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Blood Bowl : Chaos Edition

Sujet : Red Skull
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hackerdx
Niveau 4
01 novembre 2012 à 00:01:43

Bonjour,
Je voudrais votre avis vis à vis des red skull ( echec critiques )
En jouant avec le chaos j'ai l'impression d'en faire nettement plus qu'avec d'autres races. Sur le dernier match que j'ai joué, j'ai sortis 4 fois d'affilé des double red skull au premier jet, donc 4 turn over d'affilé c'est quasi sur de se prendre 1 touchdown. Je me suis amusé à calculer, il y a une chance sur 1.700.000 que cela se produise, donc ça me parait un peu gros, d'ou ma question étant donné que je n'ai pas du tout ce prbleme avec mes orcs.

5hyyn
Niveau 6
01 novembre 2012 à 02:01:00

Y'a pas de justice ou d'équité dans le hasard, sinon, ce ne serait plus du hasard.

gus5889
Niveau 3
05 novembre 2012 à 16:22:10

Tu as cette impression avec le chaos car ils n'ont pas de joueurs spécialistes avec blocage, contrairement aux orques et leurs blitzers.

De plus, il est possible que tu ais fait des blocages avec ton Minotaure qui est solitaire et ne relance donc ses jets que sur un 4+. D'où l'impression de suite de skull alors que la relance n'a tous simplement pas fonctionné.

Dminet0
Niveau 4
09 novembre 2012 à 15:19:00

+1 gus5889, l'équipe du chaos n'est pas exemple de fiabilité à faible TV.

Et malheureusement, je suis d'accord avec ton calcul, mais si t'as une chance sur 1M7, ça peut tomber quand même ^^! Comme toutes probabilités, on ne peut juger sur une expérience mais sur un nombre important de ces dernières seulement.

Le terme d'échec critique est plutôt réservé sur les 1 aux jets d'agilité. Courage !

]Simoun[
Niveau 5
20 décembre 2012 à 17:02:37

C'est vrai que le Chaos en debut de campagne il faut surtout tempérer le jeu, et essayer de gêner un maximum l'adversaire , bourriner qu'avec les personnages qui sont soutenus en cas d'échec, pour jouer confortablement il faut au moins attendre 3 niveaux ,c'est long, mais c'est bon !

angelus3140
Niveau 3
18 février 2013 à 17:48:35

http://www.cameroun24.nett/images/news/pendaison670.jpg

Dminet0
Niveau 4
09 septembre 2013 à 23:54:06

Salut, au lieu de traiter les gens de "trous de balles", tu pourrais lire attentivement la question, stp. Rien ne dit qu'il joue contre l'IA, la question porte sur la fréquence des double skull pour la race du chaos.
Donc, non seulement, tu ne réponds pas à la question et tu te permets d'insulter des gens qui le font.
Vu que tu t'es embêtée à écrire un gros paragraphe, je t'invite à le copier-coller sur un topic plus approprié ; je te laisse le soin de retirer, ou non, tes insultes.

Pseudo supprimé
Niveau 9
11 septembre 2013 à 18:29:53

ba c'était pas méchant, c'était juste pour souligné l'avis de certains joueurs qui s'imagine de manière bien angélique que tout ce passe dans les règles dans le meilleurs des mondes. N'y connaissant absolument rien et pourtant affirmant bien haut leur opinion. Mais rien de grave dans tout çà, c'est un Default particulièrement répandue.
Et si on lie attentivement sa question rien ne dit qu'il ne joue pas contre l'IA de plus chaos ou autre mon intervention si prêtait parfaitement puisqu'il demande clairement "notre avis sur les red skull" non?

oim_37
Niveau 8
15 septembre 2013 à 11:20:50

Joueur régulier du jeu en plateau, je confirme que l'algo des jets de dés tout court (solo et multi) a été programmé comme de la merde.

Je n'ai jamais vu en jeu irl 4 double skulls dans la mi-temps, des relances régulièrement identiques au premier jet, le mets-le-paquet sur un blitz quasiment foiré à chaque fois (faites l'expérience), les soifs de sang à tout bout de champ, les cerveaux lents, etc etc.

Ce jeu pourrait être nikel mais Cyanide s'est pas trop foulé le cul en reprenant un vieil algo moisi bourré d'incohérences pondu par des japonais il y a 20 ans. Et les 3/4 des parties sont gachées à cause de ça.

Bref, si l'algo des jets de dés n'est pas revu et corrigé pour Blood 2, je ne mettrai pas un centime dedans perso.

FrancoFlamme
Niveau 9
23 septembre 2013 à 21:21:19

Houla, je sais pas comment vous jouez les gens ( bon, c'est surement parce que j'ai joué quasi exclusivement en ligne, vu que je trouvais que l'interêt du jeu était là, je sens que ça va crier :-) ), mais perso, de 1, j'ai quasi jamais eu de double red skull, et tous les trucs du style cerveau lent et autre malus sur les persos, je les ai peut-être 1 à 2 fois par partie et tout me parait normal.
Maintenant, c'est pas parce que je suis mauvais ou ai pas de bol que c'est de la faute au dev' du jeu, maintenant, il y a peut-être réellement un problème en solo, le fait est qu'en multi tout est normal.

jiojojo
Niveau 4
05 février 2014 à 15:18:35

Plusieurs tests ont déjà été fait par rapport aux dés pipés. C'est faux de croire que l'IA triche. Comme dit précédemment, c'est seulement l'algorithme d'aléatoire qui est un peu à la ramasse. Je n'ai personnellement jamais constaté une chance manipulée.

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