Dès que possible je tente le build de S0d0 alors !!!
Éclater la tronche de la sentinelle avec Nisha et un rosie c'est déjà piece of cake mais j'avoue que voir le Cl4ppy faire de même sera au moins aussi réjouissant !
D'autant que j'avais chopé par hasard le mod de classe Saper et que je l'ai retrouvé niveau 50 avec les stats boostées !
J ai le doute tapi,je sais plus du coup.
SoY => ah ah j crois que j ai plus farmer les mods de classe bleus que les legendaires lol sur ce jeu.
Tu vas kiffer je pense.
Hello !
Petite question au sujet de notre ami à roulette: dans l'arbre "boomtrap", il y a une compétence qui donne jusqu'à 35% de chances à une arme non explosive d'infliger des dégâts explosifs bonus.
Déjà, j'aimerais avoir vos retour. Est-ce vraiment utile?
Ensuite, il y a une mission sur la station lunaire qui donne un pompe unique Jakobs (le "moon" quelquechose). Ce fusil à pompe à la particularité de faire à la fois des dégâts normaux, et des dégâts splash explosifs.
Ma question: est ce que la compétence dont je parlais plus haut marche dans ce cas-là? Quelqu'un a t'il vu si c'est efficace?
Merci à tous pour les retours
Tu parles du Moonface
J ai pas teste encore donc je sais pas,mais j en ai entendu que du bien de ce pompe.
Logiquement ça devrait rajouter plus de dégâts explosifs… Je crois que sur la carte de l'arme il est neutre
Sinon cette compétence est vraiment pratique dans la mesure ou malgré le fait que tu sois spé. explo, tu ne te limites pas seulement à des armes explos
Merci à vous!
Et du coup, une arme de glace pourrait en même temps infliger des dégâts explosifs?
ça peut-être génail en fait!
Up tiens.
Ca me fait penser que j ai toujours pas ma reponse .
un boubou nova explosif serait peut etre bien nan ?
Deadly boom