J'ai enfin réussi ce putain de Necroa en Méga-Brutal, et je me dis que ça peut en intéresser quelques-uns. Bon je sais pas si ça va marcher à *chaque* fois, mais l'idée générale me semble suffisamment correcte pour vous la recommander.
Donc d'abord les gènes :
-ATP Boost, histoire de démarrer un peu moins lentement
-Darwiniste, m'enfin les cinq gènes de cette branche sont inutiles ici
-Teracyte (on peut envisager Native Biome)
-Extremophile comme d'hab'
-Dopamine Inhibitor afin d'augmenter le nombre de zombies
Sur ce, on démarre... en France ! Là ça va vous surprendre donc je vais expliquer un peu. En fait, la ZCom a tendance à aller s'implanter dans les pays riches (ou "neutres", ni riche ni pauvre), et aussi les pays froids de mémoire. Or, le problème c'est que plus un pays est riche, plus la Zcom est forte... et plus il y a d'habitants dans le pays en question, plus c'est difficile de les battre. En clair, si la Zcom s'implante en France ou en Allemagne c'est quasiment impossible de les battre parce qu'un seul membre de la ZCom est capable de battre une bonne dizaine de zombies au minimum. Pour battre la France, il faudrait donc 75M (oui on a 75M habitants dans le jeu) * 10 = 750 MILLIONS de zombies, et je suis optimiste avec une dizaine. C'est une grosse approximation mais ça donne une idée d'à quel point c'est peu probable d'y arriver.
Mais le truc, c'est que la Zcom ne s'implante que dans des pays avec peu d'infectés, voire aucun. En commençant en France, on s'assure donc d'avoir bouffé toute l'Europe riche avant l'apparition des zombies, ce qui va pousser la Zcom vers d'autres pays... comme le Groënland. C'est le jackpot ultime de réussir à foutre la Zcom là-bas, parce qu'il n'y a que 50 000 habitants. Il est possible d'en tuer la moitié rien qu'avec les 300k de zombies islandais, ensuite on peut en ramener quelques millions depuis le Royaume-Uni ou les USA histoire de finir le job. Il faut savoir que détruire ne serait-ce que 25% oui 30% de la ZCom dès le début permet d'éviter qu'elle aille s'implanter ailleurs, ce qui complique très fortement les choses. Si on ne tombe pas sur le Groënland, on a aussi des chances de réussir avec l'un des pays scandinaves, qui n'ont que quelques millions d'habitants et sont donc abordables. Au-delà de 10M je pense que c'est foutu.
Bon, ceci étant dit, passons au guide à proprement parler.
-Dès le début on va foutre nos 8 points gratuits dans la résistance aux médicaments 1, sinon pas possible
-Ensuite on va aller chercher l'hyper salivation ainsi que le symptôme suivant sur la droite. Ceux qui ont lu mes guides précédents savent que j'aime aller développer des symptômes dès le début.
-On prend la salive 1, le sang 1, l'expansion urogénitale et Air 1. Si on a eu la pop-up sur les bateaux au lieu des avions, on ira plutôt remplacer Air1 par Salive 2 + Eau 1. Ensuite on prend la gastro en bas.
-Froid 1 et Chaud 1 dans les capacités
-Ensuite on peut continuer avec les deux symptômes suivants dont j'ai plus le nom, toujours sur la branche droite. Normalement il y aura eu quelques mutations, mais pour une raison que j'ignore le Necroa mute (quasiment) toujours sur la branche de gauche qui nous sert à rien ici. D'ailleurs je précise, si j'ai pris le gène Darwiniste c'est pour la très légère chance d'obtenir une mutation lors de la seconde phase de jeu, durant la phase d'infection on s'en fout totalement.
-On prend Zoonotic Shift et personellement j'ai pris Rats 1 et Chauve-Souris 1. Oiseau 1 peut aussi être décent, mais on n'en prend pas plus de deux.
-J'ai aussi pris la résistance aux médicaments 2 à un moment parce que les US et le Canada résistaient un peu trop.
Après cette première phase, on s'assoit sur son ADN et on attend. Lorsque le remède est à ~75-80%, on active le symptôme Cytopathic Reanimation pour faire apparaître nos amis morts-vivants. Je tiens à rappeler qu'on peut avoir des zombies même s'il n'y avait eu que très peu de morts pendant la phase de maladie, donc paniquez pas si vous avez pas eu le symptôme tout en haut qui est le seul à donner une létalité correcte. Pour information j'avais 30 points d'ADN dans ma partie lorsque j'ai déclenché l'invasion.
Si vous avez assez d'ADN, prenez le second symptôme de zombies qui les améliore un peu, puis allez jusqu'à Hordes III dans les capacités au minimum, Hordes IV si possible mais assurez-vous de toujours garder 5 points d'ADN en surplus. Ensuite attendez que la ZCom apparaisse (tout en éclatant les myriades de bulles zombies ) et normalement ce sera le Groënland. Si vous avez réussi à infecter l'Islande pendant la première phase, alors vous pouvez l'utiliser comme base principale. Sinon il faudra aller chercher des zombies au Royaume-Uni. Normalement, cela va vous permettre de suffisamment emmerder la ZCom pour qu'elle ne s'implante pas dans d'autres pays. Du coup cela vous laisse du temps pour récupérer l'ADN des pays détruits et augmenter quelques symptômes de combat (je suis allé jusqu'à Peptide Surge, un symptôme de niveau 3 ou 4 à peine et ça a suffi)
Dans le même temps, il faut prendre garde aux îles et à la disparition de vos zombies. Observez bien la carte et envoyez des Hordes sur chaque île non-infectée, généralement ce sera des pays comme les Caraïbes (à infecter via Mexique/USA) ou la Nouvelle-Guinée (via Japon/Indonésie) et le duo Australie/Nouvelle-Zélande.
Une fois la ZCom pétée (hésitez pas à renvoyer une ou deux Hordes supplémentaires pour être sûr), ça devient tout-à-fait standard et facile de gagner. Envoyez des Hordes sur les rares pays qui sont encore sains ou pour aider vos zombies s'ils galèrent contre un certain pays (par exemple envoyer une Horde depuis les USA pour aller aider les zombies du Canada)
Et voilà, bravo vous avez fini ce qui est sûrement la maladie la plus difficile en Méga-Brutal !
Preuve : http://i.imgur.com/WPrTTzj.jpg
Ouais le score est clairement pas génial mais on s'en fout, ok ?
Je reste disponible pour des questions ou autres si le guide suffit pas.