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Borderlands The Pre-Sequel !

Sujet : [H.S] Ce que vous aimeriez revoir...
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flagrant_delire
Niveau 10
03 septembre 2014 à 00:33:49

Le problème au niveau du look des armes dans le 2, c'est que le système de génération aléatoire mélange des parties d'armes de différentes manufactures, du coup si les armes avaient des pièces d'un style vraiment trop propres à leur manufacture les mélanges de pièces de différentes manufactures ressembleraient vraiment à rien... Alors que si ils faisaient juste plus de pièces différentes propres à chaque manufacture (par exemple 5 body/ différents hypérion, 5 grips différents Hypérion... Etc pour chaque fabricant) et que les armes de tel fabricant n'étaient composées que de pièces de ce même fabricant, on pourrait avoir des armes avec un look vraiment vraiment cool et bien uniformes dans les constantes graphiques!

Et pour empêcher la monotonie dans le look des armes, comme je le disais, que chaque fabricant ait plusieurs variantes propres à eux même pour chaque partie d'une arme! :oui:

Parce que bon, c'est pas avoir un viseur, un grip, une crosse, un chargeur et un canon d'un autre fabricant qui fait vraiment un grosse différence de look, une arme Hypérion ressemblera toujours à une arme Hypérion, dans le meilleur des cas, un grip bandit( je prends cet exemple parce que c'est le seul qui me gêne vraiment) sur une arme autre que bandit, c'est toujours moche, et en plus ça fait perdre leur particularité aux armes bandits qui sont censées être CELLES qui sont composées d'un peu n'importe quoi...

Si les développeurs suivaient cette logique on pourrait avoir des armes qui en jettent autant que celles des artworks:

https://www.google.fr/search?q=weapon+artworks+borderlands+2&client=firefox-a&hs=CGy&rls=org.mozilla:fr:official&channel=sb&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=60IGVMTsMYOn0QWawYCAAQ&ved=0CAgQ_AUoAQ&biw=1366&bih=608

:ok: :oui:

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