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Don't Starve

Sujet : VERSION MULTI
Ataosama
Niveau 10
29 septembre 2014 à 19:10:30
Pseudo supprimé
Niveau 10
29 septembre 2014 à 19:17:44

Ah ok j'suis désolé les gars vraiment, je suis un peu énervé et stressé pour des raisons personnelles et j'avoue que j'ai vraiment dis de la merde sur ce coup la, ma reaction a été vraiment disproportionnée.
Je te presente mes excuses mati, sincerement

Et je suis sincere quand je dis ça, en tout cas j'espere avoir repondu a ta question précédente, et encore désolé vraiment.

Et désolé aux autres pour avoir poluer le topic avec mon agressivité

Mati44
Niveau 10
29 septembre 2014 à 19:38:46

Nan mais y a pas de malaise t'inquiètes pas :rire:

Pas la peine de t'excuser comme ça :hap:

:play:

Pseudo supprimé
Niveau 10
29 septembre 2014 à 19:41:43

Oki super :-)

Khreokin
Niveau 4
29 septembre 2014 à 19:44:21

C'est l'attente du multi qui rend comme ça :rire2:

Pseudo supprimé
Niveau 10
29 septembre 2014 à 20:12:02

Ahahah j'aimerais bien que ça soir ça oui ! :rire2:

Mati44
Niveau 10
29 septembre 2014 à 20:13:12

Moi aussi :bave:

Ataosama
Niveau 10
29 septembre 2014 à 20:22:34

Ils étaient juste entrain de s'entraîner au pvp khreokin, rien de grave :D

zirco40
Niveau 7
29 septembre 2014 à 20:42:46

http://dontstarvefr.blogspot.fr/2014/09/multi-presentation-des-phases-du-beta.html#more :content:

-_-Opium-_-
Niveau 7
29 septembre 2014 à 21:38:08

Trop hâte les amigos ! :)

Ataosama
Niveau 10
30 septembre 2014 à 18:33:51

Non mais t'es pas obligé d'être agressif Matisse tu sais.

C'est répondu à la première page et au lieu de poser des questions inutiles tu pourrais tenter d'être un peu social non ?

Car moi j'ai des contacts de toute la France à la Biélorussie et je peux te hacker ton compte si tu continues à faire ton malin à agresser les gens.

Heureux ? Tu peux arrêter de faire le fier ? Tu me fais pitié.

:hap:

Sinon non toujours pas de date précise, on est même pas encore passer en phase 2 :p

Pseudo supprimé
Niveau 10
01 octobre 2014 à 01:44:33

Je sens que c'etait une pic contre moi ça :snif2:

BalthazarCouac
Niveau 7
01 octobre 2014 à 13:55:40

"Multijoueur! Multijoueur! Multijoueur! Hoy!"

  • Niveau d'impatience: 33%
Pseudo supprimé
Niveau 10
01 octobre 2014 à 14:14:01

J'ai sagement attendu depuis cette annonce et dans ma tête tournait la pensée "été 2014 été 2014 été 2014" maintenant que l'été est bien passé je deviens impatient ! allez les dev je veux jouer sur la même map avec ma copine viiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiteeeeee
uh
:-)

Pseudo supprimé
Niveau 10
01 octobre 2014 à 16:38:32

Ahaha un Mec plutot impatient :D

Pseudo supprimé
Niveau 7
02 octobre 2014 à 19:20:55

parait qu'il a une copine..

Ataosama
Niveau 10
02 octobre 2014 à 21:38:23

Don't Starve Together -- Multiplayer Alpha Officially Coming Summer 2015

˜ :hap: ˜

Mati44
Niveau 10
02 octobre 2014 à 21:48:29

Pas la peine d'être aussi agressif :sarcastic:

:hap:

Ataosama
Niveau 10
02 octobre 2014 à 21:48:52

Grrrr

Ataosama
Niveau 10
03 octobre 2014 à 10:39:17

https://www.youtube.com/watch?v=NcOO4kU5s0o

À partir de 6 minutes on peut voir la création d'un serveur :)

Et un résumé d'un gars anglais (pas un développeur) :

Here's an effort:

:d) Phase 2 should start next week (not guaranteed or anything, just what they're thinking), and will probably invite around a hundred people, starting them out with keys to share with friends they want to play with

:d) Ghosts are back. You die, you become a ghost, and there's no timer or anything.

:d) Telltale Hearts cost 5 (6?) grass and deal 40 damage to you when you craft them. Receiving a Telltale Heart as a ghost causes you to resurrect, but with with 66% of your normal maximum health (e.g. Wilson revives with a max of 100 health, instead of 150).

:d) Meat effigies penalize the builder, but don't give back the health when used (can be used by any ghost).

:d) Player damage is no longer 50% of normal single-player damage, but is somewhere between.

:d) Rabbit holes were producing 1 rabbit per day unintentionally in DS/RoG, they reduced it (to once per 2 I think?)

:d) You can chat globally, but they also showed off "whispering", which only shows the message above your head

:d) It appears that season lengths are back to normal (they were talking about maybe reducing them so winter came sooner, since you could prepare faster with more people)

:d) You appear to get a little spotlight (like when entering/leaving caves) when you connect, presumably to save you if you connected at night

That's all that's coming to me now that's new, but stuff you may have missed from past streams/statements:

:d) The map has a fog-of-war like system (like Starcraft or other RTSs), and is not shared between players. Areas in the fog don't update if stuff happens there, unlike single-player.

:d) Servers host four players at the moment, but they are looking to increase that a little.

I'm sure there are more things I could add to this list but I'm drawing a blank xD

http://forums.kleientertainment.com/topic/41021-dst-beta-update-phase-1-sept-22nd/?p=543910

Sujet : VERSION MULTI
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