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Star Citizen - Squadron 42

Sujet : SC Mapper, l'utilitaire de key binding
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coreylus
Niveau 15
16 septembre 2014 à 09:53:52

Coucou, je sais pas si vous connaissez ce soft et j'ai pas vu de post qui en parle

Voici donc SC Mapper
http://www.burri-web.org/cassini/SCJMapper.html

il est très simple à utiliser, il suffit de copier coller le CONTENU (pas le fichier lui meme) d'un fichier xml de star citizen ( /citizenclient/data/controls/mapping dans la partie droite puis il faut cliquer sur grab xml

configurer vos touches, cliquez sur dump xml, et copier coller le résultat dans un nouveau fichier texte (perso j'utilise notepad++). cliquez sur enregistrer sous, choisissez le format xml et placer le fichier sur c:

Il ne reste plu qu'a tester:
lancer le jeu, démarrer l'arena commander. Une fois en vol appuyer ouvrez la console de commande (un petit 2 juste en dessous du bouton echap), et entrez la commande suivante

pp_rebindkeys c:/Monfichier.xml

(remplacez mon fichier par le nom de votre xml)

Enjoy

Cthulhus
Niveau 39
16 septembre 2014 à 09:55:28

Merci, ce soft permet t'il aussi de faire en sorte qu'un joy non reconnu le soit.?

coreylus
Niveau 15
16 septembre 2014 à 09:59:47

on me l'a conseillé pour utiliser les rudder pedals saitek.
Donc a priori oui :)

terrorixxxx
Niveau 9
16 septembre 2014 à 11:24:16

attention ca ne regle pas le probleme de sensibilité atrocement injouable sur les joys mais ca viendra avec les prochaines MAJ :)

en tout cas oui, excellent programme !!!

Anti-T
Niveau 10
16 septembre 2014 à 16:29:43

Pour la sensibilité, il y avait un post très intéressant pour ça sur le fofo

Anti-T
Niveau 10
16 septembre 2014 à 18:03:21
terrorixxxx
Niveau 9
16 septembre 2014 à 18:57:35

howww merci dis donc :)

FOGstriker
Niveau 6
17 septembre 2014 à 20:18:04

Bonsoir, comment est-ce que tu as fais pour pouvoir faire marcher ton palonnier ?
En effet le logiciel le trouve, mais je n'arrive pas à le faire reconnaître par SC.
Merci :)

coreylus
Niveau 15
19 septembre 2014 à 01:17:32

J'ai utilisé sc mapper et j'ai fait quelques retouches.
tu as quoi comme joystick?

Perso voila le contenu de mon xml pour un hotas warthog + palonnier saitek (tu installe notepad++, tu copie et colle le texte suivant, tu enregistre le fichier sur c:
Tu demarre l'ac (il faut que tu sois en vol) puis tu ouvre la console de commande avec la touche ²
tu écrit:
pp_rebindkeys c:/lenomdetonfichier.xml
et c'est bon :)

<!-- 18/09/2014 23:53:24 - SC Joystick Mapping -->
<ActionMaps version="0" >
<actionmap name="spaceship_general">
</actionmap>

<actionmap name="spaceship_view">
<action name="v_view_yaw_left">
<rebind device="joystick" input="js1_hat1_right" />
</action>
<action name="v_view_yaw_right">
<rebind device="joystick" input="js1_hat1_left" />
</action>
<action name="v_view_pitch_up">
<rebind device="joystick" input="js1_hat1_up" />
</action>
<action name="v_view_pitch_down">
<rebind device="joystick" input="js1_hat1_down" />
</action>
<action name="v_view_cycle_fwd">
<rebind device="joystick" input="js2_button15" />
</action>
<action name="v_view_dynamic_focus_toggle">
<rebind device="joystick" input="js1_button7" />
</action>
</actionmap>

<actionmap name="spaceship_movement">
<action name="v_yaw">
<rebind device="joystick" input="js1_x" />
</action>
<action name="v_roll">
<rebind device="joystick" input="js3_rotz" />
</action>
<action name="v_throttle">
<rebind device="joystick" input="js2_throttlez" />
</action>
<action name="v_target_match_vel">
<rebind device="joystick" input="js2_button7" />
</action>
<action name="v_afterburner">
<rebind device="joystick" input="js2_button1" />
</action>
</actionmap>

<actionmap name="spaceship_targeting">
<action name="v_target_cycle_all_fwd">
<rebind device="joystick" input="js1_button11" />
</action>
<action name="v_target_cycle_all_back">
<rebind device="joystick" input="js1_button13" />
</action>
<action name="v_target_missile_lock_focused">
<rebind device="joystick" input="js1_button2" />
</action>
<action name="v_target_cycle_hostile_fwd">
<rebind device="joystick" input="js1_button12" />
</action>
<action name="v_target_nearest_hostile">
<rebind device="joystick" input="js1_button14" />
</action>
</actionmap>

<actionmap name="spaceship_weapons">
<action name="v_attack1_group1">
<rebind device="joystick" input="js1_button3" />
</action>
<action name="v_attack1_group2">
<rebind device="joystick" input="js1_button1" />
</action>
<action name="v_attack1_group3">
<rebind device="joystick" input="js1_button5" />
</action>
</actionmap>

<actionmap name="spaceship_missiles">
<action name="v_weapon_launch_missile">
<rebind device="joystick" input="js1_button2" />
</action>
</actionmap>

<actionmap name="spaceship_defensive">
<action name="v_weapon_launch_countermeasure">
<rebind device="joystick" input="js1_button4" />
</action>
<action name="v_weapon_cycle_countermeasure_fwd">
<rebind device="joystick" input="js1_button9" />
</action>
</actionmap>

<actionmap name="spaceship_auto_weapons">
</actionmap>

<actionmap name="spaceship_radar">
</actionmap>

<actionmap name="spaceship_hud">
</actionmap>

<actionmap name="IFCS_controls">
</actionmap>

</ActionMaps>

coreylus
Niveau 15
19 septembre 2014 à 01:24:32

dsl double post.
Quans tu enregistres le fichier, choisi l'extension de fichier type: xml

FOGstriker
Niveau 6
19 septembre 2014 à 15:29:57

J'ai un X52, normalement je devrai pouvoir :question:

FOGstriker
Niveau 6
19 septembre 2014 à 15:33:15

Enfin merci quand même, je vais essayer ça ;)

FOGstriker
Niveau 6
19 septembre 2014 à 15:35:15

Désolé du triple port ah ah
Mais juste pour savoir, ton js2, c'est ton palonnier ?

coreylus
Niveau 15
19 septembre 2014 à 16:01:35

Re salut FOG

Pour le x52 utilise va voir ici:
https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/144275/set-up-of-the-x52-saitek-with-combat-rudder-pedal-for-dummies

Perso mon palonnier est js3
(je l'utilise pour roll plutôt que yaw)

FOGstriker
Niveau 6
19 septembre 2014 à 17:33:47

Ça répond, enfin !
J'ai encore pas mal de soucis comme la marche arrière qui se met toute seule sans pouvoir la désactiver, mais ça reste un bon début :)

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Sujet : SC Mapper, l'utilitaire de key binding
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