Se connecter

Assassin's Creed IV : Black Flag

Sujet : [Jeu] La marche des forcenés
[DarkApple]
Niveau 10
04 avril 2013 à 14:30:48

Toi, oui toi, c’est bien à toi que je parle. Tu pénètres une zone dangereuse, un topic où la mort est semée avec plaisir par ses occupants. Quel est-il ? C’est la nouvelle édition des adaptations du jeu « Les loups-garous de Thiercelieux » ! :fete: Avant de passer aux choses sérieuses, voici de quoi te permettre de pénétrer dans ce monde hostile… :oui:

:pacg: Contexte

- ???, 2011–

Une mince compagnie s’avance à travers la brume matinale. 20 jeunes soldats belges se frayent un chemin à travers les vallées. Nul ne sait quel est leur objectif. Même eux ne s’en rappellent plus. Ils avancent, avancent et avancent encore depuis 3 semaines, moment où ils avaient posé leur bivouac sur les ruines d’un ancien village, le Village de la Folie. Là-bas, un vil esprit farceur, autrefois le grand dieu Jupiter, à présent Jupiter le Déchu, exilé par ses frères, tourmenta leurs esprits. Leur identité fut corrompue, mais leur esprit fort les empêcha de tomber dans le jeu du vil Jupiter.

Cependant, en cette sombre soirée, alors que le Dieu forçait leurs âmes depuis 3 semaines, ils cédèrent. Dans une forêt sombre, coupés du monde, leurs tentes installées, le spectacle allait pouvoir commencer. Assassins, templiers, seul l’une de ces deux factions allait l’emporter, et ce sans compter le Franc-Maçon et le Renégat… :sournois:

:pacg: Conseils avant de se lancer dans l’aventure.

- Merci de lire les règles et surtout le rôle des personnages, afin de bien comprendre tout ce qui se passera. Si vous ne connaissez pas le jeu original, les loups-garous de Thiercelieux, informez-vous ici : http://fr.wikipedia.org/wiki/Les_Loups-garous_de_Thiercelieux

Il existe un jeu en ligne, très sympathique : http://www.loups-garous-en-ligne.com/

- Concernant les horaires, le jour aura lieu entre 18h et 22h30. La nuit durera le reste du temps. Je ne peux cependant assurer que ces horaires seront respectés à l’heure près. Soyez compréhensif.

- Tout dévoilement de son rôle est interdit, que ce soit sur le topic du jeu ou en MP. Il sera sanctionné par une élimination immédiate et définitive..

- J’entretiendrai un MP avec chacun pour vous tenir au courant de l’avancée et pour que vous effectuiez vos actions privées. ( Assassins , Amoureux,… )

- Pour voter, au réveil, il faut procéder de cette façon : Je vote pour :d) Apple :g)

- Il est nécessaire d’être connecté au moins une fois par jour, excepté pour une absence signalée. Enfin, si votre absence non-signalée se prolonge, vous serez éliminé de la partie.

- Si la situation l'impose, la mise en place d'un " Co-majeur" pourra être envisagée. Il sera choisi par moi-même parmi les morts. ( Idée made in Sunshine_Desire enterprise :hap: ) Cette idée sera cependant peut-être laissée de côté, on verra selon l'évolution de la situation.

:d) Des questions sur votre rôle ? Posez les en MP.

Passons aux règles. Merci de ne pas poster après ceci.

[DarkApple]
Niveau 10
04 avril 2013 à 14:32:06

:pacg: Personnages ( Copyright à Nygma )

:d) Jupiter (Moi)

Jupiter est le maître du jeu. Il n'influence pas son déroulement mais le commente et fait en sorte qu'il se passe bien. En outre, il a le pouvoir de tuer un participant qui ne respecterait pas les règles du jeu comme convenu, qui serait trop souvent absent ou qui révélerait aux autres son rôle ou celle d'un autre participant.

:d) Les Assassins

Chaque nuit, ils débattent ensemble sur leur MP commun et votent pour éliminer un Templier. S'il ne reste plus ni d'Assassins, les Templiers gagnent la partie. Leur but est d'éliminer tous les Templiers et le Renégat. Ils sont au nombre de 4 (+ le Renégat).

:d) Les Templiers

Leur but est d'éliminer tous les Assassins et le Renégat. Il existe des Templiers spéciaux, possédant chacun un pouvoir différent.

:d) Le Shaman

Le Shaman est un ancien indien converti par les Templiers et qui a le pouvoir de révéler l'identité réelle d'une certaine personne, qu'il choisit une fois par nuit, durant son tour de jeu. Cependant, il ne peut pas révéler au village explicitement qui est la personne qu'il a découverte, sous peine de se voir sauvagement assassiner par Jupiter.

:d) Le Docteur

Le Docteur a le pouvoir de vie et de mort, mais ce pouvoir est restreint. Chaque nuit, il choisit soit de tuer une personne, soit de ressusciter la personne tuer par les Assassins pendant la nuit, soit de ne rien faire. Mais attention car il ne possède qu'une potion par pouvoir : il ne peut tuer qu'une fois et ressusciter qu'une fois sur toute la partie.

:d) L'Espion

Chaque nuit, pendant le tour des Assassins, Jupiter décrit une partie du tour de jeu des Assassins à l'Espion, sans lui donner les noms des Assassins.. Mais celui-ci ne peur pas révéler aux autres participants ce qu'il a entendu du tour de jeu des Assassins.

:d) Le Tireur d'élite

S'il se voit choisi par les Templiers comme victime pendant le jour, ou tué pendant la nuit, il ne meurt pas mais a le droit de tuer une autre personne à sa place. Mais une fois ce pouvoir utilisé, il deviendra vulnérable.

:d) Aphrodite

C'est une ancienne déesse de la Première Civilisation qui a été réduite au rang de simple être humain par Jupiter. Cependant, elle a conservé un de ses pouvoirs et a le droit au Premier Tour de choisir deux participants et de les rendre amoureux.

:d) Le Nécromancien

Chaque nuit, Jupiter retranscrit les discussions des morts au Nécromancien (un message par mort), qui doit faire le tri entre les fausses infos des Assassins morts et les (peut-être) vraies des Templiers morts.

:d) Le Prêtre

Chaque nuit, il se réveille en premier et peut choisir de protéger un participant pendant la nuit. Ainsi, la personne protégée ne peut pas mourir pendant la nuit (par les Assassins ou le Docteur), mais le peut pendant le jour. Le prêtre ne peut pas choisir la même personne deux nuits de suite.

:d) L'idiot

L'idiot est idiot et s'il est voté par les Templiers, il ne mourra pas. Par contre, si cela arrive, il perdra son droit de vote. En effet, que vaudrait le vote d'un idiot ?

:d) Le bouc émissaire

En cas d'égalité au vote du jour, c'est le bouc émissaire qui est choisi par défaut. Mais s'il meurt de cette manière-là, il a le droit de choisir quels seront les seuls cinq joueurs qui pourront voter au tour suivant.

:d) Les Descendants

Ce sont les trois descendants des trois derniers Templiers de l'ancien temps (voir édition 1). Chaque nuit, ils choisissent ensemble en MP commun une personne qui aura automatiquement deux votes contre lui le jour suivant. Ils sont anonymes comme tous.

:d) Le Fils Caché

Le Fils Caché du Mentor (qui est mort) est un Templier à la base. Cependant, du sang Assassin coule dans ses veines et sa fidélité à l'Ordre ne tient donc qu'à un fil. Il choisit donc un modèle Templier parmi les joueurs dans la nuit du Premier Tour, et si ce modèle meurt, le Fils Caché rejoint les Assassins, et donc son objectif change. Attention : tant que son modèle est en vie, son but est de faire gagner les Templiers. Le modèle ne sait pas qu'il l'est.

:d) Le Renégat

Le Renégat est un personnage qui n'a pour seul objectif que de rester seul à la fin du jeu afin de règner sur le Monde en tyran. Le Renégat se fait passer pour un Assassin. Chaque nuit, il vote donc avec les Assassins afin d'éliminer une personne. Mais son rôle est très difficile : il doit tenter de rester seul à la fin du jeu. S'il ne reste plus que lui-même et des Assassins, il a perdu. Par contre, une nuit sur deux à partir de la Deuxième, il a le droit d'éliminer ou non un Assassin.

:d) Le Franc-Maçon

Le Franc-Maçon n'est ni un Assassin ni un Templier. Son but est de convertir tous les joueurs et de rester seul à la fin avec tous des joueurs convertis. Attention, s'il reste seul avec des Templiers mais sans Assassins, ce sont les Templiers qui gagnent. Son pouvoir est que chaque nuit, il a le droit de convertir deux joueurs, qui ont le droit de révéler qu'ils le sont.

:d) Le Vétéran

Le vétéran est le dernier templier de la comptine. Son expérience lui permet de survivre à la première attaque des assassins. Il a donc «2vies » face aux assassins. Cependant, si le Village l’élimine au vote du matin, Jupiter sera mécontent et les Templiers perdront leurs pouvoirs !

:d) Les Amoureux

Le rôle des Amoureux est un rôle annexe. Les joueurs ont donc un second rôle, s'ils sont amoureux. Après le Tour d'Aphrodite, Jupiter leur apprend qu'il sont liés par l'amour et doivent donc coopérer. Ils gardent leurs rôles initiaux (ils ne peuvent pas les dire l'un à l'autre) mais doivent abandonner leur objectif premier et essayer de rester à deux seuls jusqu'à la fin. Si l'un d'eux meurt, l'autre, par Chagrin d'amour, meurt également.

:d) Le Grand Maître

Le Grand Maître est élu au début par tous les joueurs. Pendant le vote du jour, sa voix compte double. S'il meurt, il doit léguer sa place à un autre participant qu'il choisit. Le Grand Maître est un rôle annexe, c'est-à-dire que ce rôle est porté par une personne ayant déjà un rôle (le Shaman peut-être aussi Grand Maître, tout comme un Assassin peut l'être également ). C'est donc le seul personnage n'étant pas anonyme.

---> Les morts

Ils représentent l'ensemble des personnages décédés. Ils peuvent regarder le déroulement du jeu et le commenter (pas trop), mais en aucun cas intervenir par un avis objectif sur le topic principal (je pense que celui-ci est le...). En effet, chaque nuit, ils doivent répéter des choses qu'ils pensent ou savent être vraies au Nécromancien, mais attention : les morts peuvent être d'anciens Assassins, qui doivent donc aider les leurs et induire le Nécromancien en erreur. Une fois le Nécromancien mort, les morts peuvent recevoir autant d'informations qu'ils souhaitent.

Ne pas poster après ceci !

[DarkApple]
Niveau 10
04 avril 2013 à 14:32:56

:pacg: Déroulement du Premier Tour ( Copyright Nygma :o)) )

Après que les participants ait été désignés, Jupiter tire les rôles au sort et envoie un MP à chacun concernant leur rôle.
Les Assassins reçoivent un MP commun, la Chambre des Assassins, où ils débattent et votent.
Les participants votent pour le Grand Maître pendant le jour.
La nuit tombe, les participants s'endorment.
Aphrodite choisit les deux amoureux.
Les deux amoureux recoivent un MP commun où ils débattent mais ne dévoilent pas leur identité.
Les participants se réveillent.

:pacg: Déroulement d'un Tour normal

Les participants débattent ouvertement sur le topic et y votent pour une victime à tuer.
Le vote du Grand Maître est double.
La nuit tombe.
Le Prêtre communique à Jupiter qui il met sous sa protection pendant la nuit.
Le Shaman choisit un participant dont il peut savoir le rôle.
Les Assassins se réunissent et votent pour une victime parmi les Templiers
Le Docteur choisit s'il veut tuer un participant, ressusciter la victime de Assassins ou ne rien faire.
Les participants se réveillent et connaissent les Morts éventuels. Ces Morts sont envoyés dans le Purgatoire.
Les participants débattent et vote.

A tous, une excellente partie ! Puisse le sort vous être favorable ( :hap: )

Il reste 20 places.

- [DarkApple] ( Jupiter )

Lynas
Niveau 10
04 avril 2013 à 14:38:43

Ah ben first :p o/

Nahtar
Niveau 7
04 avril 2013 à 14:45:21

Ouais ! :fete:

Je m'inscris :hap:

[DarkApple]
Niveau 10
04 avril 2013 à 14:46:41

Il reste 18 places ! :hap:

- [DarkApple] ( Jupiter )
- Lynas
- Nahtar

Cutapis
Niveau 9
04 avril 2013 à 15:35:13

YE SOUI LAAAA ! :coeur:

Sunshine_Desire
Niveau 10
04 avril 2013 à 15:35:21

Je m'inscris :-p

[DarkApple]
Niveau 10
04 avril 2013 à 15:48:09

Il reste 18 places ! :hap:

- [DarkApple] ( Jupiter )
- Lynas
- Nahtar
- Cutapis
- Sunshine_Desire

[DarkApple]
Niveau 10
04 avril 2013 à 15:48:27
  • 16 places :hap:
cow-boy03
Niveau 10
04 avril 2013 à 16:50:03

Je m'inscris !

C'est pas sérieux ça, tu n'as pas tenu compte de nos réservations :noel:

cow-boy03
Niveau 10
04 avril 2013 à 16:52:24

NONNNNN!!!! Y'a plus d'indigène aux cookies empoisonnés !!

[DarkApple]
Niveau 10
04 avril 2013 à 17:13:11

Ah oui tiens, les réservations :o))
Il y aura un indigène si on a trop d'inscriptions :hap:

Il reste 14 places !

- [DarkApple] ( Jupiter)
- Lynas
- Nahtar
- Cutapis
- Sunshine_Desire
- Cow-boy03
- Jet_Lag

Kryms
Niveau 18
04 avril 2013 à 17:25:26

Je m'inscris :hap:

Wawa37
Niveau 10
04 avril 2013 à 17:29:05

:hap: /

Sunshine_Desire
Niveau 10
04 avril 2013 à 17:36:30

Le challenge économique est relevé, pas de position stratégique sur plusieurs océans mais perdus au milieu de la forêt, avec un peu de chance on va pouvoir fabriquer une scierie et exporter du bois :noel:

Jersack_
Niveau 10
04 avril 2013 à 17:43:27

Je m'inscris :-)))

Uvijtsa
Niveau 10
04 avril 2013 à 17:48:39

Je m'inscris \ :hap: /

FrancisLa-Laine
Niveau 10
04 avril 2013 à 18:20:25

JE M'INSCRIS. :noel:

[DarkApple]
Niveau 10
04 avril 2013 à 18:23:15

Il reste 9 places !

- [DarkApple] ( Jupiter)
- Lynas
- Nahtar
- Cutapis
- Sunshine_Desire
- Cow-boy03
- Jet_Lag
- Kryms
- Wawa37
- Jersack_
- Uvijitsa
- FrancisLa-Laine

Sujet : [Jeu] La marche des forcenés
   Retour haut de page
Consulter la version web de cette page