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Army of Two : Le Cartel du Diable

Sujet : [Officiel] Topic des news
schwarzerBengel
Niveau 10
05 août 2012 à 13:11:25

" Autre chose,(attention j'extrapole surement) à 1.17, quand on voit les bureaux de Visceral games avec le gars qui tient le airsoft au milieu de ses collègues, on peut voir sur la gauche un artwork collé au mur derrière la cloison, avec un mercenaire qui port une crête iroquoise.... le retour de quelqu'un censé être mort ? "

J'ai penser la même chose que toi :oui: A voir donc :-p

Cole
Niveau 10
05 août 2012 à 21:53:10

BG Adel,franchement,si tu gère comme ça jusqu'à la sortie du jeu,on est tranquilles au niveau des news. :noel:

Adel
Niveau 10
06 août 2012 à 21:50:36

Merci, oui je compte mettre à jour les news de cette manière comme ça de longs mois durant et c'est normal si j'me manifeste pas ici pendant un certains temps c'est que y a rien de croustillant. :hap:

En revanche là j'ai un énorme problème avec mon PC, j'ai voulu faire l'analyse de la vidéo mais je n'ai pu qu'aller jusqu'à un certain moment de la vidéo, je vous donne déjà ce que j'ai écris et je continuerai lorsque mon problème sera résolu. :fou:

Au fait, moi = Clece mais j'posterai plus avec Clece. :hap:

:globe: Analyse de la vidéo de AoT : DC ! :globe:

C'est une petite analyse, pas vraiment poussée mais l'essentiel y est j'pense. :o))

De 00:00 à 00:09, des personnes parlent, il faudrait attendre une version sous-titrée de la vidéo ou bien une personne maîtrisant l'anglais sur le forum pour tout saisir.

Ensuite, de 00:09 jusque 00:12 nous avons l'image d'une arme, on dirait qu'elle est en or, elle dispose d'un chargeur tambour, d'un viseur et d'une poignée ( personnalisation ? ). Au vu de la crosse, je dirai que c'est une M4A1 ( M4A1 : http://puu.sh/OPFg ).

Oui c'est peu mais je n'ai pas pu regarder plus, je continuerai dès que possible. :noel:

Adel
Niveau 10
07 août 2012 à 20:34:39

:d) Army of Two : The Devil's Cartel en couverture du prochain magazine de GameInformer : http://puu.sh/PvCG

La partie droite de l'image est une image que nous avions déjà eu l'occasion de voir, la partie gauche quant à elle est neuve mais il n'y a rien de spécial à mentionner.

drakusboy
Niveau 7
08 août 2012 à 21:08:16

Quelques infos en provenance de Gameinformer

Visceral Montreal est conscient du passé de la série et des réactions qu'elle a provoquée

Selon Julian Bec, producteur exécutif : «C'est beaucoup plus simple de commencer avec des personnages qui sont dans l'univers, mais ce ne sont pas ceux que vous aviez avant"

De nouveaux personnages accompagnés d'un ton plus mature

Une grande partie de l'équipe de développement n'a jamais contribué aux précèdent opus

Salem et Rios sont présents dans le jeu, ils sont une grande partie de l'histoire

Ils jouent un rôle important en arrière-plan en tant que cadres supérieurs de l'organisation

Nouveau duo: Alpha et Bravo

Le jeu est situé au Mexique, une nation assiégée par les cartels de drogue adeptes d'une violence inouïe

Des dizaines de milliers de personnes ont été assassinées par des cartels au cours des 10 dernières années

Cela comprend les personnes impliquées dans le commerce de la drogue et des civils

Il y a des corps décapités abandonnés dans les rues

Des cadavres mutilés sont accrochés dans les lieux publics pour servir d'avertissements

Alpha et Bravo ne révèleront pas leurs identités

Alpha est un vétéran qui a connu plusieurs conflits armés avec l'armée américaine et les forces spéciales

Alpha se considère plus comme un soldat qu'un mercenaire

Alpha est un leader né

Il se voit comme une chance d'apporter une précision militaire et une efficacité impitoyable à un environnement paramilitaire

Bravo a servi dans l'armée américaine

Une expérience qui lui a fait comprendre que la vie militaire n'était pas pour lui

Bravo a pris des petits boulots avec divers sociétés militaires privées à travers le monde après son retour aux États-Unis

Il a travaillé avec Elliot Salem

Par rapport à Alpha, Bravo est plus prompt à des réactions rapides et à suivre son instinct qui, combiné à son talent brut, l'aide à rester en vie sur le champ de bataille

Visceral ne veut pas traiter la guerre des cartels à la légère

Le jeu commence avec une mission nous demandant de protéger le maire de La Puerta, Juan Angelo Cordova.

Bien qu'il ne soit pas en poste depuis longtemps, il s'est fait des ennemis dans le cartel de La Guadana

Il s'agit d'une organisation fictive également connu sous le nom de Scythe

Le groupe a assassiné la famille de Cordova, en représailles pour son attitude anticartel

La Guadana a été fondée par Esteban Bautista connu pour le trafic d'armes international et le trafic de drogue

C'est aussi une force paramilitaire

Depuis le dernier opus, le duo a gagné en réputation et reconnaissance

Le duo n'opère plus dans le secret

Alpha et Bravo seront confrontés à des choix difficiles qui pourront aller à l'encontre de la morale

Les sauvegardes ne seront pas omniprésentes

Le système de couverture est important dans le jeu

Il faudra appuyer sur un bouton pour se pencher sur le côté une fois la couverture engagée

Les zones de couverture sont marquées par une icône

Le jouer peut annuler l'animation de couverture en se déplaçant dans une autre direction

Nouveau HUD

L'agromètre semble avoir disparu

Fonction Overkill afin que les joueurs puissent déclencher des back-to-back.

Overkill récompense les actions en Co-Op

Lorsque votre partenaire active l'Overkill en même temps, vous déclencher un Overkill Double

L'action se ralentit, l' l'écran prend une teinte sépia et l'audio est déformé

Overkill Double se termine après environ 15 secondes

Coopérer augmente le nombre de points et l'argent gagné

Les armes possèdent un système d'upgrade

Il existe deux commandes principales pour l'IA : Suivre ou avancer

L'IA réagit beaucoup mieux au combat en cours

Il est possible de choisir quel personnage incarner
quand ceux-ci ne sont pas côtes à côtes.

L'interface de l'IA est toujours en cours d'élaboration

schwarzerBengel
Niveau 10
08 août 2012 à 21:14:39

Merci beaucoup Drakusboy :ange:

" Salem et Rios sont présents dans le jeu, ils sont une grande partie de l'histoire "

Ah ça c'est bon :bave: Mais ça veux donc aussi dire que les développeurs on fait le choix de les sauver à la fin de AOT II :(

Adel
Niveau 10
08 août 2012 à 21:55:40

Merci drakusboy, on savait déjà pas mal de choses notamment sur la présence de Salem et Rios, mais merci quand même. :oui:

Bast61
Niveau 6
09 août 2012 à 10:57:37

Merci Drakusboy c'est très intéressant,

C'est toi qui à acheté le magazine ou c'est une source du net ?
?

Si oui, tu peux nous mettre le lien stp ?

drakusboy
Niveau 7
09 août 2012 à 13:55:03

Salut,

Non c'est une source du net j'ai juste fait un copier-coller (ouhh la feignasse :nah: lol)

Voici le lien de la news : http://www.play3-live.com/news-ps3-premier-deetails-sur-army-of-two-the-devils-cartel-48484.html

Bast61
Niveau 6
09 août 2012 à 18:06:43

Ok, merci

Bast61
Niveau 6
09 août 2012 à 18:13:09

Desolé du double poste.

L article de Gameinformer se trouve à cette adresse : http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2012/08/08/who-s-who-in-the-devil-s-cartel.aspx

On y voit une image ingame, des artworks.... et le visage de bravo.

Si vous voulez une traduction, demandez.

Bast61
Niveau 6
09 août 2012 à 18:40:44

Triple poste...

La suite de l'article : http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2012/08/06/becoming-visceral-overhauling-ea-montreal-for-army-of-two-the-devil-39-s-cartel.aspx

C'est une vidéo qui parle principalement du studio, Visceral Games et de sa reprise de la licence AOT.Pour ceux que ça intéresse.

Et ici, il y a la jaquette du jeux que Amazone aurait laissé fuité:

http://www.xboxgen.fr/army-of-two-devils-cartel-jaquette-americaine-image-boxart-xbox-360-jeu-actualite-22999.html

Voilas.

schwarzerBengel
Niveau 10
10 août 2012 à 11:39:38

C'est quoi la nouvelle tête à Rios là :ouch:

Sinon merci pour les news super :ok:

Bast61
Niveau 6
10 août 2012 à 13:27:08

Ah ouais, j'ai cru que c'était alpha vu qu'ils sont chauves tout les deux.

C'est vrai qu'il fait moins "masse" que dans les deux premiers.

Adel
Niveau 10
10 août 2012 à 17:07:02

https://www.jeuxvideo.com/news/2012/00060552-gc-2012-le-line-up-electronic-arts.htm

C'est confirmé, Army of Two 3 sera présenté lors de la Gamescom.

schwarzerBengel
Niveau 10
10 août 2012 à 17:27:24

Yeah :fete:

Ouais pour Rios ils sont changer la tête un peu :(

Killer_68
Niveau 7
10 août 2012 à 18:52:00

http://puu.sh/O3KO
On voit un TAR21 avec un viseur holographique et un fusil à pompe

http://www.youtube.com/watch?v=-Y_xHxERCpI&feature=player_embedded
On voit de 0:06 à 0:07 un G36 avec un viseur ACOG et un TDI Vector (je crois) :p) et de 0:08 à 0:12 un Colt M4A1 Carabine en or avec viseur holographique,chargeur tambour, poignée
De 0:20 à 0:22 un Walther PP,PPK,PPK/S avec son silencieux?
De 1:05 à 1:06 on une arme de poing et un Scar-H Première Génération avec un viseur point rouge Aimpoint et une poignée Grippod(Pourquoi H et pas L? Regardez le chargeur, c'est des munitions 7.62x51mm NATO :) )

Killer_68
Niveau 7
10 août 2012 à 18:54:01

De 0:20 à 0:22 un Walther PP,PPK OU* PPK/S avec son silencieux?
De 1:05 à 1:06 on VOIT* une arme de poing et un Scar-H Première Génération

Bast61
Niveau 6
10 août 2012 à 19:16:32

Le fusil à pompe doit être un Remington 870, mais pour le Vector, je vois pas ou il est. D’ailleurs je pense pas que les armes qui sont sur les artworks finissent dans le jeux final.

Adel
Niveau 10
14 août 2012 à 16:10:56

https://www.jeuxvideo.com/cgi-bin/live.cgi

En direct, Army of Two !

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