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Création de Jeux

Sujet : [HS] Modération et Blabla.
Arkwolf
Niveau 22
29 janvier 2018 à 19:51:05

Le 29 janvier 2018 à 14:30:38 whiteapplex a écrit :
Ouuuw les bonnes vieilles config XML aie aie aie mes yeux piquent.
Depuis JEE je suis allergique à ces trucs, et surtout depuis le YAML

J'aime bien le YML mais là le XML c'est pas si pire (:hap:) grace à Android Studio ça passe bien. Mais y'a longtemps quand j'apprenais le JEE j'avoue que c'était à gerber wallah :noel:

Le 29 janvier 2018 à 15:23:25 [-Shana-] a écrit :
Radio de la main demain, et surement ostéopathe pour remettre deux phalanges en place et le premier os du petit doigt droit (acutellement plus dans l'axe :noel: ) :hap:
Rip ma vie :hap:

RIP :mort:

whiteapplex
Niveau 10
29 janvier 2018 à 19:53:42

Justement, le YML est beaucoup plus propre et lisible, ça te dissuade à jamais d'écrire du xml

[-Shana-]
Niveau 10
29 janvier 2018 à 20:08:22

Surtout que XML n'a plus rien actuellement, tout se fait quasiment tout le temps en JSON :hap:

Arkwolf
Niveau 22
29 janvier 2018 à 20:27:24

Ouais si j'avais le choix ce serait :

  • JSON c'est pour représenter des objets, communiquer par API etc.
  • YAML pour les fichiers configs

Et là on est bien :cool:

Après pour des interfaces le XML ça me dérange pas spécialement. On utilise bien du HTML aujourd'hui et ça passe c'est pas si différent (et mort à ceux qui utilisent Haml ou Pug) :noel:

[-Shana-]
Niveau 10
29 janvier 2018 à 20:35:48

Le 29 janvier 2018 à 20:27:24 Arkwolf a écrit :
Ouais si j'avais le choix ce serait :

  • JSON c'est pour représenter des objets, communiquer par API etc.
  • YAML pour les fichiers configs

Et là on est bien :cool:

Après pour des interfaces le XML ça me dérange pas spécialement. On utilise bien du HTML aujourd'hui et ça passe c'est pas si différent (et mort à ceux qui utilisent Haml ou Pug) :noel:

:d) Ouaip', le seul soucis avec le YML quand on connait pas, c'est l'indentation :rire:
Je me souviens de mon premier editing d'un YML où j'utilisais une tabulation et où rien fonctionnait :hap:

whiteapplex
Niveau 10
29 janvier 2018 à 20:36:24

Haml :doute: ? Je connais pas
C'est surement génial :bave:

https://www.noelshack.com/2018-05-1-1517254438-01-haml-html-code-codepen-syntax.jpg

https://www.noelshack.com/2018-05-1-1517254485-how-about-no-bear.jpg

Enfin remarque c'est pas beaucoup plus dégueu que tous les outils qui se basent sur le HTML pour faire du "HTML programmé" genre JSP / Twig

whiteapplex
Niveau 10
29 janvier 2018 à 20:38:24

Le 29 janvier 2018 à 20:35:48 [-Shana-] a écrit :

Le 29 janvier 2018 à 20:27:24 Arkwolf a écrit :
Ouais si j'avais le choix ce serait :

  • JSON c'est pour représenter des objets, communiquer par API etc.
  • YAML pour les fichiers configs

Et là on est bien :cool:

Après pour des interfaces le XML ça me dérange pas spécialement. On utilise bien du HTML aujourd'hui et ça passe c'est pas si différent (et mort à ceux qui utilisent Haml ou Pug) :noel:

:d) Ouaip', le seul soucis avec le YML quand on connait pas, c'est l'indentation :rire:
Je me souviens de mon premier editing d'un YML où j'utilisais une tabulation et où rien fonctionnait :hap:

Tu peux avec les éditeurs jetbrains qui te proposent de convertir tes tabs en espace si t'as des soucis.
Mais ouais, perso c'est pareil avec python j'ai déjà du réécrire plein de tabulation en espace à la main / avec un script

[-Shana-]
Niveau 10
29 janvier 2018 à 20:39:18

Je trouve pas Twig si dégueux :hap:

Mais moi là dessus j'ai le coup de coeur pour le JSX :hap:

[-Shana-]
Niveau 10
29 janvier 2018 à 20:40:11

Le 29 janvier 2018 à 20:38:24 whiteapplex a écrit :

Le 29 janvier 2018 à 20:35:48 [-Shana-] a écrit :

Le 29 janvier 2018 à 20:27:24 Arkwolf a écrit :
Ouais si j'avais le choix ce serait :

  • JSON c'est pour représenter des objets, communiquer par API etc.
  • YAML pour les fichiers configs

Et là on est bien :cool:

Après pour des interfaces le XML ça me dérange pas spécialement. On utilise bien du HTML aujourd'hui et ça passe c'est pas si différent (et mort à ceux qui utilisent Haml ou Pug) :noel:

:d) Ouaip', le seul soucis avec le YML quand on connait pas, c'est l'indentation :rire:
Je me souviens de mon premier editing d'un YML où j'utilisais une tabulation et où rien fonctionnait :hap:

Tu peux avec les éditeurs jetbrains qui te proposent de convertir tes tabs en espace si t'as des soucis.
Mais ouais, perso c'est pareil avec python j'ai déjà du réécrire plein de tabulation en espace à la main / avec un script

Bah j'avais utilisé Visual Code vu que je pensais que c'était un fichier "simple", donc baaah, décéption pendant un bon 2h à me chopper des erreurs :hap:

Arkwolf
Niveau 22
29 janvier 2018 à 21:40:23

Classique le coup de l'indention qui soule dans le yaml :noel:

Le Twig c'est génial y'a rien de mieux en moteur de template côté serveur :(

Ranma__Saotome
Niveau 8
29 janvier 2018 à 22:30:53

Gros HS incoming, mais c'est à ça que sert le blabla :hap:

Le fondateur d'Ikea est mort, il avait 91 ans. :malade:

whiteapplex
Niveau 10
29 janvier 2018 à 23:41:03

Bah...RIP x) En vrai ça fait partie des news que je regarde sans vraiment que ça me chamboule particulièrement :hap:
C'est pas comme quand je vois que Microsoft sort des mises à jour qui annulent les mises à jour d'intel :rire:
https://www.generation-nt.com/windows-spectre-mise-jour-desactivation-patch-actualite-1950361.html
http://www.cnetfrance.fr/news/spectre-une-mise-a-jour-pour-windows-7-8-et-10-desactive-une-partie-des-correctifs-39863288.htm
Je trouve ça assez fabuleux :hap: , ça montre le sérieux avec lequel ils gèrent nos OS

Arkwolf
Niveau 22
30 janvier 2018 à 12:07:14

Le 29 janvier 2018 à 22:30:53 Ranma__Saotome a écrit :
Le fondateur d'Ikea est mort, il avait 91 ans. :malade:

pourquoi ":malade:" ? :hap:

Le 29 janvier 2018 à 23:41:03 whiteapplex a écrit :
Bah...RIP x) En vrai ça fait partie des news que je regarde sans vraiment que ça me chamboule particulièrement :hap:
C'est pas comme quand je vois que Microsoft sort des mises à jour qui annulent les mises à jour d'intel :rire:
https://www.generation-nt.com/windows-spectre-mise-jour-desactivation-patch-actualite-1950361.html
http://www.cnetfrance.fr/news/spectre-une-mise-a-jour-pour-windows-7-8-et-10-desactive-une-partie-des-correctifs-39863288.htm
Je trouve ça assez fabuleux :hap: , ça montre le sérieux avec lequel ils gèrent nos OS

ça fait peur :hap:

Oulala Godot 3 vient de sortir https://godotengine.org/article/godot-3-0-released

Je vais m'y mettre :oui:

Ranma__Saotome
Niveau 8
30 janvier 2018 à 14:41:27

Ben encore neuf ans il serait mort à cent ans, ça aurait été neat. :oui:

Arkwolf
Niveau 22
30 janvier 2018 à 22:17:38

Le 30 janvier 2018 à 14:41:27 Ranma__Saotome a écrit :
Ben encore neuf ans il serait mort à cent ans, ça aurait été neat. :oui:

mais :rire: :hap:

Bon, j'ai joué avec le fameux Godot ce soir c'est super intéressant la façon dont ils ont approché le problème avec leur scene / nodes.
Faut que je test davantage pour voir ce que ça donne par rapport au système entité / composant d'unity mais en tout cas c'est génial de voir une nouvelle approche comme ça :bave:

Le C# marche bien pour une version alpha

En tout cas pour l'instant j'aime la philosophie du truc après 2h de test

Ranma__Saotome
Niveau 8
30 janvier 2018 à 22:19:14

Qu'est ce que j'ai dit ? :fou: :mort:

whiteapplex
Niveau 10
31 janvier 2018 à 02:03:48

Le 30 janvier 2018 à 22:19:14 Ranma__Saotome a écrit :
Qu'est ce que j'ai dit ? :fou: :mort:

Bah il choisit pas l'année de son décès :hap:

Le 30 janvier 2018 à 22:17:38 Arkwolf a écrit :

Le 30 janvier 2018 à 14:41:27 Ranma__Saotome a écrit :
Ben encore neuf ans il serait mort à cent ans, ça aurait été neat. :oui:

mais :rire: :hap:

Bon, j'ai joué avec le fameux Godot ce soir c'est super intéressant la façon dont ils ont approché le problème avec leur scene / nodes.
Faut que je test davantage pour voir ce que ça donne par rapport au système entité / composant d'unity mais en tout cas c'est génial de voir une nouvelle approche comme ça :bave:

Le C# marche bien pour une version alpha

En tout cas pour l'instant j'aime la philosophie du truc après 2h de test

Scène / node ? Ca sonne très javafx

___

.*a appris "git ftp push" *
.*+3 points en propreté de projet :hap: *

godrik
Niveau 27
31 janvier 2018 à 07:01:15

.*a appris "git ftp push" *

Oh! c'est bon ca!

whiteapplex
Niveau 10
31 janvier 2018 à 11:22:35

Ce qui est génial c'est que ça m'a pris 2min pour l'installer et le faire marcher (alors que c'est plutôt orienté linux). D'habitude ce genre de truc, soit ça marche pas sur windows, soit faut installer 50 lib qui vont créer 50 incompatibilités et y passer 3 heures.
https://github.com/git-ftp/git-ftp

whiteapplex
Niveau 10
02 février 2018 à 20:08:36

.*implémente un pistage via le referer pour savoir d'où viennent les gens sur mon site web*
.*se rend compte que 90% des sites webs utilisent "noreferer" quand on met un lien*
.*pleure*

De toute façon je me dis, je sais même pas comment sécuriser ce machin, suffit de flood de fausses requêtes GET pour que ça tombe ou pour faire exploser la base de donnée :hap: Enfin bon je désactiverai quand il y aura un micro-risque d'attaque :hap:

Sujet : [HS] Modération et Blabla.
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