Le problème ces que en gros, je trouve AUCUN tutoriel francais simple qui apprenne bien les bases de unity...
massaithedog ces trop petit, on vois pas les textes de code, donc je peux pas le noter sur un block note pour mon projet...
unity france, j'aime pas le tuto...
Game Maker ces juste le DIEU pour moi
Pas besoin de trop coder
Facile a prendre en main
Je cherche des tutoriels mais au fil du temps, je me rend compte qu'il y a aucun tutoriels au quel on peu prendre des notes et qu'on puisse voir bien l'écrans et qu'il ne va pas trop vite ! par ce que mettre pause tout les 2 secondes...
abouly Voir le profil de abouly
Posté via mobile le 3 septembre 2014 à 17:14:13 Avertir un administrateur
Tu devrait mettre ton jeu sur https://zestedesavoir.com
Oui on est entrain d’apprêter le jeu,et plus spécifiquement sa plus grande Mise A jour (et dernière ) pour le publier sur ZDS
D'ailleurs,je suis entrain de voir avec certains membres de ZDS comment créer une grande gallerie de tutoriels,et je compte bien vous gater avec des tutos de texturing,Level Design,modeling,Unwrapping et pourquoi pas programming
Bref,une grande partie de mon équipe travaille aussi sur des tutoriels,et j'aurai quelques textures (10 je crois) à partager avec vous gratuitement ainsi que la majorité du travail 3D fait sur Project Silva pour que vous puissiez tester de votre côté aussi certaines fonctionnalités.
Nous comptons toujours faire un très grand pack de textures aussi pour l'asset store,mais le concept risque d'être un peu différent que prévue
" Je cherche des tutoriels mais au fil du temps, je me rend compte qu'il y a aucun tutoriels au quel on peu prendre des notes et qu'on puisse voir bien l'écrans et qu'il ne va pas trop vite ! par ce que mettre pause tout les 2 secondes... "
T'inquiète,je suis entrain de voir avec quelqu'un pour faire des tutoriels basiques de programmation sur Unity,je sais pas si la personne en question sera partante pour faire évoluer le tutoriel en question au fil du temps,mais si t'es un débutant et que tu es anglophobe ça devrai te plaire
Also,il y' a des tutoriels vraiment utiles d'Unity3D et en français,mais ils sont trop dispersés,du coups je compte les lister dans un topic à épingler dans ZDS
HAAAAAAAA JOURNEY MON AMIIIIIIIIIII ALORS PAS CONTENT DE ME VOIR HEIN TA CRU QUE J'ÉTAIT MORT ?! non tkt pas je viens en paix ( pour l'instant) donc déjà moi je suis pour que tu fasse un tuto sur la modélisation et le programming et les collisions (car je suis entrain de commencer un jeu) hein tkt je te fais pas de concurrence moi je fais juste un jeu de platform sinon je vois que le jeu avance bien is good yes
Ah oui journey en tant que bon ami du c++ sera possible ?
Y a la chaîne youtube de Brackey mais c'est en anglais.
ICARNUSJV > Tes interventions ne respectent pas les règles du forum. Ne viens pas poster plutôt que de venir écrire ce genre de choses (et si tu as des comptes à régler fais le en privé merci).
Majuscules interdites et langage sms non toléré ici.
Est ce que vous allez arretez le devellopement du jeu après le prototype
En fait les du zds sont
oups *les image du zds sont
désoler du double post .
Et d'où ça vient, ce site du ZdS (qui n'a pas de certificat valide)? Vous en parlez comme de quelque chose de connu alors que la première et seule mention que j'en ai vu vient de cette page de ce topic.
+1
" Et d'où ça vient, ce site du ZdS (qui n'a pas de certificat valide)? Vous en parlez comme de quelque chose de connu alors que la première et seule mention que j'en ai vu vient de cette page de ce topic. "
Il par de Zeste De Savoir,un nouveau site formé par les anciens d'Openclassrooms
Sinon,pour en savoir plus sur le jeu je vous invite à suivre ce lien :
zestedesavoir.com/forums/sujet/1214/project-silva
Je précise que je n'ai pas encore eu le temps d'Upper ce topic et tous les autres sur les différents forums où le projet présenté,mais ça sera fait ASAP
PS : Comme vous l'aurez remarqué j'ai été banni (encore...) voici donc mon nouveau et dernier pseudo,promis !
Est ce que vous allez arretez le devellopement du jeu après le prototype
Hello,vraiment désolé de ne toujours pas avoir mis à jour le topic,si ça peut vous rassurer à part le sujet sur ZDS aucun autre sujet n'a été mis à jour ailleurs
J'attends juste d'avoir un peu de temps,parceque là je suis bien trop occupé en ce moment
" Est ce que vous allez arretez le devellopement du jeu après le prototype "
Sorry de pas avoir répondu plus tôt à ta question,voici la réponse : Oui.
le projet vise actuellement un stade de prototype, et depuis le mois de juin la majorité de nos objectifs ont été atteints :
— Savoir travailler en équipe.
— Gérer un projet.
— Contrôler tous les aspects d'une DA avec toute l’équipe artistique.
— Améliorer les compétences de chaque membre de l’équipe.
— Créer le plus de tutoriels possible sur les domaines que nous maitrisons le plus.
Il n’en reste plus qu’un seul, à savoir publier un prototype jouable, et nous espérons qu’il sera atteint en cette fin d’année
Biensur,à la base le but était publier un jeu complet,mais les choses ne se passent pas toujours comme prévue,et passer une année sur un projet qui a eu des débuts plus que difficile,forcément j'aimerai passer à autre chose personnellement