Yo rainhart! Pas grave pour hier de toute facon j´était naze! A bientot!
See you on line!
ok!
alors t´y arrive sur tes switch?
ho! si je répon plus c que ca aurra soner!
ba ouai je suis en cour!!!
alors des question je pourais peut ètre vs aidé!!
je suis de bonne humeur!!
un lien lordrpg.free.fr/ rpgmakertroisnnews.html.
lordrpg.free.fr/ rpgmakertroisnnews.html.
on est pas des tahrhan! kilosama quand tu aurra installer rpg maker ou du moin que torra reussi a déconprésser la verssion qui se trouve sur le cd que je t´ai passer, tu poura metre des lien ( qui fonctionne!!!!!) alors maintenent tu dégage jusqu´a nouvelle ordre!!!!
vs en faite pas les autre c 1 de mes pote du lycée il a l´abitude de se faire chanbrer!!
Il y´a une petite question qui me vient à l´esprit... est-il possible d´importer une animation flash sous rpgmaker pour faire une sorte d´intro, de fin ou de cinématique...
la je peut pas te repondre j´ai pas conprie!
j´ve dire conner pas!
dsl!
ca sert a quoi une fourchettes cdes conditions,une variable et un bouton?
Un bouton est un " objet" de programmation qui peut prendre 2 valeurs. ( On et Off )
Par exemple tu peux mettre un bouton " Epée trouvée" qui est sur Off, et lorsque le héros trouve l´épée, tu passes le Bouton sur On.
Une variable est un bouton qui peut prendre nimporte quelle valeur numérique entre -999999 et 999999 ( il me semble pour RPGMker ) .
Par exemple, tu peux compter tout ce que tu veux et réutiliser la valeur ! ( Tu peux compter le nombre de moutons que le héros tue ! )
Une fourchette de condition ( ou Fork Condition, ou Condition de Bracnhement ) est une condition.
Par exemple si tu veux qu´un truc ait lieu si le héros a l´épée, tu met comme condition que le bouton " Epée trouvée" soit ON ( tu peux aussi mettre en condition que l´objet Epée soit dans l´inventaire ) .
Ensuite si tu veux tester qu´il ait tué plus de 100 moutons, tu testes si la variable " Moutons tués" est supérieure à 100.
Alors tu effectues une action, come lui donenr le " Diplôme du Meilleur tueur de Mouton" !
c remoi, slt all, voila, jaimeré kon mexplik commen on fé pour choisir ou lé comba on lieu, 7 a dir, par exemple, pré de ce chateau, on rencontre le monstre X et prés de ce village le monstre Y, et ossi en plin milieu le monstre Z
Merci @+ ! !!!
Sur ta carte, tu fais " Clic-droit" et tu crées une zone, tu définis où elle se trouve et quelle rencontre tu feras dedans !
salut all je suis nouveau sur le forum mais je voulais voi dire d allé voir ce site ki est drolement bien je trouve http://www.bearslife.com/index.php?p=login/inscription&in_parrain=Gringa301 allé voir c trop marrant essayer c fonky
je ne voi po ptival
stp
c bon g vu !
merci @+
comment fait-on ce que j´ai posté avant?
Des boutons, des variables et des conditions ?
Ben tu les fais avec des évènements...
komen on fai pour fair bouger des perso normal kan on leur parle???
Comande " Déplacer évènement" en bas à droite de la seconde page des évènements...
merci...j´avais pa vu
komen on fait des cinématiques?