Bonjour à tous !
Quasiment un an jour pour jour après le lancement du meilleur jeu de l'histoire des forums PCM, le Pro Cycling Manager Virtuel, à l'initiative du petit Théo, celui-ci s'apprête à reprendre vie vu que nous étions resté un petit peu sur notre faim l'an dernier.
Pour ceux qui n'ont pas connu ce jeu, voici les règles à retenir!
Sommaire
I. Présentation
1. Principe.
2. Chronologie de la ligue.
3. Organigramme de la ligue.
II. Coureurs
1. Notes et spécialité
2. Présentation à tenir.
3. Evolution
III. Equipes
1. Etre manager.
2. Recrutement et transferts
3. Présentations à tenir.
IV. Courses
1. Calendrier
2. Résumé des courses
3. Classement
4. Récompenses
Règles
Formulaire d'inscription
Autres informations
I. Présentation.
1) Principe
Vous serez donc amené à rejoindre une équipe. Celle-ci sera composée d’autres forumeurs. Les courses seront simulées sur Pro Cycling Manager 2011 avec la database d'origine.
2) Chronologie de la ligue.
Dans un premier temps vous allez vous inscrire, on aura donc les équipes et les coureurs. Ces derniers seront annexés dans les équipes lorsqu’ils pourront s’entendre avec une équipe qui leur plaît. Tous de même niveau au départ, ils progresseront grâce aux diverses techniques d’évolution (--> II.3 Evolution. Enfin, lorsque tout sera opérationnel, l’on procédera aux courses.
1. Inscription équipe et coureur + Formation des équipes
2. Premières évolutions
3. Début des courses / Evolution en continu
3) Organigramme de la ligue.
-Faire les quizz/drafts. : Tournantes
-Vérifier les évolutions + achats. : Flo
-Contrôle budget/finances. : Flo
-Contrôle des bonnes notes. : Dach
-Contrôle des transferts. : Bap
-Faire la BDD. : Dach Flo Sam
-Faire les maillots. : Simon.
-Simuler les courses. : Ca tournera.
-Tenir le classement UCI. : Ca tournera.
-Faire les lives/résumés : Ca tournera.
-Veiller au respect : Antoine.
II. Les coureurs.
1) Notes et spécialité.
Vous devrez créer votre coureur de toute pièce, pour cela vous lui donnerez un nom et vous remplirez certaines indications (--> VI. Formulaire inscription). Malgré tout, vous aurez certaines restrictions à respecter en fonction de votre type de coureur pour éviter les abus. Au départ, vous démarrerez tous avec 55 points dans chaque catégorie. Vous aurez à redistribuer 100 points supplémentaires afin de vous orienter vers un profil de coureur. Attention cependant, vous ne pourrez excéder 71 dans une catégorie. De plus, les organisateurs se réservent le droit de refuser votre notation si elle n’est pas conforme à votre type de coureur.
Forcément, au départ, tous les coureurs se ressembleront. Mais avec les évolutions qui seront faites avant d’attaquer les courses (--> II,3 évolution), les coureurs se démarqueront les un des autres et les leaders, équipiers, lieutenants… se dessineront.
2) Présentation à tenir
Vous devrez tenir régulièrement à jour une présentation de votre coureur. Celle-ci pourra être demandée à tout moment et sera contrôlée régulièrement. Vous pouvez et devez vous aider du modèle : http://www.pixenli.com/im/image1298368636074072800.html
3) Evolution
Voilà une des parties très intéressantes de la ligue, les évolutions. Tout d’abord, l’âge de votre coureur n’influera en aucun cas dans son évolution. En effet, des quizz de toutes sortes (cyclisme, actualités diverses sur le monde, des questions des plus diverses et loufoques …) seront organisés très fréquemment. Ceux-ci vous permettront de gagner de l’argent. De plus, des drafts (listes du hasard) auront lieu avec des prix divers et variés, soit en euros, soit directement en statistiques… Il est même possible que les drafts vous fassent payer. A vos risques et périls. :o)
Cet argent sera échangeable contre des statistiques supplémentaires à donner à votre coureur. Ceci se fera en parallèle de la création des équipes, c’est pourquoi il serait judicieux de voir comment un coureur se débrouille au quizz pour le recruter.
Barème pour acheter des statistiques :
http://www.pixenli.com/im/image1329663509084645600.html
NB : Chaque coureur démarre avec 0€. Votre budget sera rigoureusement vérifié par des contrôles fiscaux.
Pour officialiser un achat, vous devez suivre scrupuleusement le modèle que voici : http://www.pixenli.com/im/image1298368744011889400.html
III. Les équipes.
1) Etre manager
Vous avez la possibilité d’être manager en plus d’être coureur. Vous aurez quelques données supplémentaires à remplir dans votre inscription (--> VI. Formulaire inscription). Votre rôle sera juste de recruter des coureurs au sein de votre équipe. Faites jouer vos capacités relationnelles pour arriver à vos fins. Vous devrez également établir votre composition d’équipe pour chaque course (qui sera le leader de l’équipe).
2) Recrutement et Transferts
Après avoir pris les commandes d’une équipe, vous devrez la fonder de toute pièce. Pour cela, il vous faudra acquérir SEPT coureurs. Si le coureur est libre, càd dans « Le peloton des chômeurs » , vous aurez juste à vous mettre d’accord avec lui. Si le coureur est déjà avec une autre équipe, vous devrez vous mettre d’accord avec lui et avec son manager.
Pour qu’un transfert soit validé, et là c’est TRES IMPORTANT, vous devrez l’officialiser en suivant le modèle : http://www.pixenli.com/im/image1298368781007194700.html et devra être confirmé par les autres partis (le coureur et le manager de l’autre équipe).
3) Présentation à tenir
Idem que pour les coureurs, les équipes devront tenir à jour une présentation complète de leur effectif suivant le modèle : http://www.pixenli.com/im/image1298368832098238200.html
IV. Courses.
1) Calendrier
Voici le calendrier des courses qui seront disputées dans la saison : http://www.pixenli.com/im/image1300116170033549800.html
2) Résumé des courses
Plutôt que de réaliser des résumés de course barbants pour le lecteur et ennuyant à faire pour celui qui écrit, il est probable que nous ne postions que les résultats lorsque le reste est anecdotique. Cela favorisera la progression de la ligue. Nous serons très synthétiques donc. Toutefois ne vous inquiétez pas, les grandes courses seront retransmises en Live s’il y a du monde ou en différé.
Après pourquoi pas des lives sus LiveStream?
3) Classements
Nous essaierons de tenir à jour un classement ProTour par coureurs et par équipes. Pour cela, les courses seront classées en catégories de la même façon que PCM : http://www.pixenli.com/im/image1300116335067868500.html
Pour le classement par équipes, il suffira d’ajouter les points cumulés par tous les coureurs.
4) Récompenses
Pour augmenter le piment, les coureurs et les équipes seront récompensées en fonction de leurs performances. Les primes varieront en fonction de la catégorie de la course et de la place du coureur. Tableau des primes : http://www.pixenli.com/im/image1300116407099266600.html
Cet argent pourra être utilisé pour acheter des statistiques.
Règles :
• Activité : Ce jeu requiert l’activité de tous les participants. Dés lors, lorsque l’on s’absente, il est INDISPENSABLE de prévenir à l’avance la durée de l’absence. Au bout d’une semaine d’inactivité non prévue, vous serez déclaré inactif. Un manager inactif sera limogé et remplacé par un des coureurs de l’équipe désirant prendre son poste. Un coureur inactif deviendra un coureur fictif.
• La triche sous toutes ses formes sera durement sanctionnée.
• Respectez la charte des forums Jeuxvideo.com, nous ne voulons aucun débordement sur quoique ce soit.
Formulaire d'inscription :
Pour vous inscrire vous aurez à remplir un formulaire. Vous aurez la possibilité de prendre en main un coureur ou une équipe, ou même les deux. (Voir être manager et être coureur)
Formulaire : http://www.pixenli.com/im/image1298391724025638700.html
Je rappelle que vous démarrerez tous avec 55 points dans chaque catégorie. Vous aurez à redistribuer 100 points supplémentaires afin de vous orienter vers un profil de coureur. Attention cependant, vous ne pourrez excéder 71 dans une catégorie.
Autres informations :
En cas de problème n'hésitez pas à mp l'un des membres de l'équipe organisatrice :
Dach (Kiserlovski)
Flo (Euska1)
Sam (Samasung_)
Simon (UnSaumon)
Longue vie au jeu
+ Lien vers le forum : http://cycling-manager-virtuel-2012-by-lamif.forumjv.com/0-62753-0-1-0-1-0-0.htm