Tout est dans le titre, pour l'instant je n'en ai pas trouvé de super, à par l'arcane + feu qui deal pas mal de damage, mais qui est facile à contrer avec un shield.
Eclair + glace est assez fort.
Le boulet de feu.
Bah le classique double shield mort, tu refais la même chose sauf que tu fais clique droit donc mine de mort et 2 mort + un autre élément pour déclencher les mines ca burst pas mal en résumer avec les touches en azertqsdf
SSD + molette milieu
SSD + clique droit
SS*(F par exemple) + molette de milieu
Un combo pour burst à porté réduite
https://www.youtube.com/watch?v=m5MM6_Qps2k Je vous conseille cette vidéo elle apprend pas mal de petit combo
Je ne suis pas au level mais ce que je fais et ça marche magie de mort pour un Max de dommage ensuite je le gel avec la glace et je prépare un boulet de pierre pour le finir
http://vocaroo.com/i/s111nsNJbeeT
Tien -_Cloud_- et aussi ici :D bonjour la japanimation
moi j'utilise principallement ceux là:
ARR: éclats de glace, degat élevé, passe à travers les mures de pierres(sauf RED) et ça rallentie. Le sort de base parfait
FFF et FFF!: degat assez élevé, dégat au cours du temps
AFF et AFF: la vapeur, un des plus gros DPS du jeu. seul probleme: porté casi nule. Rest super utile au corps à corps
AZR: permet de soigner tres rapidement un allié même si il est dans une bulle
ZED: mur de pierre qui soigne quand il se detruit. Tres utile pour se soigner en combat. Il suffit de mettre le mur entre toi et l'énemie, ça te protège et ça le repousse si il est trop proche. Il te suffit en suite de te soigner normallement derière le mur, et de refaire le mur dès qu'il est detruit.
SFF: pour les énemies qui sont un peu loin
Pour les magicks:
1) teleport: parfait pour sortir de situation délicate ou pour finir un énemie mal en point
2) au choix, personnellement je ne l'utilise casiment jamais
3) revive: tres tres TRES utile pour les parties qui se finissent sans jetons
4) les zombies: pour moi le seul ultra qui valle le coup de sacrifier 4 charges. Parfait pour occuper un énemie pendant que tu te soigne, ou lors d'un deux contre un pour distraire l'un des deux