pcisnotdead j'utilise juste GeDoSaTo (qui contient déjà un sweetfx, c'est le post-processing)
The Duj, c'est vrai que comme 99% des jeux dispos sur PC/consoles, on a le droit a des effets nouveaux, mais jamais à de nouveaux modèles.
C'est bien dommage car on est limité par les consoles à cause de ça.
Les dév ne peuvent pas sortir 2 jeux différents, ça prendrait trop de temps, donc tous les modèles viennent de la version la plus faible (xbox/ps3)
De plus, comme dark souls2 utilise un moteur un peu à la ramasse (le même que le 1), le tout est très cubique et statique. C'est bien dommage car Dark Souls gagnerait énormément à avoir de meilleurs graphismes, l'ambiance deviendrait juste bandante
Mais bon, faut se dire que les dév qui poussent les graphismes, ça fait souvent des jeux de merdes ^^ Dark Souls a une génération de retard par rapport à des Killzone SF, Infamous, Tomb Raider, Crysis 3 etc... mais putain ces jeux sont tellement merdiques xD (je les ai tous fini)
Le studio doit se développer vu les succès des Souls partout dans le monde, ils vont obligatoirement travailler sur un nouveau moteur et avoir plus d'employés pour leur prochain jeu.
Yop,
Je ne suis pas totalement d' accord avec The_Duj, tu n' as pas tort à propos des textures moches, on a droit quand même à des niveaux bien laids, mais le post-processing rajoute sur de nombreuses textures par ex certaines, roches, briques, pierres ou arbres beaucoup plus de finesse, et donc un rendu plus profond et pas juste plat.
Quand à cette impression de flou, tout dépend de l' utilisateur. Une option appelé DoF active ou désactive ce flou, pour ma part je l' ai viré.
Le downsampling peut-être un plus pourvu que ta bécane suive.
En effet, tout ca ne va pas modifier les textures dégueu, parceque c' est intouchables pour l' instant.
Quoi qu' il en soit, DS II avec ce mod prend une réelle claque. Les captures sont une choses, mais en mouvement tu apprécierai énormement ce mod, et ce n' est pas le seul point ; L' immersion en est beaucoup plus renforcé, à la base le jeu est exellent pour toutes ces qualités propres, et là, il n' en devient que meilleur.
Non, ce mod n' a pas qu' un seul point positif, c' est un tout. Dommage que tu ne puisses tester par toi même !
Quand à Algounet, hmm ... et si tu rajoutes un sweet par dessus ? parceque c est ce que je fais ( c' est une connerie ?... ^^ )
Dsl pour le pavé !
Tu ne peux pas rajouter un sweet par dessus je crois, c'est soit le sweet de gedosato, soit ton sweet.
J'aurai un bon résultat si j'installe le mod avec mon PC qui a du mal a mettre le jeu en high ?
personne n'a une solution pour mon jeu qui crash au démarrage avec le Gedosato.
Nvidia GeForce experience, Fraps (j'ai deja essayé de l'enlever c'est pareil) ... ?? mes drivers sont à jour.
J'ai un écran en DVI 1080P 120Hz .. et le jeu marche nickel tout à fond sans le mod ... Processeur intel GeForce Titant ... comprends pas au secours !!
Tu le lances bien en admin et avant de lancer le jeu? tu as bien vérifié les résolutions dans le .ini? tu as mis en 60 hz sur la ligne de commande reportedHz et present Hz ?
Chez certains le mod marche pas, on sait pas trop pourquoi.
Peut être qu'il aime pas les cartes graphiques à 1000 boules xD
Ben depuis le debut j" ai un sweet, et ca n interfere pas ...
"Tu le lances bien en admin et avant de lancer le jeu? tu as bien vérifié les résolutions dans le .ini? tu as mis en 60 hz sur la ligne de commande reportedHz et present Hz ?"
Oui j'ai tout bien fait, je comprends pas ca me gave.
Et l' antinecrenelage est activé en jeu ?
Pour ceux chez lesquels ça ne marche pas et qui installent leur système sur un SSD mais stockent leurs jeux ailleurs.
Mettez le dossier du GeDoSaTo non pas dans "Mes documents", mais bien sur le DD sur lequel se trouve votre jeu!
Ça a résolu tous mes problèmes personnellement.
Merci Ezekk ... ca marche enfin, j'ai juste changer le répertoire ou j'avais mis le mod et ca marche, génial.
Les reflet sur le sol sont rose pour moi, une solution ?
mise à jour 0.4 de GeDoSaTo dispo !
http://blog.metaclassofnil.com/
- ajout d'une option pour cacher le curseur de la souris
- ajout d'une option pour activer le mode fenêtré plein écran, le downsampling est toujours possible même avec ce mode !
Concernant DS2
- fix et amélioration de l'AO
- amélioration de la qualité et des performances de l'AA
Voila n'oubliez pas de le lancer en administrateur, d'activer l'AA et de désactiver le dof et l'AO en jeu !
Pourquoi on désactiverai l'OA ? Le DOF je peux comprendre mais l'OA est réussi je trouve.
Bah si tu veux mettre l'OA du fix, autant désactiver celui du jeu, sinon ils se cumulent et c'est pas top
Cool ça la 0.4, pas mal de nouveauté, il chôme pas notre Durante
Faut aussi préciser que le mode plein écran fenêtré + le downsampling à la fois est une solution temporaire aux crashs des alt+tab, et que du coup il faut de nouveau désactiver l'overlay sur steam, MAIS on peut très bien parler à ses potes sur steam en allant sur steam avec alt+tab, du coup
Ah je n'avais pas fait gaffe, je verrais donc !
Excellent mod, j'ai mis le temps avant de le prendre.
Ma config pour avec 60 fps : post processing, pas de AA, pas de DoF, OA, résolution @ 1440p
Pensez à faire une donation pour le développeur, sans lui notre expérience sur les souls ne serait pas la même.
j'ai finis tous les souls sur ps3
et je ne pense pas avoir eu une moins bonne experience
j'étais même à fond dedans
mais j'avoue il taff ça merite quelque chose