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Dark Souls II

Sujet : Mod Durante's GeDoSaTo (tweak graphique)
[ultra]
Niveau 21
10 mai 2014 à 17:49:42

UP

Pseudo supprimé
Niveau 10
17 mai 2014 à 19:41:54

Version 0,5 de GeDoSaTo dispo !
http://blog.metaclassofnil.com/

- Ajout des effets HDR bloom & eye adapatation
screens http://abload.de/img/screscreenshot_2014-05-11d5ihj.jpg
http://abload.de/img/screscreenshot_2014-05-128kkut.jpg
http://abload.de/img/screscreenshot_2014-05-13ezzr7.jpg
- SSAO amélioré
- ajout d'un nouveau post-processing

Tout est bien sûr modifiable dans le .ini

Taazokaan
Niveau 54
17 mai 2014 à 19:53:59

J'ai essayé la 0.5 après avoir été passé sur des ENB et autres à partir de la 0.4 et j'ai pas été emballé :(

Le point positif c'est que ça va permettre pleins de choses :)

Pseudo supprimé
Niveau 10
17 mai 2014 à 20:09:43

GeDoSaTo est, comme son nom l'indique(Generic DownSampling Tool), avant tout un mod pour faire du downsampling, quelques petits tweaks ont été ajouté pour DS2 (l'auteur étant le créateur du fameux DSfix), mais c'est sûr que tu peux trouver quelque chose de plus pousser avec des ENB ou autre.

Pseudo supprimé
Niveau 9
17 mai 2014 à 21:09:26

En tout cas la dernière version du GeDoSaTo poutre à mort. Le jeu est juste magnifique au niveau des effets de saturation et de HBAO :fou:

payne_241
Niveau 4
17 mai 2014 à 21:36:13

Putain la perte de fps avec la dernier maj :ouch:

Et le flou et hallucinant.

Pseudo supprimé
Niveau 9
17 mai 2014 à 21:49:58

Moi je met le flou au minimum, c'est la valeur "dofBaseRadius", j'ai mis à 0.1. Plus aucun flou, texture lointaines super nettes, jeu magnifique à 60fps constant =) Prise the sun

Pseudo supprimé
Niveau 9
17 mai 2014 à 21:50:30

praise the sun*

Taazokaan
Niveau 54
17 mai 2014 à 22:36:38

Bon un petit screen prit par mes soins de la 0.5 sous l'Asmodean Postprocessing et en 4K downsamplé :o))

https://www.noelshack.com/2014-20-1400358982-screenshot-2014-05-17-22-26-05.png

Pseudo supprimé
Niveau 9
18 mai 2014 à 16:42:30

Par contre c'est moi ou on peut plus régler la luminosité ??

J'ai l'impression qu'elle est bloquée au minimum.

Primo-flop
Niveau 5
18 mai 2014 à 21:17:32

Tres bon mod, vraiment joli, j'ai cependant désactivé le post process, car bien qu'ayant essayé les deux types, je trouve le jeu trop sombre avec (par exemple dans la crique des pirates on y voit comme à travers une pelle)

Taazokaan
Niveau 54
18 mai 2014 à 21:42:31

Faut sortir la torche !

escalibur12
Niveau 10
18 mai 2014 à 21:45:36

Petite astuce pour la luminosité: Gedosato est d'office en fenêtré "borderless" ce qui ne permet pas changer la luminosité. Pour régler ce problème, remplacez le "true" par un "false" à la ligne "forceBorderlessFullscreen" du fichier .ini!

Pseudo supprimé
Niveau 10
18 mai 2014 à 21:58:18

yep quelques lignes ont changé de paramètres

hideMouseCursor true ( fait apparaître le curseur)

forceBorderlessFullscreen true ( mode fenêtré plein écran)

presentInterval 0 ( pas de v-sync)

dofType bokeh ( le dof le plus gourmand)

Givdul14
Niveau 10
22 mai 2014 à 03:22:03

Ya que moi que ça dérange cette lumière super vive ? j'aime vraiment pas et je sait pas comment la retirer

Taazokaan
Niveau 54
22 mai 2014 à 03:41:50

montre un exemple via un screen stp :)

nayiri
Niveau 5
25 mai 2014 à 11:55:24

Toujours le même crash au lancement de dark souls, quel que soit la version utilisée, avant même de changer quoi que ce soit dans le .ini.

Quelqu'un aurait un conseil?

J'ai aucun ENB, une configuration correcte (i7-4770k et une CG nvidia geforce GTX 780)

Pseudo supprimé
Niveau 10
25 mai 2014 à 14:43:13

Tu le lances bien en mode administrateur?

lokiiiiii54
Niveau 7
25 mai 2014 à 15:15:36

Pour la lumière super vive, soit vire le bloom dans gedosato.ini , sinon tu vas dans le dossier "assets" tu ouvre bloom.fx et tu modifie la valeur de #define STRENGTH qui est de 6 à la base. je l'ai mise à 3perso. Ensuite tu peux bidouiller tout les fichier en .fx qui se trouve dans le dossier assets pour rendre le jeu a ton gout.

Lite
Niveau 10
27 mai 2014 à 16:40:48

pareil mon jeu crash au lancement quand j'active le mod.

je pige pas non plus là où on peut changement avec les résolutions etc

  1. The actual rendering resolution you want to use,
  2. and how many Hz you want the game to think it works at.
  3. renderWidth 5120
  4. renderHeight 2880

renderWidth 3840
renderHeight 2160

  1. renderWidth 3200
  2. renderHeight 1800
  3. renderWidth 2560
  4. renderHeight 1440

reportedHz 60

  1. The resolution you want to downsample *to*.
  2. Should generally always be your output device pixel size and frequency.
  3. Writing something not supported by the display here will probably cause a crash.
  4. presentWidth 2560
  5. presentHeight 1440

presentWidth 1920
presentHeight 1080
presentHz 60

j'ai touché à rien parce que je pige pas où je dois changer déjà ...

need help :s

Sujet : Mod Durante's GeDoSaTo (tweak graphique)
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