000 je crois

Sinon j'avoue qu'il ma déçus surtout au niveau de la gestion de ça propre ville et des guerre qui rapporte absolument rien mais il on l'air de faire beaucoup de mise a jour je pense que quand il sortira en France donc septembre il sera vraiment mieux que maintenant :)

hotme33
Niveau 9
13 juin 2012 à 09:35:06

Merci :-)

draenn
Niveau 3
18 juin 2012 à 17:39:06

Salut le jeu est totalement déséquilibré, les "entraineurs" demandent des sommes folles au bout d'un moment en fonction de votre niveau, moi j'en ai un qui m'a demandé genre 3 millions de pièces d'or pour avoir 1 point en réparation ? ...
Et en plus, effectivement, on ne voit pas trop la différence dans le jeu, les pirates ou les convois de guerre sont généralement trop puissants pour que les caractéristiques d'un capitaine joue, c'est la puissance de l'escorte le plus important et tu es vite ruiné si tu te mets à donner des escortes à tes navires marchands ...

Il n'y a donc pas de juste milieu, soit tu blindes ton convoi de 3 frégates ou galions de guerre, soit tu ne lui donnes aucune escorte et de toute façon c'est généralement la meilleure solution car tu gagnes tellement d'argent rapidement que si tu te fais piller par un pirate 30 secondes plus tard t'as récupéré les sous ...

Tu perds donc plus d'argent à défendre tes marchandises ( en frais pour payer les équipages et les navires ) qu'à te laisser piller par les pirates ! Très logique non ?

Les meilleurs bateaux sont les bateaux de ligne, en tout cas quand ils sont en face de toi ils sont redoutables, ils vont vite, ont plein de points de coque et ont 50 canons, et sont super manoeuvrables.

Par contre quand c'est toi qui les joue t'as l'impression de diriger une enclume dans l'eau, donc tu ne peux compter que sur tes points de coques et tes canons pour faire la différence. Je ne comprends pas pourquoi ils sont si manoeuvrables quand c'est l'ennemi qui les joue.

Pour les chaines de production ça va mais là encore, tu as vraiment du mal à comprendre la logique de la production, certaines ressources comme le tabac tu en produis des quantités incroyables avec très peu de plantations et tu n'as qu'un seul batiment dans la chaine de production ...

Un déséquilibre débile ce sont les villes qui sont très faciles à prendre, tu as beau avoir des forts, les bateaux vont les ruiner sans dommages quasiment !
Par contre, du coup 10 minutes plus tard t'as 50 convois qui déboulent et de la même manière que l'ennemi n'a pu se défendre, tu ne peux pas te défendre toi non plus, ils atomisent vite fait tes forts et te reprennent ta ville en 2 sec ...

Quand tu pilles la ville tu gagnes genre 30000 or c'est à dire une misère ... Tu ne pille aucune marchandise ???

En comparaison, pour attaquer les repaires pirates, il faut généralement sacrifier des milliers d'hommes et plusieurs convois, la difficulté est juste incensée. Et pour quoi ? Quelques centaines de marchandises à la clé !

Et comparé au 2 tu ne peux pas créer ton prore repaire ...

Justement autres déséquilibres encore c'est le côté pirate / marchand.
Une carrière de pirate est totalement impossible car attaquer des navires d'une nation sans lettre de marque ne réduit pas seulement ta réputation qu'auprès de la nation visée mais de toutes les nations en même temps, et pas qu'un peu ! Généralement rien qu'1 navire pillé tu as toutes les caraibes à dos !
Et le problème c'est qu'aucun port ne te laisse rentrer, donc tu peux piller tout ce que tu veux, tu ne peux de toute façon le vendre nul part ! Et pourvu que tu aies un équipages conséquent pour pouvoir piller les navires, tu seras ruiné en 10 minutes avec 500000 pièces d'or de dette !

Et là j'aborde le déséquilibre le plus incroyable, tu peux aller dans le négatif !!! ton équipage et tes employés dans tes villes continuent de travailler pour toi comme si de rien n'était et tu vois ton compte en banque plonger dans des profondeurs abyssales de manière irréversible. Tu n'as plus qu'à arrêter la partie.

Ce jeu a du potentiel, mais visiblement ils ne testent pas leur gameplay avant de commercialiser leurs jeux ...

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