Ils disent qu'ils ont endurcis le système de combat mais c'est toujours aussi simple, parade, contre attaque, parade, contre attaque.
Et tu viens a bout d'une armée de 70 hommes comme ça
C'est vrai
ouais, AC4 est plus facile que AC3, qui proposait encore un petit challenge pour la synchro 100%
la difficulté est bien ya juste l'infiltration qui est trop dure, on joue un pirate pas un voleur
Clairement l'infiltration c'est horrible , SURTOUT dans les dernières missions , tu fait tout pour pas te faire repérer , puis la tu te plante 1 seconde et bim , 45 ennemis qui te spot instant ...
Trop chiant , mais sinon la difficultée en difficile moi je la trouve pas mal , tu te trompe tu te fait limite one shoot ...
C'est sur que si tu joue en normal / facile sa va pas arranger la chose ...
Il n'y a pas de niveau de difficulté dans les AC, mytho.
Le "mytho" était obligatoire ? T'arrêter juste avant était suffisant.
Sinon, si la difficulté en combat n'est pas si compliquer c'est peut être pour toucher un plus large publique.
Dans AC1, tu avais 1 templier au cul + 3 garde, tu fuyais.
maintenant tu as 15 mecs, tu te demande même plus par lequel tu commences, tu attends que la succession de QTE s'enchaine.
Enfin quand t'es bien encerclé c'est chaud parfois.
Ça m'est arrivé de prendre des grosses tartes et devoir fuir.
Les Capitaines notamment, si ils te touchent, tu le sens passer.
Bof si t'es encerclé et dans la merde tu degaines tes 4 guns ca fait le vide et tu te relances dans la bataille.
Je suis assez d'accord avec la comparaison du 1. Aujourd'hui on a surtout l'impression qu'on a mis plein d'ennemis pour le fun mais en terme de gameplay c'est toujours la meme chose (frappe,contre + parfois gun ou dague pour varier les plaisirs)
J'ai que 2 guns pour le moment
Et j'ai souvent un problème, c'est l'assassinat depuis une hauteur, il arrive que ça échoue, quand je suis de face je pense. Y a moyen que ça marche ou ça rate tout le temps?
Souvent en bateau d'ailleurs, sur le bord, je saute et me vautre.
La même parfois VDD.
Honnêtement, la partie abordage de bateau est franchement ratée...
Sur le papier, c'était hyper prometteur, et techniquement ça reste un sacré boulot (gérer les collisions entre eux structures mobiles, c'était pas gagné...).
Mais en pratique, c'est hyper confus, on n'exploite pas le 10è des possibilités simplement parce que sinon on devient enragé : les freeruns dans les cordages sont une plaie, on rate 2 sauts sur trois, bien réussir un enchaînement acrobatique relève de l'exploit.
Du coup, on a tendance à se rabattre sur la facilité du canon sur pivot (qui fait souvent à lui seul les 3/4 du boulot...), et à dessouder au sabre et sans finesse les quelques survivants récalcitrants.
Tu vois que Ac est un jeux d’assister depuis le 3. Rien que le fait de courir avec la gachette et sa saute tout seul, alors que dans les autres c'était gachette et A au moment du saut. Et les combats c'est depuis Brotherhood, c'est pas plus mal, mais bon trop facile quoi.
zerthimon
Tu as oublié de mentionner ces vigiles qui te tirent directement dessus lorsque tu es sur le cordage..
Des vrais trolls ces vigiles !
Ils devraient rajouter un mode difficile ou l'intervalle de contre serait réduit, les ennemis encore plus réactif, les dégats plus important.
En gros faudrait pas se dire: "Y a 20 mecs autour de moi, cool je vais tous me les faire" mais plutôt "Retraite!"
On est censé être un assassin pas Rambo.
"On est censé être un assassin pas Rambo. "
c'est oublié depuis Ezio ça
Vigie et non vigile
Merci okamijador