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Watch Dogs

Sujet : Watch_Dogs Week Access
Playco
Niveau 10
26 avril 2014 à 13:17:28

en fait c'est l'appy shadow ce topic. merci.

ShadowDash
Niveau 10
26 avril 2014 à 13:19:22

De rien
appy shadow ? Dsl je n'ai pas compris

PlayStation Blogcast 118: Watching the Watch_Dogs
http://blog.us.playstation.com/2014/04/25/playstation-blogcast-118-watching-the-watch_dogs/

Emeric24
Niveau 10
26 avril 2014 à 13:22:27

Merci shadow :-)

ShadowDash
Niveau 10
26 avril 2014 à 13:24:24

De rien

Nouvelle interview avec Jon Morin
https://www.youtube.com/watch?v=nz8R1HKp7uk

ShadowDash
Niveau 10
26 avril 2014 à 13:28:32

Quelques infos supplémentaires concernant le piratage de compte bancaire
https://twitter.com/Design_Cave/status/459859938349973504
https://twitter.com/Design_Cave/status/459860040435138560

(Et bien sûr aucune micro-transaction quelle qu'elle soit)

Krazymond
Niveau 10
26 avril 2014 à 13:43:04

D'accord avec playco, le deuxième screen est vraiment intéressant...C'est probablement retouché mais vu les vidéos, ca doit pas être trop loin de la réalité ;)(voir même non retouché et version pc)

Et encore merci Shadow :)

LouisLeVau
Niveau 8
26 avril 2014 à 13:57:02

Merci pour ces infos !

On pourra pirater plusieurs comptes à la fois, c'est pas mal.

J’espère que les DLC ne seront pas ridicules et surtout qu'ils ne vont pas être exclusivement multi :malade:

Krazymond
Niveau 10
26 avril 2014 à 14:11:24

Si le peu d'info déjà glanée sont vrai, le dlc comprendrais une campagne (probablement courte) avec des missions et peut être un nouveau personnage...Reste a voir si c'est confirmé.

Playco
Niveau 10
26 avril 2014 à 14:20:51

les applications de news commencent souvent par appy (appy geek, appy gamer, etc) ici c'est l'appy shadow spécialisée dans watch dogs!

Bon j'ai vu le screen sur mon pc c'est vraiment vraiment intéressant ce screen!Ils ont réussi à mettre une ambiance dans ce Chicago revisité qui est artistiquement vraiment impressionnante!

ShadowDash
Niveau 10
26 avril 2014 à 14:21:24

De rien

Concernant l'image où l'on voit Aiden provoquer une surcharge sonore via un son violent dans l'oreillette de l'ennemi, c'est une des features qui a pu être ajoutée grâce au report du jeu

C'est mentionné là dans cet ancien article
http://blog.ubi.com/why-was-watch-dogs-delayed/

"Again, can you share some specific examples?

Here’s a quick example. We’ve always had the ability for the player – for Aiden – to hack into an NPC’s communication device – basically, their headset, to block them from calling in reinforcements. We actually used a variation of that in the first demo we showed at E3, where Aiden hacked in the communications system and disrupts a bouncer from talking with someone on the phone. We had discussions about that, but we never implemented other ways of hacking into that system. But we also wanted the hacking of the headset to be useful in combat. Someone had an idea a while ago: What if we had high-pitch, high-volume sound push into those headset? How would someone react to that?

You can imagine how someone would react to that while he’s shooting a gun or is in cover or while he’s preparing to throw a grenade! So we added that in, it created a lot of new emergent moments, a lot of new ways for the player to be smart with hacking.

But there’s a difference between that – which is a variation on something we’d already done and had been discussing for a while – and starting to add all sorts of new, weird ideas."

ShadowDash
Niveau 10
26 avril 2014 à 14:22:31

playco : Ah d'accord lol, dsl je n'avais pas capté, antenne mal réglée lol

Krazymond
Niveau 10
26 avril 2014 à 14:35:46

Franchement, plus ca va, plus je suis impatient de voir cela en mouvement (plus spécifiquement, avec mes mains sur le gamepad(ou le clavier, j'ai pas encore décidé))...
Je sens que le hacking promets (en plus d'être nécessaire) divertissant.
Ca me fait penser au highlights présenté plus tot sur ce topic...(enfin je pense que je l'avais lu dans l'highlight)
ou le testeur disait s'amuser a soulever les voitures des npcs avec des bornes.

ShadowDash
Niveau 10
26 avril 2014 à 14:42:50

Autre petite analyse du multi par Open World Games
http://www.youtube.com/watch?v=iyocfix19ic

Krazymond
Niveau 10
26 avril 2014 à 15:07:31

modes de difficulté? excellent :) ca c'est encore une bonne nouvelle.
Autre bonne nouvelle, la vue intérieur n'est flou qu'en fonction d'où on regarde.
Et je n'avais pas remarqué le camion tracteur (vidéo online, lors de la poursuite en pick up)...je doute qu'il y ait des remorques mais la cabine seule me donne des idées ;)

Emeric24
Niveau 10
26 avril 2014 à 15:08:40

Ouais le mode de difficulté réaliste ça c'est cool ! :bave:

Playco
Niveau 10
26 avril 2014 à 15:19:14

J'espère que Watch dogs sera la preuve qu'un jeu avec un temps de développement plus grand permet de faire des choses énorme. En tout cas c'est bien parti.

Pseudo supprimé
Niveau 10
26 avril 2014 à 15:22:10

ya pas de traduction ? fait maison ? et il y a quoi de nouveau et il y a des mode de difficultés?

Krazymond
Niveau 10
26 avril 2014 à 15:31:35

Emeric24 : j'espère que l'impact sera sur tout, pas seulement la santé de Aiden (police plus tenace, solidité des véhicules, difficulté de faire baisser la réputation (quand mauvaise),IA plus alerte...
Mais même si ce n'est que la santé, ce sera déjà un bon point

Playco : Une grosse partie de ce contenu était la avant novembre , d'après un interview, le délai visait a améliorer le gameplay (posant apparemment des problèmes avec tous les hacks disponibles)
Mais ils ont surement ajouté (par exemple, la surcharge de l'oreillette, a été confirmé comme ajouté depuis novembre (il me semble))...

Naruto2211 : yeap, confirmation des modes de difficulté (dont "réaliste" qui serait extrêmement difficile (probablement lié a la fragilité de aiden )
la plupart des infos étaient déjà plus ou moins connues.
Il expliquait, par exemple, qu'on devra choisir un perso (npc) nous représentant pour le multi et que le multi et solo seraient lié pour l'arbre de compétence...
Mais l'info la plus importante (a mes yeux) c'est le niveau de difficulté ;)

Pseudo supprimé
Niveau 10
26 avril 2014 à 15:40:52

ah merci d'accord moi je voulais pas qu'il y est de mode de difficultés parce que je serais pas la quellle prendre fait chier ah ouais c'est super sinon merci

Emeric24
Niveau 10
26 avril 2014 à 15:40:56

Ouais j'espère aussi mais j'y crois pas trop ! dans tout les cas si il est dispo direct j'hésiteré pas à commencé par cette difficulté :bave:

Sujet : Watch_Dogs Week Access
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