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NBA 2K14

Sujet : [MC] Les attributs par poste
BuckInGame
Niveau 9
18 octobre 2013 à 08:13:26

@GTA4LIF3:
Les petits ailiers viendront après les ailiers forts, je garde le plus gros morceau pour la fin, vu qu'il y a plus de spécialités sur ce poste.

BuckInGame
Niveau 9
19 octobre 2013 à 00:39:27

Avant dernier tableau, les Ailiers Forts:

https://www.noelshack.com/2013-42-1382135922-competences-2k14-ailiers-forts.png

tugcemaccarrone
Niveau 8
19 octobre 2013 à 10:14:01

Du beau boulot, merci à toi :ok:

GTA4LIF3
Niveau 9
19 octobre 2013 à 19:25:03

Le meilleur est l' athlétique y a pas photo !

tugcemaccarrone
Niveau 8
19 octobre 2013 à 22:26:32

Oui et meme je trouve que le AF defensif ne sert a rien, il n'a que +2 en contre de positif sur sa capacité finale. Mais il y perd sur pas mal d'autres stats qui feront qu'il sera plus nul en defense que l'athlétique. Pour moi les 3 seuls interessants sont "athlétique", "retournement" et dans une moindre mesure "rebond" meme s'il est tres limité en tirs de toutes sortes.

BuckInGame
Niveau 9
21 octobre 2013 à 11:40:44

Attention, j'ai remarqué m'être planté dans les totaux des meneurs et des arrières, les notes des attributs sont bonnes mais c'est les moyennes qui ne le sont pas donc les potentiels et autres remarques sont fausses, en même temps ce n'est qu'une interprétation donc pas primordiale, mais quand je mettrais le tableau des petits ailiers j'en profiterai pour faire un récapitulatif et mettre les autres tableaux, sans boulettes, enfin j'espère.

tugcemaccarrone
Niveau 8
21 octobre 2013 à 11:56:21

Et pour les AF?

BuckInGame
Niveau 9
21 octobre 2013 à 20:28:03

Ca y est c'est fini, donc voici les tableaux de tous les postes (j'espère sans erreurs):

Meneurs :d) https://www.noelshack.com/2013-43-1382379574-competences-2k14-meneurs.png

Arrières :d) https://www.noelshack.com/2013-43-1382379597-competences-2k14-arrieres.png

Petits Ailiers :d) https://www.noelshack.com/2013-43-1382379618-competences-2k14-petits-ailiers.png

Ailiers Forts :d) https://www.noelshack.com/2013-43-1382380011-competences-2k14-ailiers-forts.png

Pivots :d) https://www.noelshack.com/2013-43-1382379657-competences-2k14-pivots.png

En espérant que cela vous aidera dans vos futur parties.

El-Lamastico
Niveau 4
25 octobre 2013 à 18:55:01

Est ce qu'un Petit Ailier Scoreur de 2,06 m et 110 kilos vous parrait bien equilibré je voudrait m'en crée un.
Y'a t'il mieux que Scoreur pour vous ?

[Allen_Iverson]
Niveau 9
25 octobre 2013 à 20:30:51

Merci pour ce très gros travail qui en aidera plus d'un j'en suis sûr (moi le premier) :ok:

Claudou28
Niveau 10
21 décembre 2013 à 21:16:40

:up:

bisno
Niveau 8
23 décembre 2013 à 22:53:51

Il vaut mieux un arrière Athlétique ou arrière Polyvalent pour obtenir des stats plus élevés et entre les deux, lequel peut finir avec un overall plus élevé quand toutes les stats sont montées?

tugcemaccarrone
Niveau 8
23 décembre 2013 à 23:12:47

Je dirais que c'est la même chose. Tu ne sentiras pas la différence à leur vitesse de croisière. Au niveau des stats, l'athlé est plus physique (+2 en détente). le polyvalent est à peine meilleur en techniques de tirs et passes, légèrement meilleur en défense au poste et moins bon au dunk.

Au départ l'athlétique est plus puissant physiquement, alors que le polyvalent est plus complet techniquement, mais à l'arrivée je vois quasi rien qui les différencie.

Chlip
Niveau 10
28 décembre 2013 à 15:01:10

Bonjour je souhaitais savoir si dans le jeu il y a une correlation entre la taille et la reactivité sur le terrain en dehors des attributs

Genre si je fais un meneur de 2M01 et un meneur de 1m85 les deux vont bouger exactement de la meme façon ou le plus grand sera plus "lourd" ?

GJ7
Niveau 6
13 janvier 2014 à 23:54:04

Super boulot les tableaux comparatifs! Au vu des stats, meneur athlétique semble mieux que mon habituel 3pts :/

BuckInGame
Niveau 9
14 janvier 2014 à 00:00:48

Merci, par contre je ne pense pas qu'il y ait une spécialité qui soit mieux que les autres cela dépends de notre façon de joué, cela dit si je ne devais en choisir qu'une (valable pour tout les postes) c'est la spécialité, qui n'en est pas une et c'est polyvalent.
En tout cas sur le long terme.
Si c'est pour une seule saison voir moins, il faut choisir celle qui colle le mieux à son style de jeu.

yank97one
Niveau 10
14 janvier 2014 à 14:30:07

super descriptif sa aide vraiment pour les nouveaux qui ne savent comment debuter en mode "ma career" par contre dis moi comment as tu fais pour avoir les tatouages sur ton personnage merci.

BuckInGame
Niveau 9
14 janvier 2014 à 17:11:58

C'est le seul avantage de la version sur PC, il y a les mods.

Ryukeino
Niveau 9
20 janvier 2014 à 13:48:09

Merci beaucoup

showananas1
Niveau 5
20 janvier 2014 à 14:20:35

les infos sont sympa et je remercie l'auteur , mais elle n'ont pas un grand interet. Comme on pouvais l'imaginer , peut importe le choix qu'ont prennent un meneur specialiste des 3Pts ou un meneur Athletic sa change pas grand chose au finale. Tu commence a 62 en note genneral ou 63 ou 64, wahou grosse difference !!! Des difference de 1 ou 2pts sur une note genneral sa ne veut rien dire du tout. Dailleur la note genneral peut etre aussi un trompe l'oeil car il ya des joueurs qui sont pas forcement bien noter en note genneral et qui sont super fort sur le parquert ou des domaines specifique.

Par exemple un bon shooter a 3pts mais qui est nul dans le reste des aptitudes sera mal noter en note genneral (genre Norris Cole du Heat il est a 68 ou 69 en genneral) pourtant il est loin d'etre mauvais , surtout a 3pts. Si tu aime shooter a 3pts tu marquera plus avec lui qu'avec un autre qui a une note genneral de 80.

Si reellement 1 ou 2 pts de note genneral te change la vie , fait des bon match , gagne des VC et augmente ton perso.

Sujet : [MC] Les attributs par poste
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