Moi j'ai mis 17H la première fois et j'appelle pas ça une mauvaise durée de vie.
Faut savoir gérer son temps de jeu c'est tout .
en esperant qu'il y est un mode ou on peut prendre n'importe quel perso pour test le mode beat m all.
bilouch83
Posté le 4 janvier 2013 à 15:52:44
en esperant qu'il y est un mode ou on peut prendre n'importe quel perso pour test le mode beat m all.
Vue comment ils sont radins depuis Generation je pense qu'on aura rien... Après j'espêre car ça peut être sympathique
supertrunks13 ouais parce que si t'est dessus tout le temps c'est sur que c'est pas long après
Taupe_Y_Nembour
Posté le 4 janvier 2013 à 15:46:48
[JV]Shun
Posté le 4 janvier 2013 à 15:45:26
3D >>>> 2.5D on n'est sur Next Gen les gens, faut pensé à évolué. Même sur PS2 c'était de la 3D faut pas déconner
Surtout avec 3 ans de développement
Euh... vous tous, je vous rappelle que c'est un jeu de combat et non d'aventure, donc 2.5D ou 3D c'est la même chose vu qu'on fait qu'avancer pour avoir les personnages.
Je préfère aller m'entraîner pour améliorer mon niveau que de me balader sans but.
__________________
C'est toi qui a choisi que ça devait être un jeu de combat ? Le 1 et le 2 était autant de l'aventure que du combat.
__________________
De 1 : je vois en quoi se balader peut détendre
De 2 : Le 1 et le 2 avait un Gameplay moins hardcore il suffisait de taper O et d'enchainer avec sa, je te rappelle que Generation à la base, avait servi qu'à rendre le Gameplay plus (+) hardcore, et entre le 1&2 et le 3 il y a Generation.
De 3 : ok tu as un mode aventure 3D vaste et tout le tralala, tu fait quoi avec ??
mon jutsu d'orochimaru pourrait avoir une utilité face à plusieurs ennemies...
Tu fais 2 chapitres du jeu par jour + tu traînes un peu dans le village etc..tu vas à droite à gauche,tu fais du versus etc..ça passe bien.
Pas obligé de foncé en mode histoire de tout faire et après..oh c'étais pas long .
Je pense qu'il y a des personnes qui aiment l'immersion dans le monde de naruto. Moi perso je prefere le combat, a moins que ce soit uniquement un jeux d'aventure et que cela soit travaillé à mort.
Jutsu d'Orochimaru de Storm 1 > All (Bah son jutsu de Storm 2 quoi, vue qu'il n'a pas changé ).
[JV]Shun c'est vrai dans storm 2 tu te balade mais après avoir fini l'aventure c'est nul
[JV]Shun
Posté le 4 janvier 2013 à 15:54:43
Taupe_Y_Nembour
Posté le 4 janvier 2013 à 15:46:48
[JV]Shun
Posté le 4 janvier 2013 à 15:45:26
3D >>>> 2.5D on n'est sur Next Gen les gens, faut pensé à évolué. Même sur PS2 c'était de la 3D faut pas déconner
Surtout avec 3 ans de développement
Euh... vous tous, je vous rappelle que c'est un jeu de combat et non d'aventure, donc 2.5D ou 3D c'est la même chose vu qu'on fait qu'avancer pour avoir les personnages.
Je préfère aller m'entraîner pour améliorer mon niveau que de me balader sans but.
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C'est toi qui a choisi que ça devait être un jeu de combat ? Le 1 et le 2 était autant de l'aventure que du combat.
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De 1 : je vois en quoi se balader peut détendre
De 2 : Le 1 et le 2 avait un Gameplay moins hardcore il suffisait de taper O et d'enchainer avec sa, je te rappelle que Generation à la base, avait servi qu'à rendre le Gameplay plus (+) hardcore, et entre le 1&2 et le 3 il y a Generation.
De 3 : ok tu as un mode aventure 3D vaste et tout le tralala, tu fait quoi avec ??
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Je le découvre, je fais les quêtes annexes, je cherche les secret. TU fais quoi toi quand tu joues à un GTA ou à un skyrim ?
minato16 Voir
Posté le 4 janvier 2013 à 15:57:07
[JV]Shun c'est vrai dans storm 2 tu te balade mais après avoir fini l'aventure c'est nul
Enfin un forumeur qui comprends.
le jutsu d'oro dans le 1, c'etait son coup d'épée? Un jutsu qui ressemble a celui d'hidan non? Ca laisse pas des contre attaque faciel ça?
Taupe_Y_Nembour
Posté le 4 janvier 2013 à 15:59:57
[JV]Shun
Posté le 4 janvier 2013 à 15:54:43
Taupe_Y_Nembour
Posté le 4 janvier 2013 à 15:46:48
[JV]Shun
Posté le 4 janvier 2013 à 15:45:26
3D >>>> 2.5D on n'est sur Next Gen les gens, faut pensé à évolué. Même sur PS2 c'était de la 3D faut pas déconner
Surtout avec 3 ans de développement
Euh... vous tous, je vous rappelle que c'est un jeu de combat et non d'aventure, donc 2.5D ou 3D c'est la même chose vu qu'on fait qu'avancer pour avoir les personnages.
Je préfère aller m'entraîner pour améliorer mon niveau que de me balader sans but.
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C'est toi qui a choisi que ça devait être un jeu de combat ? Le 1 et le 2 était autant de l'aventure que du combat.
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De 1 : je vois en quoi se balader peut détendre
De 2 : Le 1 et le 2 avait un Gameplay moins hardcore il suffisait de taper O et d'enchainer avec sa, je te rappelle que Generation à la base, avait servi qu'à rendre le Gameplay plus (+) hardcore, et entre le 1&2 et le 3 il y a Generation.
De 3 : ok tu as un mode aventure 3D vaste et tout le tralala, tu fait quoi avec ??
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Je le découvre, je fais les quêtes annexes, je cherche les secret. TU fais quoi toi quand tu joues à un GTA ou à un skyrim ?
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Comparé un mode aventure d'un GTA ou Skyrim (qui sont des jeux open-world, ce qui est le contraire exact de Storm 3 ) à un mode aventure de Storm...
heuuu est-ce qu'on peut reparler de NS3 svp ? lol
pour ceux qui disent "ouai le col de sasuke est ferme et il sera pas en MSE dite moi vous voyer quoi la (j'ai mm mis le temps !) : ?
http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=406857sasukecolferme.png
http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=354656sasuekcolferme.png
Je compare un mode d'un GTA avec ce que pourrais être un mode aventure de Storm si CC ne se limitait pas au minimum. Les Naruto d'Ubi était en 3D, on pouvais sortir du village, et pourtant Ubisoft n'a pas le même savoir faire que CC lorsqu'il s'agit de naruto.
bilouch83
Posté le 4 janvier 2013 à 16:00:56
le jutsu d'oro dans le 1, c'etait son coup d'épée? Un jutsu qui ressemble a celui d'hidan non? Ca laisse pas des contre attaque faciel ça?
Il est dans Generation aussi, dans le mode histoire
biskotte4
Posté le 4 janvier 2013 à 16:04:30
heuuu est-ce qu'on peut reparler de NS3 svp ? lol
pour ceux qui disent "ouai le col de sasuke est ferme et il sera pas en MSE dite moi vous voyer quoi la (j'ai mm mis le temps !) : ?
http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=406857sasukecolferme.png
http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=354656sasuekcolferme.png
Pourquoi il devait etre ouvert?
Taupe_Y_Nembour
Posté le 4 janvier 2013 à 16:05:26
Je compare un mode d'un GTA avec ce que pourrais être un mode aventure de Storm si CC ne se limitait pas au minimum. Les Naruto d'Ubi était en 3D, on pouvais sortir du village, et pourtant Ubisoft n'a pas le même savoir faire que CC lorsqu'il s'agit de naruto.
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C'est à cause des fans comme toi qui demande un mode aventure open-world full 3D, et après vous vous plaignez du spam, donc si tu pouvais arrêter de comparé un mode aventure de GTA ou Skyrim ou même les jeu TBB/ RoN développé par Ubi... Vu que c'est même pas le même genre, la série Storm est une série de jeux de combat et non de GTA-Like, ok ??
n, c'est toi qui viens de choisir que les storm sont des jeux de combat et non pas des aventure/combat, ce qu'ils sont vraiment mis à part géneration. D'ailleurs les jeux d'Ubi et le premier Storm sont plus que similaires, donc je vois pas pourquoi on ne pourrait pas les comparer...