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NBA 2K13

Sujet : |MP] Les attributs par poste
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BuckInGame
Niveau 9
09 avril 2013 à 12:09:24

oups mauvaise manip. Je reprend où j'en étais... donc:

En tout cas, pour les spécialités nous avons athlétique, je pense que cela est évident, les qualité physique sont ses plus grands atouts. Je parle à la création, après les limites sont parfois étranges et très proches. L'autre spécialité est sdonc percutant, et là c'est un joueur aussi assez athlétique mais qui utilise plus sont dribble, donc des qualité de dribble plus élevé au départ et au maxi la note de protection de balle plus élevée.

Mais les notes ne font pas tout.
Lors de la création du joueur outre le poids, la taille (qui à mon avis doivent être plus bas si le joueur a des attributs de vitesse élevé pour avoir un avantage encore plus grand et haut pour l'inverse, afin d'avoir un avantage sur les rapides), je pense que les styles de jeu sont aussi très important.
Souvent on est tenté de mettre 3 points, ou isolation, mais si notre joueur est une chèvre en tir extérieur ou en duel, cela ne l'aidera pas car ses coéquipiers risque de lui donner la balle dans de mauvaise condition enfin bonne pour les styles de jeu choisi mais mauvaise pour ses qualités ou attributs.
Donc pour les joueurs athlétiques et percutant c'est surtout leur style de jeu qui varie. Pour le premier je crois qu'il y a démarquage, normal le joueur athlétique cours partout. Et pour le second cela doit être plus isolation. Mais je ne suit pas devant le jeu donc c'est à vérifier.
Par contre par la suite lorsque le joueur c'est développé il faut changer les styles de jeu en fonction de son propre style.

nick-tamer
Niveau 8
09 avril 2013 à 12:47:39

Merci pour tes réponses, c'est un peu plus clair pour moi. Du coup je pense que si un jour je souhaite me créer un arrière ou un ailier il sera percutant étant donné que j'adore dribbler...

Vu que t'es en mode encyclopédie, j'aimerais savoir si les types de jeux ont une réelle incidence sur notre façon de jouer et la manière dont nos coéquipiers jouent avec nous.

Tu as commencé à répondre à ça mais si tu peux apporter des précisions ça serait sans refus, même si j'ai déjà ma petite idée à ce sujet là.

BuckInGame
Niveau 9
09 avril 2013 à 14:31:13

Mode encyclopédie, mais du net donc avec pleins de fautes d'orthographe et pas toujours vraie. C'est mon avis uniquement pas forcement la vérité, mais cela permet de papoter et d'échanger courtoisement sur un truc qui nous intéresse donc c'est déjà ça.

Alors pour ce qui est de notre façon de jouer, heu ben ça c'est perso cela ne dépend que de toi.
Par contre pour tes partenaires, la manière dont ils jouent avec toi, je pense que les styles de jeu sont très important.

Tu commences et au fur et à mesure tu deviens l'option n°1 en attaque de ton équipe. Je pense que quoi qu'il arrive cela fini toujours comme cela.
Or ton équipe avait un n°1 offensif avant, qui n'avait pas le même poste que toi ou pas forcement. Donc l'IA doit s'adapter et je pense que ces infos elle les trouve dans les styles de jeu. Ensuite peut être que l'IA stock des données pour déterminer tes tendances de jeu, mais si elle le fait (après un bon nombre de matchs) c'est surement plus pour s'en servir contre toi, car j'ai remarqué que certains mouvements que j'utilise tout le temps passe moins bien vers la fin de la première année.
Je parle sans le playvision, mais cela doit être sensiblement la même chose avec.

Petite illustration:
J'avais un arrière athlétique, je ne me souviens pas des styles de jeu par défaut mais il ne doit pas y avoir le tir à 3 points et après un bon moment de jeu j'avais réussi à monter l'attribut 3 points. En match, j'étais souvent seul dans le corner mais jamais ils ne me donnaient la balle et comme je n'aime pas quémander, je peste devant mon écran. J'aurai peut être dû ajouter le style tir à 3 points...
Autre exemple avec un pivot j'avais ajouté cette fois lors de la création isolement. Et là c'est le drame. Ces abrutis de coéquipiers (ou c'était peut être moi???) me donnent la balle et me laisse me dépatouiller tout seul personne pour me donner une solution, résultat perte de balle. Et râlage par la même occasion.

Donc quand je vois tout ces abrutis (oups ça m'a échappé :desole: ) qui demandent qu'est ce qui est le mieux comme meneur, collectif, athlétique,...? Qu'est ce qu'il faut augmenter comme attributs? (il n'y a pas de solution miracle, c'est comme on le sent et surtout ce qui permet nous amuser) Si jamais par malheur ils ont touché et modifié les styles de jeu par défaut je leur souhaite bien du courage.

Je sais pas si cela va dans le sens que tu pensais, ou si cela répond à tes questions, mais c'est mon dernier mot JP.

A non c'est pas tout je pense aussi que nos coéquipiers ne sont pas si nul que cela, si ils deviennent nul quand on atterri dans une équipe c'est plutôt parce que l'on ne fait pas ce qu'il faut. Au début, je joue beaucoup avec les intérieurs, toutes les équipes dans lesquels je jouais ne faisaient que des pénétrations cela me saoulait mais maintenant que je maitrise un peu plus, le jeu s'aère et mes coéquipiers tirent plus à mi-distance ou à trois points.
Bon voilà je crois que se sera tout.

cmacindahouse
Niveau 6
03 mai 2013 à 20:36:20

wow!
meilleur topic du forum (après le mien ahah)!

il faudrait le faire sur tous les 2K

tyler-kidd
Niveau 6
06 mai 2013 à 02:23:53

Vous allez surement me trouver inculte mais qu'est ce tableau ? A quoi sers t-il par rapport au jeux NBA 2k13 ?

mich987
Niveau 8
06 mai 2013 à 10:20:30

inculte ! :fier:
alors quand tu commence un mode My Player tu choisi les dimensions de ton joueur, son POSTE et son STYLE DE JEU.
Ce tableau récapitule les notes que tu a avec chaque styles de chaque poste, il y apparaît également le potentiel de chaque compétences. Comme ca tu fera ton choix en toute connaissance de cause par rapport au style de jeu que tu affectionne.

tdasilva
Niveau 4
07 mai 2013 à 15:09:38

C quoi alors finalement le meilleur choix à faire ? :ouch:

mich987
Niveau 8
07 mai 2013 à 15:30:08

comme tu veux^^ moi apr exemple j'aime bcp le jeux intérieur, j'ai donc pris un AF dos au panier, d'autre qui préfère porter la balle jouerons MJ, si tu veux tirer à 3 pts ou pas etc...

-Mattat-
Niveau 10
10 mai 2013 à 23:19:55

BuckInGame :d) Aurais tu pourrais mettre les fichiers excel de tes tableaux en DL ? :hap:

:merci:

TOPlC
Niveau 10
17 juillet 2013 à 23:44:06

La spé 3pts est la spé la moins bonne pour un meneur?

MajorKiller57
Niveau 8
18 juillet 2013 à 16:07:22

Merci j'ai imprimer le tableau et hier j'ai économisé plein de VC , et maintenant je sais où les dépenser pour mon meneur athlétique ! :merci:

BuckInGame
Niveau 9
19 juillet 2013 à 08:24:36

La spé 3 points n'est pas la moins bonne pour un meneur c'est celle qui à le moins de points à distribuer, si tu fait la soustraction des notes maximum - les note de départ c'est donc celle qui à le moins de potentiel en terme de points.
Par contre c'est surement une des plus facile à jouer dès le départ, car les notes de tir mi-distance et tir à trois points sont les plus élevées donc pas besoin de faire grand chose pour ce type de meneur en gros tu a la balle tu tir. Je ne dis pas que c'est ce qu'il faut faire mais cela simplifie grandement les choses.
Sur le long terme c'est la spécialité la plus limitée pour un meneur, pareil pour la spé collectif alors qu'au début ce sont surement les deux plus simple à jouer.
Donc spécialiste à 3 points pour un meneur veut dire que sur le long terme ton joueur sera très limité au tir intérieur, en rapidité, rebond offensif, puissance, ... etc, mais cela s'explique aussi par le type de jeu que cela implique. Si tu tires à trois points tu ne vas pas chercher le rebond offensif par exemple, ou encore tu ne vas que rarement en tir intérieur.
Voilà pourquoi spé 3 points pour un meneur ce n'est pas le meilleur choix, mais seulement si tu désires faire une carrière, si tu fais une seule saison cela fera l'affaire.

TOPlC
Niveau 10
21 juillet 2013 à 12:08:44

Merci pour l'explication :fete:

JohnCalabria
Niveau 1
11 août 2013 à 23:47:58

Merci c'est vraiment sympas sa a du te prendre du temps en tous cas merci beaucoup c'est vraiment utile :ok:

BuckInGame
Niveau 9
13 août 2013 à 14:03:15

oui c'est sur mais j'avais déjà commencer pour moi avec les pivots donc j'en ai juste fait profiter tout le monde.
Le plus long c'est la cérémonie surtout quand tu fais n'importe quoi juste pour voir si tu peux être pris au second tour et... ben j'ai pas réussi.

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Sujet : |MP] Les attributs par poste
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