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The Elder Scrolls Online

Sujet : C'est vrai ce mensonge?
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baits69
Niveau 10
29 août 2014 à 11:27:40

Salut,

Voulant me renseigné sur internet sur les degats des sorts et des armes la théorique la dessus j'ai découvert ceci:

"Toutes les compétences de mêlée (ayant une portée inférieure à 7m) vont être limitées par l’armure. Même s’il est indiqué qu’elles font des dégâts magiques !"

C'est vrais? Vous en pensez quoi ?

Merci

baits69
Niveau 10
29 août 2014 à 11:28:27

Source:

http://eso.afkbio.com/un-peu-de-theorycraft-sur-les-degats-des-competences/

Roy_Jade
Niveau 12
29 août 2014 à 11:39:35

Ça me semble normal, sans quoi seule les attaques légères/lourdes aux armes de CaC et les compétences de la guilde des guerrier et des loups garou ne touchent à l'armure.
Après, je doute que ce soit toute.

Je vais essayer de me renseigner.

Roy_Jade
Niveau 12
29 août 2014 à 11:44:32

http://www.madmixchronicles.com/2014/07/the-elder-scrolls-online-introduction-aux-armes/
Pas toute comme je le pensait, d'après Madmix Chronicles les attaques des bâtons même à courte portée font bien des dégâts magiques.

http://www.madmixchronicles.com/2014/03/the-elder-scrolls-online-introduction-lame-noire/
Par contre, toute les compétences des lamenoires semblent taper sur la défense magique :(

Aedh
Niveau 10
29 août 2014 à 11:51:35

Les sorts de classes qui ressemblent à des attaques de mêlée (Attaque Surprise du Nightblade, Frappes Perforantes du Templier, Fouet de Lave du DK, etc.), obéissent aux règles suivantes :

- leurs dégâts dépendent de la quantité totale de magie (et de la puissance des sorts ? pas sûr à 100%)
- leurs chances de critique dépendent du critique physique
- leurs dégâts sont mitigés par l'armure

Pour la portée, ça peut varier un peu. Par exemple, la charge du templier entre dans la catégorie ci-dessus, de même que l'exécution à distance du Nightblade.

Roy_Jade
Niveau 12
29 août 2014 à 11:51:37

Désolé pour le triple post.
http://www.madmixchronicles.com/2014/03/the-elder-scrolls-online-introduction-chevalier-dragon/
Certaines des compétences des DK font bien des dégâts physiques, ça semble dont bien dépendre de la compétence et pas de la portée.

baits69
Niveau 10
29 août 2014 à 11:53:27

Sa veut dire qu'un fleche venimeuse agit sur la résistance magique de l'adversaire par exemple?

Roy_Jade
Niveau 12
29 août 2014 à 11:55:29

Non, les dégâts des arcs sont sur le physiques je crois.
Il y avait une phrase là dessus dans les bugs corrigés sur l'une des maj récente.

baits69
Niveau 10
29 août 2014 à 11:59:26

Peut- on ce fier au madmaxchronicle a 100% tu crois?

Comment sauraient ils ça ^^ ce n'est qu'une guilde

Roy_Jade
Niveau 12
29 août 2014 à 12:03:54

Je ne pense pas qu'on puisse se fier à 100% à leur dires, il se peut toujours qu'ils se trompent.
Mais ils sont généralement assez fiables, même si je pense que leur fiche d'analyse NB sont datées, j'aurait plutôt tendance à penser que les coups visuellement physiques du NB sont physiques dans le décompte d'armure (comme le dit Aedh).

baits69
Niveau 10
29 août 2014 à 12:04:11

C'est quand meme étonnant que dans nos skill y'a marqué magique ^^ pourquoi sa devrait faire des dégat physique :)

Ils pourraient préciser tous ca les Devs :)

Roy_Jade
Niveau 12
29 août 2014 à 12:07:16

Ils précisent les choses petit à petit, mais c'est vrai qu'ils devraient indiquer tout ça plus correctement ^^

baits69
Niveau 10
29 août 2014 à 12:17:33

Oui donc d'apres Aedh vu que je suis lame noir pour faire des CC avec attaque surprise il me faut un max de % sur les CC physique ^^

Et si je veux CC avec empalement ou attaque surprise il me faut des CC magique looool

C'est la Misèreeeee :)

baits69
Niveau 10
29 août 2014 à 12:18:12

Ou embuscade pardon :)

Roy_Jade
Niveau 12
29 août 2014 à 12:45:13

Mon reroll est lamenoire, et fait souvent des critiques avec empalement et attaque surprise. J'ai 55% critique physique et 10% magique, donc je pense que ces attaques prennent des critiques physiques.

Et oui, une compétence peut taper avec la magie mais avec les critiques physiques :noel:

Aedh
Niveau 10
29 août 2014 à 12:50:11

J'suis pas sûr, mais je crois qu'embuscade dépend du crit physique aussi.
Empalement dépend du crit physique, définitivement.

Les sorts du Nightblade qui demandent du crit magique (mitigés par la résistance aux sorts) :
- Sentier d'Ombre (et morphs)
- Ténèbres Dévorantes (et morphs)
- Discodre (et morphs)
- Agonie (et morphs)
- Mutilation (et morphs)
- Drain de Puissance (et morphs)

Les sorts du Nightblade qui demandent du crit physique (mitigés par l'armure) :
- Coup Fatal (et morphs)
- Lame de l'Assassin (et morphs)
- Frappe Transitoire ? Pas sûr
- Frappe Voilée (et morphs)

J'suis pas sûr pour Lacération d'Âme, en revanche. Et Invocation d'Ombre.

Roy_Jade
Niveau 12
29 août 2014 à 12:53:23

Frappe translatoire c'est à peu près sûr, je ne ferai pas 50% critique sinon.
Lacération d'âme ne critique quasi jamais chez moi, je mettrais crit magique.
Invocation d'ombre, pas moyen de savoir, les dégâts fait par les ombres ne sont pas affichées par FTC apparemment :(

Aedh
Niveau 10
29 août 2014 à 13:03:38

Ok, merci pour les réponses !

Je sais même pas si les ombres peuvent faire des critiques en fait :p)
Enfin, peu importe, les gens les prennent pour le debuff ou pour drainer la vigueur des bloqueurs en PvP de toute façon, les dégâts sont secondaires :)

baits69
Niveau 10
29 août 2014 à 13:35:41

okay et engloutissement de l'ame de siphon c'est tous magique sa?

et pour les degat un sort qui dépend du critique physique va tapé en fonction des dégat de sort ou de magie?

baits69
Niveau 10
29 août 2014 à 14:20:39

En fonction des degats physiques ou magique pardon*

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Sujet : C'est vrai ce mensonge?
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