Pourtant, ce n'est vraiment pas difficile de prendre le logiciel en main. Il est très simple. Tu peux regarder des tutoriaux sur Youtube ou aller même sur le site Scirra pour faire des exercices et prendre le logiciel en main.
Faut juste un peu plus de motivation et de bonne volonté.
Oui il est peut etre très simple a prendre en main une fois que tout est expliqué , mais les tutoriaux sur youtube sont généralement fait avec des packs de block qu'il faut télécharger ( ça marche pas pour moi ) et le site Scirra est mal expliqué je trouve donc bon , j'arrive a créer des layers , mettre le fond d'ecran par default ( carrés tout moches xD ) a modifier les tailles etc bref beaucoup de truc mais pas a poser des blocs quand je fais clik droit add new object y'a pas bloc alors je comprend pas ou c'est , et pour les sprites c'est pareilles ...
Je ne peux plus rien pour vous 2
Pour toi je veux dire Je vais quand même te dire comment mettre des blocs attention ça va aller vite :
Clic droit , insert sprite .
Après avoir fait "Insert sprite", tu peux soit créer un sprite via l'éditeur intégré, soit importer une image quelconque.
Pour être plus précis :
- clic droit + insert new object ou double clic sur la page blanche ;
- clic sur sprite, puis clic sur la page blanche à nouveau ;
- tu crées ton sprite via l'éditeur ou alors tu importes une image (ou groupe d'images) ;
- tu fermes la fenêtre de création de sprite et il apparaît sur la page blanche.
OhMyMom merci j'ai compris mon erreur:j'ai créer un seul filtre sur leque il y a mon dessin,donc ca ne peut pas gérer la transparence
l'image je la trouve comment juste pour savoir ?
Et est ce que ça marche si je dessine un bonhomme de fer sur paint et que le l'inclu comme sprite on peut le faire ou pas .?
Tu peux dessiner ce que tu veux sur n'importe quel logiciel. Tu enregistres ton dessin en format .png par exemple.
Quand tu créeras ton sprite en utilisant une image déjà existante, tu iras rechercher ton dessin créé sur paint et tu l'importeras dans Construct. C'est comme si tu ouvrais un fichier crééè auparavant, tout simplement.
Coucou, suis en train de faire joujou sans avoir de projet sérieux, néanmoins j'ai une question.
Comment on fait des collisions sur les murs pour un jeu en vue de dessus. J'ai crée un sprite de mes murs et posé un behavior solid dessus.
C'est comme ça que ça fonctionne en gros? Le problème c'est que le perso ne suis pas vraiment le mur quand il "collisionne" c'est décalé et parfois même ça n'a rien à voir avec mon tracé (a part à certains endroits, je fais quoi de mal?
Merci!
Merci pour cette réponse Roronoa ^^
Pour ça tu peux dessiner toi même le masque de collision :
http://www.hapshack.com/images/9lKU5.png
Yes!! cool je vais tester merci!
Bonjour,
Je voudrais savoir si je pouvais faire en sorte que quand on prononce un certain mot dans un micro ça puisse faire une certaine action
Ps:Évidement sur ConstructClassic/Construct2
Merci d'avance
Regardes là https://www.scirra.com/manual/144/user-media avec le User Media Object . J'ai jamais testé
Je comprend pas bien l'anglais quelqu’un pourrait m'expliquer comment ça marche ?
,Merci d'avance ;)
Je viens de voir que tu demandes exactement la même chose sur les autre topics unity et game develop ... faudrait peut être en utiliser qu'un seul pour le moment non ?
Oui mais effet je vais choisir le logiciel par rapport a cet option