L'article : http://daimko.com/trailer-titanic-honor-and-glory/
Après avoir développé sous CryEngine 3, Four Funnels Entertainment décide de passer son titre sous CryEngine 4. Un trailer a donc été présenté montrant ce portage plutôt bien réalisé !
Des textures réalistes et un rendu plutôt impressionnant pour ce titre qui est annoncé pour 2017.
Vos avis ?
C'est le Unreal Engine 4, pas le Cry Engine 4 (qui n'a d'ailleurs plus de numérotation)
Jerry VDD.
Quoi qu'il en soit c'est vachement bien foutu !
C'est rectifié, trop d'habitude
Déjà que je trouvais l'attente de MGS V longue mais là 2017...En plus que rien n'assure que le jeu va sortir vu que c'est un studio indépendant, j'ai pas envie de me faire trop d'idée et le projet à l'air d'être trop ambicieux pour être soit véritablement tenu, soit réalisable. Ou tous simplement qu'on attende trop de ce jeu et que finalement il ne soit pas aussi bon que sur le papier. Va falloir patienter et espérer déjà qu'il sorte.
2017 ? Quoi le jeu va sortir en 2017 ? C'est une blague ?
Je ne comprend pas pk ce passage sous l UD4...le CE est bien plus beau quand on le travail, et surtout, il a ce que l UD4 n'a pas, le real time, TOUT est en real time dans le dernier CE et c'est valable depuis le CE2, mais depuis la version 3.5.8 du CE3, les graphismes était sublimes, regarder Crysis 3, et depuis, la version 3.6, les graphismes, sont 100 fois mieux, nous en somme maintenant a la 3.6.12, et ce qu'on peux faire avec est tout simplement ouff!! la global illumination en temps reel, contrairement a l UD4, toutes les lumières sont en temps reel aussi contrairement a l UD4, bref, je ne comprend pas.
ah et j'oubliais, le CE3 (Cryengine 3) utilisé sur cette vidéo, est l’ancienne génération, celle avant Crysis 3, soit la 3.4.8, donc elle est vraiment pas belle, c'est comme comparer l UD3 avec l UD4, il y a un faussé ...et bah la c est la même, qu ils fassent le portage sur la dernière version du CE 3.6.12, et on en reparlera.