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Création de Jeux

Sujet : J'aide les gens dans Unity
Gentiegiri
Niveau 8
07 septembre 2014 à 20:26:47

Bonjour, je ne connais pas du tout unity (juste de visuel et de réputation). J'ai des toutes petites bases en programmation (très basiques).

Par quoi me conseille-tu de commencer au niveau des acquis et de mes débuts dans unity dans le but de programmer un RTS ?

Farows
Niveau 2
07 septembre 2014 à 21:19:55

@ChiageDeLuna Unity fait tout, tout seul vraiment ?! Et au pire je ferais un petit script d'Occlusion Culling (bien que celui dans la version Pro doit être largement meilleur :hap: ). Mais merci en tout cas :ok:

inzoko
Niveau 8
07 septembre 2014 à 21:31:18

Gentlegirl :

Tu peux commencer par ce que tu veux.
Mais si tu comptes finir ce jeu, il est préferrable de faire quelque chose de simple.

Je te conseilles de faire un platformer si possible.(2D).
Au moins, tu apprendras les bases.

Ou un jeu assez simple, comme pong.

caelacanthe
Niveau 10
07 septembre 2014 à 21:35:39
  1. ChiageDeLuna Voir le profil de ChiageDeLuna
  2. Posté le 7 septembre 2014 à 19:53:08 Avertir un administrateur
  3. Tu peut découper le terrain en morceaux et laisser unity optimiser le rendu tout seul par rapport a la distance depuis la camera.

:d) Ca se fait nativement si le terrain est généré à partir de la fonctionnalité interne du moteur, mais s'il vient de l'extérieur, non, il n'y aura pas de niveau de détail automatique, ou s'il y en a, rien ne garantit que le résultat sera correct :hap:

chiagedeluna
Niveau 10
07 septembre 2014 à 21:50:58

A vrai dire, le script d'occlusion culling fait main ne serait pas une mauvaise idée, c'est a tester. Mais théoriquement il a des optimisations de ce genre, oui.

Farows
Niveau 2
07 septembre 2014 à 22:46:15

@caelacanthe & @ChiageDeLuan Ok bah je vais diviser mon terrain et faire mon petit script, si j'ai la fois je ferais partager ce que ça rend :) Merci de vos réponses en tt cas !

Gentiegiri
Niveau 8
11 septembre 2014 à 14:53:49

Bonjour,

J'ai installé unity3D et j'aimerais ouvrir les assets pour importer des projets.

Je suis sous Windows 8 et lorsque je fais : Window-->Asset store
Une page grise s'affiche mais je n'ai pas accès à la page internet.

Voici l'affichage :

http://hpics.li/9d05b7f

Quelqu'un saurait-il d'où vient mon problème ?
Je vous remercie d'avance !

Emin3ms
Niveau 10
12 septembre 2014 à 09:59:05

Salut, quels sont les formats de modèles 3D compatibles avec Unity, autres que FBX svp ?

Gentiegiri
Niveau 8
12 septembre 2014 à 13:54:06

Bonjour,

Lorsqu'on télécharge un script sur internet, où faut-il le déposer (quel dossier) pour qu'il apparaisse dans mon projet ?

Merci d'avance.

chiagedeluna
Niveau 10
12 septembre 2014 à 19:24:04

"Lorsqu'on télécharge un script sur internet, où faut-il le déposer (quel dossier) pour qu'il apparaisse dans mon projet ?"

Il faut le faire glisser dans la fenêtre du projet, là où se trouvent toutes les ressources.

Gentiegiri
Niveau 8
12 septembre 2014 à 19:46:36

Merci

caelacanthe
Niveau 10
13 septembre 2014 à 01:43:09

On peut tout jeter en vrac dans le dossier "assets" de son projet, enfin après il y a quelques noms réservés pour les dossiers, comme Resources, mais le moteur est assez permissif avec l'organisation. :oui:

unitlayer
Niveau 9
13 septembre 2014 à 10:56:15

Salut,
Savez vous si l'export Android est gratuite sur Unity ?
Comment faire?
Pck quand je clique Android dans les 'build settings',
Il me manque le SDK , où puis je le dl?

caelacanthe
Niveau 10
14 septembre 2014 à 00:13:05

"Savez vous si l'export Android est gratuite sur Unity ?
Comment faire? "

:d) Oui, il est gratuit, le sdk est certainement trouvable sur google + "sdk android" et il faudra simplement renseigner le chemin d'installation du SDK dans les préférences du moteur. :oui:

Emin3ms
Niveau 10
14 septembre 2014 à 01:49:11

Quelqu'un peut me repondre svp :hap:

Farows
Niveau 2
14 septembre 2014 à 13:10:58

@Emin3ms Unity prend en charge pas mal de format tel que le .fbx (celui le plus conseillé), le .dae, .3DS, .dxf, et des plugins te permettent aussi d'importer d'autre formats tel que le .c4d. Mais si tu veux export pour Unity choisi soit du fbx ou du obj ;)

Farows
Niveau 2
14 septembre 2014 à 13:12:00

Désolé double post :hap: Va voir par là pour + d'infos : http://docs.unity3d.com/Manual/3D-formats.html

Emin3ms
Niveau 10
15 septembre 2014 à 22:22:47

Merci :fier:

palomb
Niveau 2
16 septembre 2014 à 13:54:38

Bonjour,
je cherche un tuto pour créer une map sur Unity, tous ceux que j'ai trouvé utilisent un onglet terrain en haut de la fenêtre de Unity, que je n'ai pas sur ma version, merci d'avance.

-Adridu84-
Niveau 10
16 septembre 2014 à 14:44:31

L'onglet terrain à été supprimé dans la version 4

Il faut aller dans GameObject > Create > Terrain
Et désormais les options ne sont plus dans l'onglet terrain mais dans l'inspector du terrain :

http://prntscr.com/4nclk8

Sujet : J'aide les gens dans Unity
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