$4.5M Stretch Goal reached
https://www.youtube.com/watch?v=51MUkfzZVJs
Il n'y a pas foule ici mais voilà une excellente interview de Kevin Saunders et Adam Heine sur Torment où ils expliquent leur façon de penser, comment ils envisagent de gérer certains aspects du jeu, etc.
Par contre, ne me demandez pas de faire un résumé, pas envie d'y passer des heures
http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,3339.0.html
Ce n'est pas vraiment une news de Torment, mais voici un petit aperçu du Sarrak, un monstre du Neuvième Monde qu'il sera possible de croiser dans le JDR papier (et peut-être dans Torment, qui sait).
http://www.numenera.com/wp-content/uploads/2012/08/Sarrak.jpg
Pour ceux qui ne pètent pas un mot d'anglais, il s'agit d'une créature biomécanique dont le corps ressemble à celui d'un félin et dont la tête est composée d'une boule d'énergie tourbillonnante. Même s'il ressemble à un animal, son intelligence est extrêmement élevée.
Le Sarrak est capable de contrôler l'esprit d'autres créatures et également de manipuler n'importe quel appareil électrique pour qu'il serve ses propres intérêts. Et pour couronner le tout, il est capable de se régénérer rapidement.
Chouette bestiole, pas vrai?
Pour les quelques âmes en peine qui hantent ce forum, voilà un nouveau dessin conceptuel du jeu basé sur les Ruines d'Ossiphagan intitulé "The Forge of the Night Sky" (La Forge du Ciel Nocturne) https://torment.inxile-entertainment.com/images/wallpaper/tfire-1920x1200.jpg
Superbe, n'est-ce pas?
Pour avoir d'autres résolutions de ce fond d'écran, c'est toujours au même endroit que ça se passe https://torment.inxile-entertainment.com/media
Après la première réunion concernant le scénario de Torment qui a eu lieu lundi ( http://25.media.tumblr.com/d0ebe77bb3396df42269a03955de3562/tumblr_mq5to5t6xK1s762nho1_1280.jpg ), voilà un premier aperçu de la carte de Numenera http://24.media.tumblr.com/2574b2fed60ad742007ef19dff448816/tumblr_mq7ie0hG0j1s762nho1_1280.jpg
A noter que Torment se déroulera à l'extrême est du monde (pas visible sur la carte).
21ème mise à jour (énorme celle-là!) http://www.kickstarter.com/projects/inxile/torment-tides-of-numenera/posts/547455
Si vous voulez acquérir un poster grand format de la carte de Numenera, vous pouvez faire un don sur la page Kickstarter du projet ici http://www.kickstarter.com/projects/mapmaker/numenera-poster-maps-of-the-ninth-world
A noter que ce ne sera pas une copie exacte de la carte qui sera présente dans le livre de base; certains détails supplémentaire seront ajoutés. Si le projet récolte 9000$ (ce qui ne saurait tarder), un 2e poster détaillé avec la cité de Qi (la plus grande ville de l'univers du jeu) sera également disponible!
Petite annonce pour prévenir que ceux qui ont fait un don pour Torment et qui avaient droit à une version numérique du JDR dans leur récompense: vous devriez avoir reçu (ou recevoir sous peu) le livre de base de Numenera ainsi que le Guide du joueur (Player's Guide) et la carte du monde.
Si vous n'avez encore rien reçu, je vous invite à suivre les instructions décrites ici pour obtenir votre dû http://www.kickstarter.com/projects/1433901524/numenera-a-new-roleplaying-game-from-monte-cook/posts/557049
Jeux qui m'a l'air assez sympa , continue tes poste de mise à jour ça fait un petit résumé
Incroyable, je ne suis pas seul ici!
Plus sérieusement, je continuerais à suivre l'évolution du jeu et à poster des news ici mais c'est un peu le calme plat en ce moment...
je viens de lire la dernière update, décidément difficile de contenir son enthousiasme
J'ai pas trop suivi l'actu du projet.
En ce qui concerne ceux qui ont participé au projet Kickstarter, toujours pas de page affiliée pour entrer ses coordonnées de livraison, etc ?
Un article sympa sur Planescape Torment, avec un petit passage sur les kickstarter de Inxile et de Obsidian : https://medium.com/final-frontier/35ffb4e847cc
@Durdentyler https://torment.inxile-entertainment.com/ (section "Community")
En revanche, toujours pas moyen de gérer son don. Ce sera possible prochainement.
Salut
Magnifique ce jeu
Bien que j'ai zapé planescape torment ,je ne sait pas comment j'ai fait étant un gros fan de baldur's gate et d&d a l'époque et encore maintenant.
Je l'ai découvert bien trop tard, et rejouer avec de tels graphismes vers 2008 (trop tard><)...
Par contre une suite me fait vraiment plaisir !
juste, pourquois ce genre de jeux sont autant planqués ? les recherches que j'ai faites pour le trouver...je suis aussi tombé sur project eternity dans le meme genre.
Vu que j'y connais que dalle (habitué a acheter mes cd en magasin ) comment faire pour savoire quand il va sortire ?
Ca sera annoncé ici je suppose...et on pourra le payer en ligne a sa sortie c'est bien ca ?
Ben si des prod nous refons des exclu pc comme ca, alors la...mais pourquois persone n'en parle plus que ca ?
Je suis pourtant assez agressé par les pub call of et tomb raider a chaque fois que je viens me rensseigner sur ce site, et le manque d'infos sur les jeux qui m'intéresse, ca me fait ch...
Perso j'ai trouvé la news du lancement de Wasteland 2, Project Eternity et Original Sin sur Kickstarter sur ce site, donc bon, ils relayent, sans parler de Star Citizen qui est bien couvert
Le jeu sortira vers 2015 pour l'instant il est en phase de pre production car l'equipe travaille encore sur Wasteland 2. Comme ce dernier, il sera certainement disponible également en boite mais aussi sur Steam etc ..
Star Citizen est bien couvert uniquement parce que les fans du jeu ont poussé au cul jv.com à faire un dossier de présentation du projet il y a quelques jours. Avant ça, il n'y avait quasi rien.
C'est pas le genre de la maison de s'attarder sur les projets indépendants, même s'ils sont infiniment plus prometteurs que bon nombre de titres plus médiatisés. Mieux vaut donc aller ailleurs pour trouver des infos... Un bon moyen de découvrir des titres peu connus comme Torment, c'est de surveiller fréquemment les sites de financement participatif comme Kickstarter ou IndieGogo.
Pour suivre les news de Torment, c'est ici que ça se passe http://tormentrpg.tumblr.com/
Quant à Planescape Torment, ce serait juste une erreur monumentale de passer à côté parce les graphismes ne sont plus au goût du jour (perso, je trouve que graphiquement, PST a très bien vieillit et est toujours superbe), en particulier si tu es fan de D&D, Baldur's Gate et de JDR en général.
Ouais enfin JVC reste de loin le site français qui teste le plus de jeux indés, surtout au vu de son point de vue généraliste et son poids. Sans parler de la chronique hebdomadaire sur les jeux indés.
Après c'est sûr que suivre les sites anglais c'est plus efficace
Merci pour les infos les gars
Bon, je vais peut etre prendre Planescape Torment, je viens bien de comander the longuest journey par ce que j'ai adoré le 2 et que j'attend le 3
mais wow, ca date les graphismes, quand pas assez de jeux pc sortent bien obligé de taper dans les antiquités qu'on aurais pu louper a l'époque, meme si au fond ils sont mieux.
Nouvelle grosse mise à jour pour Torment! http://www.kickstarter.com/projects/inxile/torment-tides-of-numenera/posts/610476?ref=email&show_token=803bba3ad2f4a5ac
Au programme: explications sur la narration, la conception des zones de jeu, le système d'artisanat, un mot sur le JDR Numenera et sur Wasteland 2 puis pour finir un aperçu d'un nouveau concept pour Torment: les "crisis" (expliqué en détails ici https://docs.google.com/file/d/0B0besHVJZpvFU1RaY0dGWlZ5V0U/view?sle=true ).