desolé pour le double post mais cette phrasr m'a l'air importante : "we gonna make the speed thing our priopity"
Ronnie avait déjà expliqué qu'ils n'avaient pas le droit d'intégrer d'éléments négatifs (comme les fautes techniques, le trash talking, etc) dans le jeu car la NBA ne le leur autorisait pas. Car la ligue ne veut pas diffuser une mauvaise image d'elle même...
Après, à chacun de le prendre comme il veut.
Pour moi c'est comme si on voulait nous faire croire qu'il n'y a jamais eu de flingues et de drogues dans les favelas de Rio de Janero... mon oeil. c'est négatif, mais tout le monde sait qu'il y en a et qu'il y en aura sans doute toujours. C'est une réalité. Alors pourquoi jouer les hypocrites...
@ EnergieLite, les fans en parlent depuis 4 mois, il serait peut-être temps, en effet.....
"tomorrow #NBA2K13 Live streaming is 12:30 & 2:30pm PST. Dev interviews and more surprises tom "
Le trashtalking est certes très présent en NBA, même stratégique pour d'anciens grands joueurs (Payton,Miller etc) mais dans un jeu, ce n'est pas indispensable, je pense.
Rassuré de voir que le défaut de vitesse va être retravaillé + me tarde de d'entendre ces nouvelles infos !
Qu'ils ne se foutent pas sur la geule d'accord, mais des technical pour des célébration excessive ou truc dans le genre. Comme vous le dite, ça faut partie du sport et c'est une faute de pas intégrer cet aspect.
Salut, est-ce que vous pouvez donnez des infos SVP ?
Car j'ai ni Twiter ni Facebook donc pour suivre Roonie ...
Merci.
Ecoute, je sais que c'est difficile a croire mais on donne TOUT ce qu'on trouve. Le jeu sors dans 5 mois donc on fais ce qu'on peut avec les petites miettes que 2k nous donne
Sur la page FB de Ronnie, il n'y a rien. Ce sera à 14h30 heure locale pour un live de Ronnie à l'E3
le lien pour suivre
http://2kgam.es/2KLiveStream
Un petit article en anglais :
http://kotaku.com/5916138/competition-returns-to-the-court-but-nba-2k13-will-stick-to-how-it-plays-the-game
Je n'ai pas encore lu cet article mais apparemment le développeur qui est interviewé dit qu'ils se sont beaucoup concentré pour améliorer les passes,le jeu de lumière et les célébrations
Sinon un stream devrait commencer sous peu
"Day 2 #2KatE3 lets go. Be on broadcast in a bit, stay tuned"
Le lien est dans le commentaire de claudou
ça commence à 20H le live
Et il y aura une interview d'un développeur
Sur PS3 sa marche pas tant pis
Livestream w/ giveaways and #NBA2K13 interview w/ Rob Jones in approx half hour- twitch.tv/2k
Le All star weekend sera dans le mode MP et assoc aussi
En parlant de Rob Jones, j'ai lu que lui Mike Wang et Zack Timmerman ont commencé à travailler le lendemain ou NBA 2K12 était fini. Signe pour moi, qu'ils avaient conscience des défauts et se sont empressés de les corriger.
C'est sur un forum NBA Live mais si ça intéresse voici le lien
http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=146&t=86495
Je suis en train de regarder aussi, le maillot 2K Sports est particulièrement laid !
Dans les news info donc on pourra finalement jouer le allstargame complet donc avec le concour dunk 3point rising star challenge en association et my players sa etai dit par ronnie et comfirmer sur leur twitter a ldk c une tres bonne nouvel
Sur Amazon.fr tu tapes NBA 2 et tu vois NBA 2K13 en choix dans le menu déroulant. Pas de chance, tu tombes juste sur ça
http://www.amazon.fr/2k13-Ballin-Basketball-Players-Anthem/dp/B007IJANOE/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1339014217&sr=8-1
Donc à retenir :
- Ils ont délibérément choisis de faire un système de dunk pour le Slam Dunk Contest très simplifié pour qu'absolument tout le monde puisse y jouer directement sans passer des heures dans les menus tutoriels. L'ancien système de dunk était "vraiment difficile" (dans l'idée certainement de mettre plus en avant le côté festif de l'évemement).
Mais d'après ce que j'ai lu, le Blacktop sera encore présent avec son ancien système de dunk.
- Ils ont effectiment travaillé sur la réactivité des célébration, notamment après un buzzer beater (C'est vrai qu'il y a toujours ce petit moment de flottement, pas très long, mais qui fait un peu con après un buzzer beater ou un and-one).
- Amélioration de passes. J'atrends ça comme le messie (les passes dans 2K12 sont catastrophiques. Impossible de passer un pick-and-roll ou un pick-and-pop sans subir une interception implaquable ou que le balle cogne le dos ou la tête d'un joureur. Idem pour les 2 ou 3 contre 1 en fastbreak. Qui devrait avoir peur de passer sa balle en 3 contre 1 en contre-attaque ?)...
Moi j'ai trouvé trop cool la passe que Tony Parker fait a son coéquipier un moment après avoir remonté la balle dans la vidéo de gameplay ; bien assurée, appuyée, difficilement interceptable, et avec une belle animation. C'est rassurant.