Le 19 juin 2017 à 23:32:15 munsterziboy9 a écrit :
Le 19 juin 2017 à 23:23:28 Sans_Plomb_95 a écrit :
Le 19 juin 2017 à 22:47:35 munsterziboy9 a écrit :
Le 19 juin 2017 à 22:38:04 Sans_Plomb_95 a écrit :
Je n'ai pas insinué que la Xbox X était l'équivalent d'une 1080. En l'état c'est quelque chose proche d'une 1070 ce qui est deja énorme compte tenu de son prix, sa finition et ses fonctionnalités extrêmes. Ta 980Ti fera légèrement mieux que cette console mais pas de quoi faire la fête, non. La Xbox X possède 12Go donc elle sera loin de se faire distancer, ça va se jouer sur des détails à peine perceptibles.Je connais l'engouement placebo des ultrajoueurs PC vis à vis des consoles mais vous sous-estimez beaucoup trop le potentiel de cette console là précisément. MSFT à mis toute sa rage dedans. On est extrêmement loin du milieu de gamme ici. Pour la PS4 Pro d'accord.
Après si pour toi avoir une 1070 correspond à du milieu de gamme, alors presque personne ne possède de haut de gamme donc personne ne pourra jouer à Star Citizen. Quoi qu'il en soit il faudrait que ça soit jouable sur les deux consoles donc c'est pour ça que je pense plutot à la Xbox 4 bien qu'une version massacrée pourrait parfaitement tourner sur la Xbox One 2013.
Le problème qui joue.. C'est qu'on nous pond la puissance d'une 1070 en se basant sur le seul point qui est loin de faire le tout à lui seul... Les fameux "teraflops" ... Elle est là toute la différence... Et du Made in AMD même si j'apprécie. Donc à mon avis elle ne vaut pas une 1070.
Et pour la RAM j'ai 16 go DDR4 donc de mon coté j'ai pas de souci non plus.
Par le passé j'ai dit "si son GPU atteint les perfs d'une 970 ce sera déjà pas mal"... J'ai pas l'air de m'être trop trompé sur ce coup. Maintenant faut attendre la désillusion du jour J comme toujours.
Sauf que ta DDR4 en rab ne sert à rien tandis que la Xbox peut se servir entièrement de tout ce qui est dispo et donc beaucoup plus que pas mal de GPUs modernes. Et un terraflop n'est pas une donnée abstraite, je te rappelle que c'est une unité calculée sur d'autres paramètres donc on en sait bien plus. Les architectures récentes sont parfaitement capables de gérer aussi bien du FP16 que du FP32 donc ces mesures sont fiables.
La nouvelle génération de semi-conducteurs AMD n'a plus grand chose à envier à la concurrence et si c'est pas le cas ils augmentent la taille de la puce pour compenser, et c'est exactement le cas de la Xbox One X qui y est allé à fond de ce point de vue là. Bon, après je sais pas si ils utilisent du VEGA-Ryzen dedans mais même sans ça le compte est bon.
Puis on oublie pas qu'on est dans une architecture de plateforme fermée donc on a toujours des perfs améliorées face à un PC donc c'est pour ça qu'on peut facilement s'attendre à des résultats aussi bien si ce n'est mieux qu'une GTX1070. Bon, après si vous couplez cette Nvidia à un quad core à 4Ghz et un jeu bien con et obsolète incapable de faire du parallélisme c'est sur que le gain de perf de la Xbox risque de partir en arrière.
Ma DDR4 en rab me permet juste d'être à l'aise sans me soucier d'avoir plusieurs pages de navigateur internet ouvert ou même deux jeux en simu ouverts même si ça reste très rares. C'esty du confort disons contrairement à juste 8 go. cependant ma 980ti à tout de même 6 go qui lui est dédié et c'est amplement suffisant pour le 1440p natif que j'utilise.
Pour le reste je ne suis pas d'accord avec toi, les teraflops ne font pas tout... Tu compares par exemple ma "petite" 980ti qui a un score de 5.6 teraflop. Ce qui semble faible à première vu sauf que comparé à la Rx480 qui elle fait 5.5... N'atteint pourtant même pas lkes performance d'une gtx 780ti... Elle est donc très largement en retrait face à une 980ti...
Tout comme comparer les GPU sur donnés bruts via GPU boss... Aucun intérêt et nullement représentatif de la puissance réelle.
Donc si elle acquiert les perfs d'une 970, comme je l'ai dit par le passé... Ca sera déjà pas mal. En attendant c'est pas un monstre du tout et j'attend le jour fatidique pour voir si j'ai raison ou non.
C'est bien ton histoire de confort mais nous on parle de performances JV là. Sinon jte dis OLOL la Xbox X peut lire des Blu Ray 4K avec un débit vidéo à 70mbps alors que tous les sites de streaming en sont incapables ce qui fait que ton PC est inférieur sur ce point là sauf qu'on s'en tape vu que c'est pas du JV.
Moi j'y suis favorable au 1440 à la place du 4K, ça devient débile de faire un rendu natif donc c'est pour ça que j'aime bien leurs idée de faire du rendu à damier, ça va redonner de la patate pour la fluidité ou pour la qualité graphique. Et tes 6go de la GTX980ti sont facilement alignés par la Xbox X donc elle s'y maintient niveau qualité visuelle.
Pour les Tflops je comprend ce que tu veux dire, en effet, en jeu c'est pas pareil. Ca c'est une longue histoire mais pour faire simple c'était un sale coup de msft en collaboration avec nvidia. Avec DX10 et 11 ils ont délibérément bridés les perfs des GPU Amd pour faire passer Nvidia devant. Mais là avec DX12 et surtout Vulkan c'est terminé. On le voit encore avec le dernier patch de Tomb Raider où dès que Nixxes se casse le cul le processeurs Ryzen reviennent aux mêmes perfs que les Intel et pourraient parfaitement faire largement mieux si ils étaient réellement supportés, pareil pour Vega. Là pour une fois c'est à l'avantage du PC que ça ne progresse pas dans ce domaine.
Le ratio perf/prix de la Xbox X défonce n'importe quelle machine et se permet même de chatouiller les 1070. Pour la 1080 ça ne sert strictement à rien de payer 300€ de plus pour 7FPS et un poil de nez supplémentaire. tout ça fait que cette console pourrait parfaitement tenir le coup pour Star Citizen, la Xbox X n'est pas à la recherche du rapport perf/prix le plus bas comme c'est le cas pour Playstation, Nintendo et Nvidia.