Je te taquine
Bah non, U-turn c'est prio 0 comme presque tous les moves
Mais Nape se fait pas outspeed par des centaines de trucs non plus et U-turn c'est surtout du scoot sur les switchs en général, je comprends pas vraiment comment tu te débrouilles avec
hello hello je veut poser un question on m'a conseillé ( pas sur le forum ) d'associer tranchodon avec mammochon es ce que c'est un bon conseil ? si vous en avez d'autre je suis preneur
et avec quel autre pokemon vous les associerez ?
merci a tous et bon jeu a tous
Desp3rado Voir le profil de Desp3rado
Posté le 27 juin 2013 à 11:43:46 Avertir un administrateur
Bah non, U-turn c'est prio 0 comme presque tous les moves
Mais Nape se fait pas outspeed par des centaines de trucs non plus et U-turn c'est surtout du scoot sur les switchs en général, je comprends pas vraiment comment tu te débrouilles avec
A vrai dire , a la base Infernape je l'avais fait pour le jouer en Wi-Fi et ca marche assez bien
Par contre la pour l’intégrer dans une team c'est autre chose
Faut que je m'en fasse un du DW obligatoirement ?
J'viens de voir un truc , en fait Acrobatics apparemment fait + mal si t'as pas d'objet , d'ou l’intérêt de la gemme
Faudrait voir a combien passe la puissance du coup sans gemme pour voir si ça vaut bien le coup ou si je change avec une autre attaque
Il y avait un set au début de la 5G pour Scorvol justement avec dégommage et acrobatie, abri et séisme je crois en dernier.
Abri au premier tour, l'orbe toxique s'active, soin poison aussi
On utilise dégommage pour empoisonner l'adversaire, puis acrobatie qui pique assez.
Ouais bon la chui pas tenté par ca mais c'est sympa comme build
Bonjour je vais poster ma team pour qu'on me donne des conseils car je suis assez nul en stratégie car je débute
Tyranocif avec Casque bru(pour infliger des dégâts en cas d'attaques physiques ennemis)
Capacité spéciales: Sable volant
-Surf(immunisation contre type sol)
-Dracogriffe
-Lame de roc
-Machouille
Metallosse avec Pierre allégée(pour diviser son poids par 2 pour augmenter la vitesse)
Capacité spéciale:Corps sain
-vol magnétik(immunisation aux atk sol)
-poing météor
-pisto-poing(atk prioritaire)
-psykoud'boul
Scarhino avec Grelot coque
Capacité spéciale:Cran
-Mégacorne(la plus puissante atk physique insecte)
-close combat
-faux-chage(je pense l'enlever)
-toxik
Noacier avec Bracelet macho
Capacité spéciale:épine de fer(inflige des dégâts si atk physiques d'un adversaire)
-explosion(derniers recours)
-tete de fer
-mégafouet(atk plante physique puissante)
-gyroballe
Ohmassacre avec Restes(récupération de pv)
Capacité spéciale:Lévitation(aucune crainte contre les atk sol)
-Lance-flamme
-toxik
-draco-queue
-fatal-foudre
Dracollosse avec Vive griffe
Capacité spéciale:Attention
-poing de feu(contre la glace)
-dracocharge(contre les dragons)
-vol
-seisme(contre l'électricité)
La puissance de Acrobatics avec objet c'est 55, Aerial Ace c'est 60.
C'est ce que je te dis depuis le début
Non justement , l'objet donne plus de 55 non ? C'est sans Objet qu'il est plus puissant
Oui voilà , sans objet la puissance est doublée , avec la Flying Gem elle est triplée , c'est fort
Faut que je fasse un choix
Shadow
Le faux chage et le toxik de scarhino déjà tu oublie
POur tyranocif, pourquoi pas surf, mais tu peux jouer poursuite pour pouvoir trapper les latios latias
Tu peux jouer lance flamme aussi pour troller les foretress / noacier / airmure
Par contre je sais pas si tu connais les EV / IV parce que il faudrait nous donner leur EV pour voir comment ut veux les jouer etc..
Dracolosse joue le avec la capacité du DW Multiécaille
Ne joue pas Vol c'est inutile, joue le avec Danse Draco, Colère, Seisme, Vitesse Extreme.
Enfin tu as d'autre possibilité nottamenet surpuissance pour faire mal aux tyranocif
POur noacier joue Piege de roc, Vampigraine, Megafouet, Gyroball
Oubien tu peux jouer picot ou encor abri comme tu veux
sinon tete de fer est totalement inutile vue que Noacier tape plus fort avec gyrobal et noacier tape en dernier donc meme l'effet de tete de fer sert à rien puis sa fait doublon
Aussi un set de dracolosse que j'aime bien c'est Draco Météor, Surpuissance, Vitesse Extreme, Vent violent. Il fait mal en physique et spéciale. Il troll bien les tyra et vent violent est stabbé
Enfaite dracolosse tu peux le jouer de n'importe quel maniere, tu as atterissage aussi qui est bien, mais essaye d'en avoir un au dream world pour avoir Multiécaille, du moins je pense que tu joue sur cartouche ?
Noacier aussi joue le avec reste ou casque brut voyons
Sinon pour ohmassacre, metalosse je les connais pas trop j'en ai jamais jouer donc je peux pas te dire grand chose
Alcino :
Acrobatics avec un objet comme ton T. Orb n'a que 55 de puissance, donc c'est plus avantageux de jouer Aerial Ace qui a 60!!!
Après si tu mets la gemme, ce que tu ne semblais pas prêt à faire au début, c'est parfait
ROLALA C'EST PAS VRAI ! T'ES TÊTU MINE DE CRAYON !
Acrobatie est une attaque unique en son genre : sa puissance double quand son lanceur ne tient pas d'objets.
Dans ce cas de figure, elle devient meurtrière (quatrième plus puissante attaque de type Vol, derrière Piqué, Rapace et Vent Violent), et a le net avantage d'être contenue dans la CT62. Tout cela en fait une attaque très apprécié des joueurs stratégiques.
Ah mais je viens de penser , en fait c'est énorme dégommage , parce qu'une fois que je suis empoisonné , tu peux balancer l'objet , tu restes empoisonné
Bon la par contre je sais plus quoi faire
Une idée de sweeper physique efficace qui passe Noacier, Scizor et Volcarona ? Actuellement j'ai un Terrakion mais Zor me gène un peu trop dans ma team.
Garchomp ?
Bonne idée ! Je vais essayer merci