+3 Jersack
Et 1, et 2 et 3-0 !!!!
Grand moment de nostalgie
Événement 1 : La maison Van Delven
Le joueur d'échecs, Le Déchu
Ta stratégie marche à la perfection, en un rien de temps te voilà sorti du labyrinthe. Tu arrives à l'entrée de la pièce, méfiant, car tu te doutes que l'homme mystérieux t'attends. Tu lances alors ton pion fétiche au milieu de la salle... L'homme en question sort alors de sa cachette. Ce n'est en réalité pas un assassin, l'emblème de sa tenue étant à l'envers... Que vas-tu faire ? Et toi, le déchu, que vas-tu faire ?
1 ) Combattre.
2) Fuir.
3) Vous allier temporairement pour vaincre le templier.
Peter Leeuw
Ta stratégie est fonctionelle. Après un moment, tu sens que tu arrives à la fin...
Rami Nan mais au fait...tu sais que je blague hein ?
Francis Derien
+4 Jersack
Ah ok Rami = joueur d'échecs ou Peter Leuuw du coup
Et il se permet de dire "+1 Jersack", le fourbe !
Franchement c'est pas mal ce genre d'évenement
Pour ceux qui en font partie
Du coup ça pourrait être pas mal de faire un genre de grand évenement où tout le monde se rassemblerai
Mais où tout le monde sera au courant en avance et du coup on saura que l'évenement va avoir lieu dans 3 jours par exemple, laissant donc le temps d'acheter des recrues, des hommes, de faire des plans ect...Mais à cause du manque de temps on pourra se préparer mais pas trop
Du genre, les templiers et les assassins s'achetent des hommes, et les criminels enquêtent sur la façon de procéder, mais il faut faire vite parcequ'on pourrait faire qu'un nombre de choses limité par le temps
kiki Bah oui ...
Jersack et Francis C'est même pas vrai j'y suis pas, et je suis pas un fourbe, vous m'avez vexer
Hey, c'était pas toi qui m'avais corrigé mon "et" en "est" (ou l'inverse)
kiki Oui c'étais moi Je suis tellement une bouse en orthographe que j'étais trop fier de pouvoir corriger quelqu'un
Jerry Jer
Dark, il y a une chance pour que d'autres joueurs puissent avoir leur MàJ ce soir ?
Non, demain promis
Kiki Je ferai comme ça à l'avenir, de temps en temps
Dark
N'empêche, l'édition va être super longue...du coup tu pourrait faire d'autres éditions, plus tard, qui reprendraient exactement là où s'est arrêtée la précédente mais en rajoutant des personnages, nouveaux inscrits
Bon après ça serait quand certains seraient morts, parceque déjà que ça fais du boulot de faire 12 scénarios
Mais en gros ça serait tout simplement comme rajouter des inscrits
Événement 1 : La maison Van Delven
Peter Leeuw, Le Déchu, Le joueur d'échecs
Dans le silence le plus total, le joueur d'échecs accepte ta proposition. Vous vous cachez alors et attendez le templier et son garde du corps.
Tu sors facilement du labyrinthe et arrive face à la pièce. Lorsque tu entres, l'homme que tu avais vu entrer le premier se jette sur toi.
<BDA> : Lancement de l'interface de combat.
Peter Leeuw ( 8000 / 8000 ) et garde du corps ( 4000 / 4000 ) contre Le Déchu ( 8000 / 8000 ).
Peter Leeuw : Pile
Le Déchu : Face
Le Déchu dégaine son épée rapidement, et esquive le premier coup du garde du corps. Il fait alors volte-face et lui taillades le bras.
Garde du corps : 3000/4000
Le garde, en rage, donne des coups rapides et peu précis. Il frappe alors le Déchu du plat de son épée.
Le Déchu : 7250/8000
<BDA> : Fin du combat.
Tu te rends compte que le joueur d'échecs ne combat pas à tes côtés...
Le combat engagé, tu t'éclipses vers les leviers. Après un moment d'hésitation, tu enclenches le second. La grille s'ouvre.
"Et la tour tombe... "
Tu te rues sur le coffret qui contient le morceau de carte, que tu glisses dans ta poche. Tu emplis tes autres poches d'esterlins, puis noue rapidement ta corde autour du premier levier. Tu cours alors vers le labyrinthe, passant au milieu du combat.
"ÉCHEC ET MAAAAAAAAAAT !"
Tu entres dans le labyrinthe, tu sens ta corde tirer le levier... Tu la laches et entends un immense vacarme. Ton excellente mémoire te permet de retrouver rapidement la sortie, et en toute vitesse tu atteins la maison Van Delven, que tu quittes sans traîner. Te voilà dehors, et avec deux morceaux de carte en poche...
Cette enflure ! Il a réussi sa fuite avec brio ! La plaque sous pression se baisse et l'eau emplit rapidement la salle... Tu vois le Déchu s'élancer dans le labyrinthe, tout comme ton garde du corps. Toi, tu décides d'entrer dans la salle du trésor, et remarque un trou au plafond... Il s'agit d'un puit, tu vas pouvoir remonter ! L'eau montes rapidement, et après quelques minutes d'efforts, te voici à la surface. Tu t'es toutefois cogné la tête contre la paroi et saigne beaucoup.
Peter Leeuw : 6500/8000
Tu t'engouffres dans le labyrinthe juste à temps... Tu cours pour éviter de finir noyé, et le garde du corps est à tes trousses. Il n'a pas rengainé son épée, et en tentant de te frapper, il la coince dans la paroi. Il s'arrête et tente de la retirer. Tu sens l'eau qui s'approche et tu continues ta course. Quand l'eau te rattrapes, tu vois la sortie du labyrinthe, et elle te propulse à l'extérieur. Le courant t'écrases contre un mur, et tu te brises le bras gauche.
Le Déchu : 5500/8000
Heureusement pour toi, l'eau s'arrête de monter et tu sors de la maison Van Delven. ...
Fin du Chapitre 1
Le chapitre 2 demain ! Le joueur d'échecs possède deux morceaux de carte.. Bien joué à lui !
j'avais raison pour le levier 2
Au fait, la solution de l'énigme :
G I L LG I LG 1
Première édition de LG : Les assassins de l'ombre LADLO
Très recherché
M'enfin ma solution pouvait aussi correspondre, suffit juste de connaitre Gilles
Et bien, GG au joueur d'échecs
J'ai hâte de pouvoir me confronter à lui, et lui enfoncer unes à unes ses précieuses pièces dans les orifices intimes