D'accord, merci bien !
Je me disais bien que la poisse (je voyais ça plus comme un statut, vu qu'il ne se déclenche pas à chaque coup. Mais c'est plutôt ambigu...) avait un potentiel énorme, même sur des armes faisant beaucoup de dégâts en peu de coups portés.
Ce qui conduit à dire que cet élément est un peu abusé, malheureusement... J'imagine que la diversité en prend un coup.
C'est on ne peu plus simplement ça.
Ok donc les DS c'mieux au jus, répond pas au mp du coup.
Lol.
Déchu Ok merci, ouais comme tu dis je sais ce qui me reste à corriger etc, mais on sait jamais y'a toujours des trucs à apprendre. ^^
J'regarderai la vidéo de ton concours quand je serai sur l'ordi.
Mdr la grosse chance qu'il a eue le gars.
C'est scandaleux limite.
http://www.capcom-unity.com/monster_hunter/go/thread/view/7451/29843261/mu3u-displayinput-lag-if-you-have-heavy-issues-try-this
Ca me rebute carrément, j'ai limite plus envie de me prendre le jeu.
Payer 300 pour avoir des difficultés pour jouer ... Apparemment même en s'habituant aux timings, on a un peu de mal quand il s'agit de dodge des attaques du style double queue du diablos/agna/gobul. Vive le portage baclé. Y'a pas ce problème sur 3DS, mais il est hors de question que je joue sur cette console.
Jamais eu de problème perso.
jamais eu ce problème en 40h.
Juste quelques ralentissement qui se compte sur les doigts d'une main et qui ne dure au plus 30s
Vous dodgiez souvent sur TRI et les autres MH ? J'veux dire, vous aviez des timings acquis, que vous faisiez machinalement ?
Ho putain, j'ai remarqué ça. Je me suis dit c'est peut-être moi qui avais perdu le timing vu que j'ai pas touché à MH depuis deux ans, mais en fait c'est bien ça, il y a vraiment un problème de lag. Le nombre de fois où l'éva aurait du marcher sur des coups tout simples mais qui ne marchent pas est énorme. Ça m'a perturbé mais je savais pas qu'il y avait vraiment un lag.
Donc oui en gros, il est ressenti. Et maintenant que je le sais, j'attends de tout coeur une màj.
Je tente des MOI sans éva presque tout le temps (histoire de maîtriser ça le plus possible), et je m'en sort plutôt bien, après j'en rate peut-être à cause d'un problème de portage mais sa doit être minime.
Après j'ai joué que 40h à 3U mais pas de problème sur TRI.
Sinon oui j'ai joué à 3rd et Unite et je dodge machinalement, par habitude
TeteBoure Le pire dans tout ça, c'est qu'y'aura pas de MAJ.
Srly ? Putain, ça fout vraiment le seum. Ils ont fait exprès chez Capcom ?
Les internautes proposent de mettre la TV en 720p si j'ai bien compris ?
Si c'est ça, je vais de suite le faire. Car c'est vraiment perturbant de rater autant d'évas.
Tiens au courant si ça change beaucoup, apparemment c'est toujours jouable, mais certaines fois c'est chaud.
Je viens de voir la vidéo du Téo sur fronter quelques page en arrière, sa donne envie de tester Frontier
Autant au début ça m'avais pas l'air incroyable mais ce Téo en mode rage est très impressionnant, il met une pression dingue sur le joueur, le combat doit vraiment compliquer en épéiste.
Ya pas plus hard pour le moment xD. Mais il est plus difficile en artilleur au contraire, il va être plus exigeant en épéiste mais le travail sur les charges à distance en artilleur c'est vraiment horrible.
En fait, ya plus de travail en épéiste dessus, mais ce qui le plus problématique à gérer est plus présent en arti.
Tiens Dechu t'as pas des vidéos de fou dans ta manche ça serait cool, j'aimerais bien regarder de bons joueurs à la lance et aux DS.