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Watch Dogs

Sujet : Le mec avec son parapluie
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Param[o]re
Niveau 8
05 juin 2012 à 11:28:06

Après avoir provoqué l'accident, le mec avec son parapluie qui sursaute et va directement ouvrir la porte d'une demoiselle en lui demandant si elle va bien ...

:ouch:

Iddys
Niveau 10
05 juin 2012 à 11:28:48

Script ...

Param[o]re
Niveau 8
05 juin 2012 à 11:32:47

Tant pis c'est quand même énorme.
Les tics du mecs au niveau de l'oeil quand il écoute la conversation de la femme.

Le pont qui monte pour semer la police.

geleedepomme
Niveau 6
05 juin 2012 à 12:17:08

Script...

kl4psss
Niveau 10
05 juin 2012 à 12:21:33

de toute façon en règle général ubisoft->script
C'est dommage mais cela donne terriblement envie ^^

TheGreenMonkey
Niveau 10
05 juin 2012 à 12:23:29

Arpès il y à script et script.

Si le jeu est full-script à la CoD ce serait vraiment decevant, mais si seulement certains évènements sont scripté ( les exemples sont très nombreux), ça peut vraiment le faire.

kl4psss
Niveau 10
05 juin 2012 à 12:25:25

oui ou différent script pour une action donné :oui:

enodo
Niveau 11
05 juin 2012 à 12:25:28

+1 VDD.

Moi j'espère pas qu'il y aura trop de script lors des interactions diverses avec le décor... ce serait dommage. :-(

Muze360
Niveau 10
05 juin 2012 à 12:56:42

Ça dépends des scripts... le genre de script où tu appuie sur un bouton et toute l'action se déclanche (je parle par exemple dans un combat, sur uncharted par exemple...) je trouve que ça casse la liberté du joueur. Alors qu'un script d'accident de voiture, ben ça casse déjà moins. D'accord l'animation est scriptée, mais l'action elle même est libre.

Donc c'est en fonction des scripts qu'ils nous proposeront qu'on verra la liberté proposée.

codrewind2012
Niveau 9
05 juin 2012 à 12:58:34

Qui à fait Mafia 1 ? Au tout début du jeu, quand les mafieux nous poursuivent dans les ruelles...

C'est exactement le même type de script.
_______________________

  1. Rewind2012, Nouveau Youtuber francophone

Ninja Defuse épisode 2, avec commentaires ! http://youtube.com/codrewind2012

AgentSmith_
Niveau 10
05 juin 2012 à 12:58:34

Non le pont qui monte c'est pas un script ! c'est bien le joueur qui l'active il faut ouvrir les yeux un peu :hum:

MrOwlTest8
Niveau 8
05 juin 2012 à 12:59:14

C'est bien les scripts QUAND s'bien fait... ça donne de l'ambiance. :)

interrogateur
Niveau 5
05 juin 2012 à 12:59:41

Le jeu est ULTRA script, si il ne l'était pas il serai le jeu de l'année mais il va être décevant :-(

Un peu comme mon orthographe :ok:

( Auto-Troll )

codrewind2012
Niveau 9
05 juin 2012 à 13:00:57

En effet :ok:

Faut juste espérer qu'il y en aura en nombre suffisant.

Imaginez à chaque accident le même script qui se déclenche, un piéton qui se ramène vers la voiture accidentée et qui sort la même phrase à chaque fois... Ça va vite me gonfler.
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  1. Rewind2012, Nouveau Youtuber francophone

Ninja Defuse épisode 2, avec commentaires ! http://youtube.com/codrewind2012

Omega_rush
Niveau 10
05 juin 2012 à 13:02:20

Non le pont n'est pas un script. Toutes les autres scènes si. Vous vous demandez maintenant comment Call Of Duty a eu du succès ? Regardez les réactions sur même pas 10 minutes de jeu de Watch Dogs. Les script, ça fait vendre.

Guard03
Niveau 10
05 juin 2012 à 13:11:01

Certains ne savent pas ce que c'est qu'un script ...

un script, c'est un élément qui s'active si tu passes à un certain endroit précis et qui déclencheras une scène a laquelle le joueur assistera.

Call Of duty est rempli de ce genre de script, uncharted en a une bonne flopée aussi...

Maintenant, les dév' ont sans doute structuré et emprunté un seul chemin pour arriver à éliminer la cible. Mais regardez la scène du pont et de l'accident ainsi que le nombre d'options qu'offrent le portable que le protagoniste tient dans la main. Alors oui, selon certaines actions, il y aura sans doute des PNJ qui agiront d'une seule et même manière. Mais le joueur aurait très bien pu entrer dans une voiture et engager une course poursuite comme se tenir en plein milieu de la route et de braquer son flingue.

Il y a un radar dans le jeu ainsi que la position de la cible. A mon avis, c'est à nous de déterminer quand frapper et surtout comment. Planifier ou improviser, mais surtout anticiper. :)

Après cela reste une hypothèse.

Omega_rush
Niveau 10
05 juin 2012 à 13:18:16

Guard03 Voir le profil de Guard03
Posté le 5 juin 2012 à 13:11:01 Avertir un administrateur
Certains ne savent pas ce que c'est qu'un script ...

un script, c'est un élément qui s'active si tu passes à un certain endroit précis et qui déclencheras une scène a laquelle le joueur assistera.

Non, un script peut s'activer avec une "action" et pas seulement un "passage".
C'est sûr il a pu faire une course poursuite avec une voiture, mais pour les besoins du teasing autant déclencher le script "carambolage", non ?

Je veux voir la même scène, en dehors d'une mission. Façon "brute", façon "vrai".

mbret
Niveau 13
05 juin 2012 à 13:44:41

Mais et puis vont ête un peut ... certain. Si il n'yavais aucun script les pnj ne bougerais pas hein ...

Que le mec rentre son parapluie pour rentrer dans la voiture ou que l'autre aille voir la personne dans la voiture pour s'assurer que tout va bien sont bel et bien des script.

Mais euh sans script on fait comment ça ? N'importe quoi.

Il y'a une différence entre une scène scripté entièrement (enchaînement d'action unique scripté) et un ensemble de mini script qui s'active aléatoirement.

Certains n'ont rien compris et savent même pas de quoi ils parlent.

Omega_rush
Niveau 10
05 juin 2012 à 13:51:27

"Certains n'ont rien compris et savent même pas de quoi ils parlent. "
Tes provocations tu te les garde.

On fait comment ? On fait une bonne IA.

mbret
Niveau 13
05 juin 2012 à 14:14:15

Omega_Rush Le ton sur lequel j’écrivais ce message n’étais pas de la provocation. Toutefois je m'en excuse.

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Sujet : Le mec avec son parapluie
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