J'ai pas trop croché au début, je ne comprenais pas pourquoi le narrateur n'était pas Katie avec qui l'on joue, j'ai pas compris directement d'où venait la voix de Sam... Car les notes apparaissent en même temps que les objets qu'on regarde.
Cette histoire a failli me tirer les larmes!
Mais en fin de compte cette histoire d'amour subtile et non conventionnelle devient très forte et très touchante.
Ce genre de jeu fait littéralement changer le concept d jeu-vidéo et le rend justement innovateur, émotionnellement plus profond et surtout inédit...
Vraie petite merveille!!
Oui. Dommage qu'il y ait trop de gens insensibles...
Ce serait pas mal de développer ce point de vue
Qu'est ce qui dérange au juste ?
Pour ma part j'ai récupéré le jeu à 6.45 avec les soldes Steam, je trouve que c'est le bon prix. Il est vrai que celui d'origine est un peu excessif, parce que toutes choses égales par ailleurs, le jeu manque un peu de contenu, on peut faire un tour complet en 4h, et il est fort possible que ce temps ne s'applique qu'aux joueurs vraiment impliqués, quand peut-être est-il bon de le préciser, il est possible d'arriver à l'écran de fin en moins d'une minute, littéralement.
Alors non, j'ai beaucoup aimé ce jeu, et je ne regrette en rien mon achat. Il se savoure comme une nouvelle, bien écrite au demeurant sans forcément crier au génie, dont l'immersion aurait été sublimée par l'exploration d'une maison qui impose une structure narrative bien à elle, tout en laissant la place à l'imagination, ce que permettent peu les autres jeux du marché. A la fois l'interaction apportée par le jeu vidéo est sous-exploitée par certains aspects, à la fois elle reste essentielle pour l'ambiance qu'elle permet de mettre en place.
Pour avoir fait un tour presque exhaustif de tout ce que le titre avait à proposer, notamment les commentaires des développeurs, il y a un réel travail de leur part, une réelle volonté de faire quelque chose de spécial, et cela se ressent en jeu.
Maintenant dire par exemple, qu'il a inventé son principe et propose quelque chose de totalement nouveau, c'est exagéré. Mais il tire son épingle du jeu par une réappropriation de mécaniques de jeu au service d'une histoire, pour au final offrir quelque chose de fort réussi. En dernier point, il est très clair qu'avoir été adolescent pendant les années 90 fera vibrer une corde nostalgique qui peut beaucoup changer à l'appréciation ...