UP
Version 0,5 de GeDoSaTo dispo !
http://blog.metaclassofnil.com/
- Ajout des effets HDR bloom & eye adapatation
screens http://abload.de/img/screscreenshot_2014-05-11d5ihj.jpg
http://abload.de/img/screscreenshot_2014-05-128kkut.jpg
http://abload.de/img/screscreenshot_2014-05-13ezzr7.jpg
- SSAO amélioré
- ajout d'un nouveau post-processing
Tout est bien sûr modifiable dans le .ini
J'ai essayé la 0.5 après avoir été passé sur des ENB et autres à partir de la 0.4 et j'ai pas été emballé
Le point positif c'est que ça va permettre pleins de choses
GeDoSaTo est, comme son nom l'indique(Generic DownSampling Tool), avant tout un mod pour faire du downsampling, quelques petits tweaks ont été ajouté pour DS2 (l'auteur étant le créateur du fameux DSfix), mais c'est sûr que tu peux trouver quelque chose de plus pousser avec des ENB ou autre.
En tout cas la dernière version du GeDoSaTo poutre à mort. Le jeu est juste magnifique au niveau des effets de saturation et de HBAO
Putain la perte de fps avec la dernier maj
Et le flou et hallucinant.
Moi je met le flou au minimum, c'est la valeur "dofBaseRadius", j'ai mis à 0.1. Plus aucun flou, texture lointaines super nettes, jeu magnifique à 60fps constant =) Prise the sun
praise the sun*
Bon un petit screen prit par mes soins de la 0.5 sous l'Asmodean Postprocessing et en 4K downsamplé
Par contre c'est moi ou on peut plus régler la luminosité ??
J'ai l'impression qu'elle est bloquée au minimum.
Tres bon mod, vraiment joli, j'ai cependant désactivé le post process, car bien qu'ayant essayé les deux types, je trouve le jeu trop sombre avec (par exemple dans la crique des pirates on y voit comme à travers une pelle)
Faut sortir la torche !
Petite astuce pour la luminosité: Gedosato est d'office en fenêtré "borderless" ce qui ne permet pas changer la luminosité. Pour régler ce problème, remplacez le "true" par un "false" à la ligne "forceBorderlessFullscreen" du fichier .ini!
yep quelques lignes ont changé de paramètres
hideMouseCursor true ( fait apparaître le curseur)
forceBorderlessFullscreen true ( mode fenêtré plein écran)
presentInterval 0 ( pas de v-sync)
dofType bokeh ( le dof le plus gourmand)
Ya que moi que ça dérange cette lumière super vive ? j'aime vraiment pas et je sait pas comment la retirer
montre un exemple via un screen stp
Toujours le même crash au lancement de dark souls, quel que soit la version utilisée, avant même de changer quoi que ce soit dans le .ini.
Quelqu'un aurait un conseil?
J'ai aucun ENB, une configuration correcte (i7-4770k et une CG nvidia geforce GTX 780)
Tu le lances bien en mode administrateur?
Pour la lumière super vive, soit vire le bloom dans gedosato.ini , sinon tu vas dans le dossier "assets" tu ouvre bloom.fx et tu modifie la valeur de #define STRENGTH qui est de 6 à la base. je l'ai mise à 3perso. Ensuite tu peux bidouiller tout les fichier en .fx qui se trouve dans le dossier assets pour rendre le jeu a ton gout.
pareil mon jeu crash au lancement quand j'active le mod.
je pige pas non plus là où on peut changement avec les résolutions etc
renderWidth 3840
renderHeight 2160
reportedHz 60
presentWidth 1920
presentHeight 1080
presentHz 60
j'ai touché à rien parce que je pige pas où je dois changer déjà ...
need help :s